能源:
如果队伍里面有副输出的话,可以选择直接boss。
如果是金鬼控组合,比如我们组,蛤蟆范围虽大,不过也是会漏怪的,毕竟小怪会瞬移什么的,很是麻烦,这样找完发电机再打boss其实并不如一直进图退找发电机来得划算。
至于boss,难度很小,跟安徒尼区别不大,1~2蛤睁眼,然后补刀带走。
需要注意的是,就算关掉被动,也不要用能上标记的技能,我一般boss图除了红莲,旋风,六道,蛤蟆,其他技能都不会用。
自己打hit+输出:六道-蛤蟆-旋风*N(直到撞墙)-六道(1蛤)-蛤蟆(基本可以与上一蛤重合)。
2蛤的爆发不会比天道六连发低,如果这样也很难打死的,出门左转震撼谢谢。
火山:
绿名无视,打法大同小异,有控制并不难。秒不掉就让队友等等在门口多囤几个再进图,控不住就GG(没控谁去攻坚)。
boss:打第三个字的时候就可以开囤了,如果你对自己队伍能迅速打出第三个字有信心,那么第二个字就可以开囤了(反正boss有很高几率会吃掉技能,并不用担心会反伤什么的。)
出绿名后,金可以等他先来一波喷火再爆发,血就得自己随机应变了,土记得让队友闪开躲眼睛,风最无脑。
反正至今马提卡没有研究出什么好办法,队里共振并不好强抓。1蛤就强制起身,要打好几轮。
至于孵化场,由于忍者技能特性,基本输出技能都会被吃掉,如果马提卡在罩子状态下怪物被孵化出来,其实是很头疼的一件事情。
然而现在国服血布鲁孵化场有bug,我们团都是完全放弃孵化场。不过我试了很多次,发现马提卡并不是能完全吃掉所有技能。
出蛋的时候多囤几个蛤蟆,孵化出来后释放六道-蛤蟆-觉醒-45-替身,怎么也死得差不多了, 屡试不爽。( 当然复活币也交了不少,谁让现在24复活上限呢,得好好利用。)
结语:总之蛤蟆9并不是不如天道,至少在我看来天道1波带走boss的要求要比蛤蟆更高些。
砍了50%并不是不能玩,输出打折扣只是一方面,持续爆发能力依然很优秀。
以上的打法对装备跟队伍配置比较高,起码要1蛤虫王3500W左右才能打得比较轻松,如果不够的,舰炮震撼并不是没有位置。
如果震撼舰炮都没人要的,那真就该想想自己原因了,比如红莲等级,基础,暴击,属强等等。
大概就是这样了,如果有更好的姿势欢迎分享,错漏的地方请PM。
顺便吐槽下,raid刷了4次,通了3次,翻牌2次。看了下时间六点半,睡觉去了。
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