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韩服SS改版之后 减防职业走向极限向分析

发布时间:2016-08-22 11:11 来源:colg 作者:未来自画像
韩服SS改版之后 减防职业走向极限向分析

  

韩服SS改版之后 减防职业走向极限向分析

  如图,不详细用文字说明了,我说为什么NX粑粑把减防变成百分比了,因为卢克部分防御都很高,如果按照现有的减少防御相对而言减少的太少了,变成百分比就多了不少。

  对于防御越高的怪百分比减防御就有优势,固定减少防御优势就没了,透露下,卢克部分防御好像30W+、40W+、50W+的怪比比皆是,如果固定减少防御10W对比百分比减少防御30%而言,30W的话就有9W,40W的话就有12W,50W的话就有15W,所以10W固定的话就很尴尬了,NX粑粑真是下了一手好棋=-=

  这里提到了千猪,首先触发条件苛刻不说,难度在3件也只有3W多的减少防御,很尴尬的说,太少了,不痛不痒=-=

  也许是我乱说,有不对的指点我吧。


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