DNF黑暗武士SB2改版后的输出技能与正版技能对比:
墓碑(山):270720
(正):270720
剑舞(山):23843%
(正):23785%
大崩(山):442%+160900
(正):442%+139190
不动(山):82020
(正):106064
鬼闪(山):5579%
(正):7075%
拔刀(山):5976%
(正):7448%
扎热(山):8790%+3016
(正):6356%+3626
爆菊(山):62570
(正):111024
卡洛(山):10204%+14880
(正):9896%+4660
怒气(山):47048
(正):91928
三击(山):6835%
(正):无
猛龙(山):8110%
(正):11558%
大吸(山):11690%
(正):11379%
破军(山):7966%+12586
(正):5655%
邪光(山):9848每hit
(正):17289每hit
鬼鞭(山):3952%150%范围
(正):5025%100%范围
珠子(山):5422%(2印)
(正):?% (每增加一个刻印:转动183,爆炸366,段数2)
滑斩(山):2179%+21791
(正):2179%+21791
除舞,崩,吸,墓,技能数据全面落后,仅凭数据和连击系统仅能造成萎靡的伤害和拖叠的前奏。那么,想要改变颓势的方法就是确立有偏向性的流派。
DNF黑暗武士
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