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DNF气功师高端进阶攻略 关于该职业PK技能

发布时间:14-03-23 08:08 来源:电玩巴士 作者:再不改名字了

  蓄念炮:精通。NB后3秒CD,好评,可以放入民工连中使用。突然性高,距离突进较长。

  幻影爆碎:1级/满。幻爆在以前是一个阻敌技能,NB后可手动引爆,并且伤害不弱。因此多了两个作用:输出/起手。加法按照自己的连招习惯进行,但切忌单纯为了输出而随意释放幻爆。如果说为其作用排序,那么阻敌>起手>输出。推荐使用快捷键位。

  烈日光辉:1级/满。满级10点光强和3700魔防,30光抗性。在PK场,性价比不是很高,但是对战法系职业,尤其是内战的情况下,还是比较有用。

  疾风连击:不加。武器低僵直没有实用价值。

  风之气息:满。无论体术技能还是魔法技能,越快越有优势。

  念气罩:满。NB后念气罩僵直令人发指,秒开罩反击的打法基本已经用不上了,但是作为标志性技能以及封堵/免伤的作用,该技能依然不可或缺。并且其冷却时间和保护范围与技能等级挂勾,所以依然推荐加满。推荐占用快捷键位。

  念气环绕:满。实际上27级对雷背/丸子/龙虎等三个技能的加成已经到顶,但是多1级多一丁丁攻击和防御还是不错的原则。25SP而已。目前环绕一次开启,后自动生成,使气功师在PK场的生存能力大大提高,与幻影爆碎两个技能,是NB后的最大的福利改变。

  旋风腿:1级。重要技能,僵直低,攻击弱。但是可XY轴随动,作用于起手,跃翔跑路等,可变招鹰踏打僵直起手。注意,在PK场中吃到小精灵时,脚下有风旋转,跃翔后不要早用或乱用旋风腿,容易被抓到落点。另外对高硬直职业,比如刚加了死抗的红眼,黄金套轻甲职业等,切忌乱用,基本是送。推荐使用快捷键位。

  狮子吼:满。仅有的两个控制技之一。可对空,范围比较大。晕眩几率受对手异常抗性影响。同时也属于衔接技,即传说中的破保护(破保护的说法实际有争议,下面有介绍)。注意:不要顶着不屈意志释放该技能。推荐使用快捷键位。

  螺旋念气场:满。依然是主力输出技能,结束技。可对空,范围单方向比较大,带感电效果。尽量避免手搓方向被拉反,推荐使用快捷键位。

  念兽龙虎啸:1或满。个人更推荐加满,实在要抠SP点也可以从这里取。该技能释放后提升比较全面,免伤/移动速度增加/普通攻击范围大幅度增加,并且攻击力高,附感电效果。可作用于起手(跳X,前撞接上勾等),过程中爆发(4X),以及追敌/跑路等。

  念兽雷龙出海:1或满。霸体技。作用为对敌顶招,扫地,拖延时间,取消起手,吓人等。1级龙无法扫地,攻击低,但是依然有吓人/顶招/拖延时间/取消起手等功用,缺点是破绽大,容易被后跳倒地躲过后反击(鬼影闪等)。优点是SP消耗少。满级雷龙最好时装再加一级(光环),扫地效果才能完整发挥,伤害还不错。对战实力相当的对手时作用尤其明显。推荐使用快捷键位,以保证其突然性和有效性。

  乱舞千叶花:1或满。个人更推荐加满,可以理解为一个被动触发的暴走技能,附带一次百分之百的免伤。一场战斗过程中一般能用到3-5次以上。

  偷学技能

  涂毒:不加。意义不大,SP消耗严重。

  崩拳:不加/加满。作用于起手,跑路。技能突然性好评,Y轴移动方向可稍控,技能的突袭距离和速度与攻击速度和技能等级有关。气功师只能学10级。缺点是不能强制使用,气功师低僵直破绽大,耗费SP也多,实用价值并没有武神那么高。如果加,推荐使用快捷键位。注意别随便对高硬直职业使用。

  折颈:1以上,但不推荐加满。仅有的两个控制技中的另一个。作用于拉反对手方向,强制僵直(破霸体姿势)。加1级时,僵直度不是很高,能破坏对手节奏,但是没有后续的跟进机会。加满级时,僵直时间稍长,浮动的时间不好控制。总体来说这个技能性价比很高,一般我个人是加到7级,推荐使用快捷键位。


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