DNFTB6版本更新的比较杂,而且也不是一次性放出所有的内容,针对想要了解TB6版本具体各个技能改动的玩家,本次小编给大家推荐一个DNFTB6版本的汇总。大家想看什么职业都可以非常直观的看到每个技能的改动情况。
【男漫游】
*浮空弹
-地城中的浮空力,与膝撞同步
*银弹
-基本装填数调整至25发
*回旋踢/上旋踢
-打击次数变为2,原攻击力不变
*起身回旋踢/上旋踢
-删除技能,效果整合至前置技能
*左轮精通
-转职时供给,改为1级精通
*爆头一击
-SP消耗减少25→20
*快速拔枪
-变为被动技能,PKC弱化
*移动射击
-按下X攻击键时自动发射
*移动射击强化
-新增提高射击速度的属性
*乱射/枪舞
-减少最大攻速所需的连打次数
-SP消耗减少50→40
*枪鹰
-小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体
*极限多暴
-删除
*压制射击
-新技能,参考疾风骤雨
*花式射术
-BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果
*浮空截击
-调整至25级学习,攻击力重新调整
*三重连击
-新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击
*强化-三重连击
-tp
*乱射
-攻击力+10%,降低击退力
*强化-乱射
-新增增加发射速度机能
*多重爆头
-攻击力增加16%
*疯狂屠戮
-调整攻击特效,浮空力,射击判定
-射击速度+100%
*60ex
-删除
*死亡滑行
-新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能
*枪鹰
-TP追加每级增加5%伤害
*左轮奥义
-提升无视防御的物理攻击力增长率
*疾风骤雨
-攻击力提升17%
*第七翼动
-攻击力提升17%
看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....
新技能介绍
最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。
新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...
另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?
【女漫游】
*锁链劫击
-第1打追加1次隐匿切割
*枪舞
-随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10%
*多重爆头
-发射次数同步男漫游固定为5次
*血腥狂欢
-攻击力提升14%
*鲜血截击
-攻击力提升8%
*血舞祭
-攻击力提升20%
-修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题
嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...
【阿修罗】
*极冰波动剑
-不用先触发感电也可直接控制怪物
*地裂波动剑
-攻击力+12%
*邪光波动阵
-命中失败时的僵直大幅减少
-修复不在中心生成特效的问题
*不动明王阵
-攻击力+10%
*雷神杵
-攻击力+11%
*无双波
-攻击力+16%
*雷神气息
-鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级
-魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)
*心眼
-增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)
*强化-地裂波动剑
-学习后会连带增加光翼攻击
*冰刃波动剑
-学习后会连带增加天照攻击
*爆炎波动剑
-学习后会连带增加闪枪攻击
*暗黑波动眼
-天照攻击+25%
-光翼攻击+14%
*挫折意志
-不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性
-精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)
-技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)
*感电异常改版
-在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力
瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧
【女散打】
*武神步
-根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
-跑动停止后BUFF效果维持时间延长
-左下图标显示状态阶段
*武神之力
-删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
-删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
-新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同
-进入霸体状态时增加移动速度
-今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新
*崩拳
-SP需求量25→20
*霸体护甲
-CD和持续时间变更
-1级:CD31秒,持续24秒
-20级:CD60秒,持续60秒
*碎骨
-前置技能更改5级→1级下段踢
*铁山靠
-减少前冲距离
-增加按方向键增加前冲距离的属性
-撞击敌人的力量减少
-技能说明中增加近距离打击追加说明
*寸拳
-拳头攻击力增加约33%
-冲击波攻击力增加约45%
-前置技能更改5级→1级崩拳
*升龙拳
-减少敌人浮空的力量
-基础前进距离减少
-按下前方键可突进至更远的距离
*升龙拳强化
-精通/最高等级由1/1变为5/7
-2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加
-下段踢攻击后可以强制取消
*闪电之舞(lightningdance)
-变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
-移动次数增加。10→12次
*闪电之舞强化
-增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)
-每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10
*破碎拳
-崩拳部分变更为霸体
*升龙霸
-Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
-Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
-浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
-击飞敌人的力量减少
-多段攻击次数10次减少至6次'
-上升攻击+66.7%
-减少上升攻击逆硬直
-减少上升攻击的浮空高度
-减少上升攻击的浮空力度
*武神强踢
-攻击力提升
1级:提升23.8%
8级:提升15.6%
-技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化
*虎啸神拳
-XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消
-XX旋风腿后僵直时间减少
-删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%
-加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定
*圣武连环破
-减少每次攻击后的延迟
-第2击击退距离减少
-第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
-减少1~3击的击退距离
-减少推近距离
-加强1,3击的攻击判定
*极武霸皇拳
-突破攻击速度增加。
-聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
-所击中的敌人为强制抓取
-删除怪物数量上限限制。
-终结攻击次数减少1次
-强化终结攻击的画面振动效果。
*破碎拳
-拳击物理攻击+10%
-间接物理攻击+51%
*纷影连环踢
-终结一击不论输入次数造成最高伤害
*异界装备
-因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性
大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....
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