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流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

发布时间:2015-03-17 14:03 来源:tgbus 作者:tgbus

  近期很多玩家都在玩蓝拳,但是他们对蓝拳的二觉被动正义惩戒提出了一点遗忘,正义惩戒是当蓝拳破招攻击或者攻击被控制的敌人时候攻击和命中率都会增强,那是否会与黄字伤害冲突了,下面小编给大家带来详细的测试,一起来看看吧!

  这是属性,我把宠物时装都脱了,测试用的黄字装备是执行者的刺杀项链,黄字加7%,对象是机械哥布林,伤害计算都是在非暴击的情况下计算的。如果测试不对,希望大家轻喷。先告诉大家,我的结论是不冲突。

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

  这里说明一下,我不会上传视频,所以直接截图下来的,看官见谅。普通攻击时:

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

  眩晕时攻击:

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

  浮空时攻击:

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

  黄字攻击:

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

  黄字浮空攻击:

流言终结:蓝拳二觉被动并不与黄字冲突

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  这里作几点说明,被动中,对浮空眩晕状态的敌人增加伤害是一样的,后面我没有截图了。图中可以看出伤害点上下浮动一个点,会出现两种数字,相差不大。细节不必在意嘛,下面是分析。一、实际普通攻击时伤害:1263或者1264实际浮空时攻击和眩晕时攻击伤害:1528或者 1529理论计算:1263*1.21=1528.23结论:被动完美增加伤害。二、再带上项链,这里说下,攻击时没有属性攻击,装备本身没有加成额外力量,所以对结果不会影响太大。实际普通攻击时伤害:1351或者1352实际浮空时攻击和眩晕时攻击伤害:1635或者1636理论计算:对比一中的伤害,普通攻击的1351的来源是增加了黄字7%,1351≈1351.41=1263*1.07没有问题,而加上被动打出的伤害1635则是一中加成过了黄字伤害的伤害1635≈1634.96=1528*1.07,所以不冲突。还有一种想法就是先加成黄字7%,则是这样的:1351*1.21=1634.71,与第一种结果差不多,可以说是一样的。结论:被动与黄字伤害装备不冲突,先算后算都差不多。三、假如被动与黄字冲突,则在情况二中打浮空或者眩晕的哥布林时,则会与一中的伤害一样,即21%会覆盖7%,但是实际却是增加了伤害,所以不冲突。最终结论:三个字,不冲突,放心用黄字装备吧。个人想法:我不知道我这样算对不对,只是我的个人理解。如果不对的话希望大家可以点出,第一次测试这么详细,希望大家支持,祝大家多多爆自己的史诗,谢谢。


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