还算是客观的对武极的历史以及现在的强度的科普,武极一直都是强还是强,但是对装备要求太高
顺便给那些想入坑还在观望武极到底几线的,一点点参考
先扒一扒武极版本更迭的黑历史
2011年9月8号国服更新了男格斗,当时作为一哥,在70年代拥有了全职业最高百分比大脚1W出头的样子,并在泽斯与EIJI竞速真野猪的情况下达到了武极玩家人数的高潮。
2013年1月份国服更新80版本,武极开始逐渐走下神坛,除了当时因为NX对百分比职业相当不友好的原因之外,一个职业的45技能且为最高输出标志性技能TP只能加到3级请问怎么玩
而且每少一级只是减少一次攻击次数,加到最后一脚里去,不存在技能加10%这样的属性。
85版本初期这技能还是只能加3级TP且不存在增加技能攻击10%属性,可以想象当时是如何从曾经的第一百分比跌落成为一个DNF的笑话
2013年5月份韩服更新了TB3改版,终于更新了武极技能,一波不大不小的增强,勉强踏上了末班车。然而国服将在同年7,8月份全球首发女格斗二觉。
TB3的改版决定了很多,比如武极的一觉技能造成了武极开没开觉醒将是两个职业(当时的武极还不能无限觉醒),觉醒的独立增幅的实际伤害加成超过了70%就是这一时期,算上觉醒达不成无限且时间较短,所以武极的地位相当尴尬,没开觉醒完全没伤害,开了觉醒又撑不到BOSS那里,再加上大脚TP技能依旧没有起色,几乎已经习惯了下水道里的生活
(2013年12月份国服更新了NB3,隔壁师姐都已经完成几个技能秒杀格蓝迪boss超神了...)
之后关于武极的改版就非常有意思了,比如说某次的砍了觉醒的附加,增加了技能本体伤害这种拆东墙补西墙甚至根本补不上的”武极式"加强,这种加强方式一直延续到了二觉版本,都是如此。
大概在男格斗二觉前夕,国服在2015年2月8号更新了安图妮,我们来看一下魔战武极的战斗力
当然,你可以说他武器不好,我们再来看看
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