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DNF鬼泣视角 幽魂VS逝魔超详细对比

发布时间:2016-08-08 14:11 来源:DNF鬼泣吧 作者:旧去的梦

先说几个前提:  

1.以DNF鬼泣为视角  

2.佩戴大众神器[灵魂猎者]  

3.以一个各种买买买成型的角色属性来计算  

然后科普两点:  

1.类似魂链,逝魔肩,逝魔衣等“百分比增加物攻/魔攻/独立”的装备之间的算法为加算而非乘算,并且百分比增加的物魔攻与武器精通也为加算,并且只加成基础,对无视物魔攻/锻造独立无加成,实际提升率会比装备的描述低一些  

上两张图来证实一下,图1触发魂链前,图2触发魂链后  

幽魂VS逝魔超详细对比

幽魂VS逝魔超详细对比

独立部分,(2745-锻造449)*(1+20%魂链加成)+锻造449=3204,符合上述理论  

魔攻部分,[(43380-无视352)/(1+34.8%太刀精通)]*(1+20%魂链加成+34.8%太刀精通)+无视352=31919.8813*154.8%+352=49764,符合上述理论  

2.类似艾尔文,静心,逝魔套等“百分比增加智力”的装备之间也为加算,并且与蛋糕等“百分比增加智力”的药剂之间也为加算  

同样上两张图来证实,图1普通智力面板,图2触发艾尔文并且吃了蛋糕后的面板  

幽魂VS逝魔超详细对比

幽魂VS逝魔超详细对比

2555*(1+8%+20%)=2555*128%=3270,符合上述理论  

先说逝魔  

逝魔套的属性:  

逝魔衣:  

魔攻/独立+15%  

逝魔裤:  

魔法暴击伤害+15%  

逝魔肩:  

魔攻/独立+12%  

逝魔腰:  

魔爆+20%  

逝魔鞋:  

全属强+20  

额外增加移动10%,施放25%  

套装:  

魔法攻击+480  

独立攻击+550  

被击伤害-10%  

智力+18%  

然后来计算一下提升率  

百分比部分  

强化无视蚊子腿,忽略  

衣服跟肩膀的魔攻,15%+12%=27%  

套装魔攻480  

人物基础魔攻:  

标准85史诗太刀1109  

卡恩宝珠*3=105  

三英雄称号50  

贪食左110  

15年国庆光环25  

16年春节绿色宠物装备30  

称号宝珠20  

国庆技能宝珠*2=40  

传说勋章20  

婚房10  

共计1519  

魂链及武器精通加成后为2351.412  

逝魔加成后,基础魔攻为1519+480=1999  

逝魔衣/肩及魂链与武器精通加成后为=1999*(1+15%+12%+20%+34.8%)=1999*181.8%=3634.182  

则逝魔的魔攻部分加成为(3636.182-2351.412)/2351.412=54.55%  

然后是智力加成  

一个成型的鬼泣进图上完BUFF吃完常规药剂,智力大约在3000-5000之间,5000以上就是有七支刀、静心、或者高增幅这类了,这里取平均值,进图4000  

则18%智力的最终加成为(4000*18%)/(4000+250)=16.94%  

250是基础系数,每250点力量/智力会加成一倍的攻击基础  

然后是属强  

一个成型的号在佩戴属强右槽的情况下,属强应该都是200出头,取200算  

常驻减抗算暗月60+恐惧43,大墓碑因为不常驻故忽略  

则逝魔鞋20属强的提升率为20/(200+60+43+220)=3.82%  

逝魔裤暴击伤害加成15%  

则最终逝魔对于百分比部分的提升率为  

(1+54.55%)*(1+16.94%)*(1+3.82%)*(1+15%)-1=115.78%  

百分比部分在平均提升率100%左右的85史诗套中确实是佼佼者。  

固定部分  

默认武器85史诗  

怀表兵书可遇不可求,默认独立左曹  

一个成型的号,主流附魔,除去锻造部分,独立大约会在2000-2200之间  

取个不附魔技能宝珠外的独立宝珠的偏低值2050算  

则锻造及魂链加成后,面板独立为2050*(1+20%)+449=2909  

再被逝魔衣肩/套装加成后  

(2050+550)*(1+20%+15%+12%)+449=4271  

则独立这块的提升率为  

(4271-2909)/2909=46.82%  

则最终逝魔对于固定部分的提升率为  

(1+46.82%)*(1+16.94%)*(1+3.82%)*(1+15%)-1=105%  

PS:红王爷在附魔其他部位独立的情况下提升率会更低,并且红王爷吃不到裤子的魔法暴击伤害加成及套装的18%智力加成,所以盯上逝魔套的王爷我劝你还是洗洗睡。  

固定部分在平均提升率100%的85史诗套当中,略强,但不算特别出色。  

关于鬼泣究竟是百分比占的比重高,还是固伤占的比重高的。  

依照我个人的刷图习惯的话,小怪忽略,对精英或者BOSS,如果放了一觉,就是百分比占的比重高,如果没放一觉,就是固伤占的比重高,大概就是这样。  

综合的话大约五五开左右,所以逝魔对于一个成型鬼泣的提升率大约110%左右,前期面板较低的时候提升率还会稍高点,期望值大约110%-115%。  


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