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献给奋斗在异界的阿修罗 大地9加点方式

发布时间:2014-10-28 15:01 来源:腾讯帮帮 作者:腾讯帮帮

大地9是比较万金油的一套远三装备,对修罗的提升就是多出2个刻印。29级的波动刻印每个刻印增加244点智力和18%的施放速度,所以大地9的修罗在刷图的时候可以选择把时装的施放速度改成智力,总体来说七印大地9比5印的修罗提高了244X2+45X2=578点智力。

大地之裂波套装

而且7印对于不动和鬼印珠的提升是非常大的,38级的珠子每增加一个刻印增加200%的攻击力,这是一个质的提升,而7印的不动每个焰珠攻击力是1827224级的不动,这个伤害我个人测试就是黑色王者BOSS在破保护后一个7印不动打掉100行血吧我个人在异界的智力是6000。所以大地9的核心加点就围绕珠子和不动来加。

有人说珠子的CD被砍成6秒不是废了吗?我个人觉得除了巨龙和控怪不能做到连续以外,6秒的CD可让你每次都放出7印的鬼印珠,这个伤害很恐怖的啦。个人实际经历就是3个7印鬼印珠砸死魂牛。

至于不动,自从大转移以来,不动还是维持在大转移之前的输出,不动已经完全被小冰小火这些短CD的技能取代,但是不动的爆发还是非常可观的,所以看你个人喜好吧,不动的控场能力和输出都很可观的,虽然比不上虚空9切装,但平民玩家还是可以选择性点满。

我个人是两套加点,一套是不动和珠子满,一套是只满珠子不学不动。

这套加点的思路主要是放弃不动,而满其他输出比较给力的技能,要知道7印的的作用在很大程度上就是要保存7印。

这套加点的TP我满了刻印,珠子,杀意,地波,波动爆发。剩1点TP点了红阵

大地之裂波套装

我个人觉得小冰的输出时很可观的,但是现在被砍了20%,满了TP也就是20W的输出左右,但是不满就是10W左右,所以我把小冰的TP给了杀意,原本杀意输出时3W5,满了TP杀意的范围大了大约50%,输出也从3.5W变成7W多,每0.5秒一次输出。而且是真实伤害,无视防御,所以我觉得这样划算。

波动爆发我是满的,点满以后范围变大126%,而且波动爆发的固伤有5W多啊,换成实际输出就是50~80W左右,对于打白图是很可观的,而且点了TP就可以生成多一个印,这对于平时输出完珠子以后的其他技能都有不少的提高。

地波作为补刀技能,满TP,大小和输出都还可以,如果你不喜欢的可以点1级,然后把红阵的也洗了吧,这6点TP点在小冰和小火上。

大地之裂波套装

SB1的邪光斩伤害多了20%但蓄力的又减少了伤害,实际就是没增强。所以邪光斩的作用就是推怪,点1级满被动就可,我个人喜欢拿这个来推小怪,然后一个天雷波动剑丢过去。

小冰满了配合满级的绿阵可以冰住大部分的怪。如果不喜欢的可以放弃绿阵,毕竟500SP挺多的。

小火一直一起输出不低啊,怎么那么多人不点,一个小冰冻住怪,一个小火丢过去,起码可以造成150W左右的伤害吧。

邪光阵这个我是点1级配合大猩猩来输出的,满级和1级的伤害也差不了多少,这个技能主要就是减防。大火僵直太大了,不点或点1级,天雷波动和翔云1级就可以了,契约加点所以满了大猩猩。另一套加点就是满了珠子和不动,不动的点从绿阵还有远古记忆还有大猩猩和2级的2觉被动那里扣掉。TP的话就是放弃了波动爆发地波和红阵,这10点TP点在了不动上面,毕竟学不动不点TP怎么可以,其他的加点和珠子那套一样。

对了,新手们或大转移回来玩的玩家记得点满1觉被动啊,15级增加13.8%的魔爆,很可观了。

大地之裂波套装

二觉技能的成长不高,节约sp,所以基本都加1。

以上就是我个人的大地9加点,希望对大家有点帮助,不喜勿喷哦。祝瞎子们异界早日毕业!


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