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DNF韩服新职业平衡改动 全职业技能加强

发布时间:2016-09-21 09:44 来源:colg 作者:colg

  蓝拳圣使

  *干涸之拳

  -基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)

  *正义惩戒

  -技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)

  *直拳冲击

  -技能攻击力增加49%

  *勾拳追击

  -技能攻击力增加33%

  *俯冲翔拳

  -技能攻击力增加36%

  *俯冲直拳

  -技能攻击力增加35%

  *俯冲腹拳

  -技能攻击力增加35%

  *圣拳锤击

  -冲击波攻击力增加59%

  *瞬拳

  -技能攻击力增加49%

  *圣拳连击

  -技能攻击力增加52%

  *破碎之拳

  -技能攻击力增加33%

  *刺拳猛击

  -技能攻击力增加49%

  *天谴飓风

  -技能攻击力增加44%

  *神圣组合拳

  -技能攻击力增加44%

  *极速飓风拳

  -技能攻击力增加55%

  *泯灭神击

  -技能攻击力增加30%

  *破碎之拳

  -技能攻击力增加44%

  *破坏之拳

  -技能攻击力增加44%

  *仲裁怒击

  -技能攻击力增加55%

  *超重拳

  -技能攻击力增加44%

  -追加霸体的判定

  *拳技精通

  -习得时追加30%的攻击力

  *仲裁:怒火疾风

  -连打技能攻击力增加58%

  -最终攻击时直接打击攻击力增加53%

  -最终攻击时爆炸攻击力增加64%

  男漫游枪手

  *三重控制

  -花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%

  *死亡印记

  -印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力

  -15级基准33%

  *回旋踢

  -攻击力+31%

  *瞬踢

  -攻击力+9%

  *浮空劫击

  -攻击力+100%

  *三连射

  -攻击力+11%

  *移动射击

  -攻击力+15%

  *乱射

  -攻击力+11%

  *多重射击

  -攻击力+11%

  *双鹰回旋

  -攻击力+12%

  *死亡截击

  -攻击力+12%

  -射击结束后的着地动作增加霸体护甲

  *压制射击

  -攻击力+11%

  *疾风骤雨

  -攻击力+12%

  *第七翼动

  -攻击力+24%

  女漫游枪手

  *玫瑰之舞

  -变更为冷却时间5秒

  -持续时间无限

  *隐匿切割

  -发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力

  -15级基准33%

  *上旋踢

  -攻击力+25%

  *刺踢

  -攻击力+21%

  *锁链截击

  -攻击力+70%

  *音速截击

  -攻击力+18%

  *移动射击

  -攻击力+11%

  *枪舞

  -攻击力+11%

  *双鹰回旋

  -攻击力+11%

  *多重射击

  -攻击力+7%

  *鲜血狂欢

  -攻击力+3%

  *鲜血截击

  -攻击力+13%

  -使用时追加霸体护甲

  *压制射击

  -攻击力+7%

  *死亡锁链

  -攻击力+63%

  *血舞祭

  -攻击力+23%

  *枪刃改良

  -现在可以提升指定技能的出血等级了

  刺客

  修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题

  技能变更

  *刺客皮甲专精

  -取消追加暴击伤害效果

  *月光闪耀(新技能)

  -追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤

  *月轮舞

  -冷却时间变为115秒,持续时间120秒

  -9级效果的buff叠加效果取消,最大固定为2层

  *弧光闪

  -攻击力增加35%

  *绝杀斩

  -攻击力增加22%

  *旋刃

  -攻击力增加9%

  *剑刃风暴

  -攻击力增加11%

  *螺旋穿刺

  -攻击力增加33%

  *雷光刃影

  -攻击力减少19%

  *疾风乱舞

  -攻击力增加30%

  *绝命瞬狱杀

  -攻击力增加18%

  *旋刃冲击

  -攻击力增加22%

  *螺旋陨落刺

  -攻击力增加22%

  *乱空杀

  -攻击力增加22%

  *天渊星狱

  -攻击力增加40%

  驱魔师

  为了缓和过度的技能转换问题,对驱魔师的dealing和抓取非常重要的狗技能的存在的问题进行修复。

  *式神之力

  变成随动

  6级基准,上修到95

  *落凤锤

  攻击增加16%

  *破魔符

  攻击增加10%

  *疾风打

  攻击增加10%

  *升天阵

  攻击增加17%

  *断空锤击

  攻击增加27%

  *朱雀符

  攻击增加18%

  *黑暗切割

  攻击增加20%

  *星落打

  攻击增加19%

  *落雷符

  攻击增加66%

  变完全随动

  *狂乱锤击

  冷却变成14秒,攻击增加16%,完全随动

  *式神殇

  多段攻击时间减少1.5秒,总攻击增加10%

  *疾风旋空破

  攻击增加18%,完全随动

  *无双击

  攻击鼓励加22%

  *苍龙逐日

  攻击增加42%

  *灭魂符

  攻击增加19%

  *狂暴锤击

  攻击增加20%

  *式神封灵阵

  攻击上升19%

  *逆龙七杀

  攻击上升42%

  *真龙焚日

  黄龙斧头攻击增加38%

  黄龙阵攻击增加57%

  *式神玄武:

  抓取时间内追加可以接触抓取的机能,HP大幅上升

  ブラッドメイジ

  *ブラッド回

  - スキル攻撃力増加率が、マスター基準31%から39%に上方修正されます。

  *リリー悪

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *ブラッドウイング

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *オファリング

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *リルロイ

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *休みキャリー

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *ヘルベルージュ

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *パン

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *土ベッド

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *ソウルスチール

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *コラプション

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *チェペシュ

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *ランブル毒

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *マーローダー

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  - 翼の攻撃が攻撃速度の影響を受けないように変更されます。

  *ファントムベール

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *フェイタルー

  - 攻撃力が20%上方修正されます。

  *ブラッドストリーム

  - 攻撃力が38%上方修正されます。

  召唤师

  召喚物不吃黄白爆的问题修正、现有的成长有限界的问题修正​

  *将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用

  - 增加召唤物适用黄白爆的机能

  - 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)

  *蚀月附灵

  - 习得LV间隔由2变成3。

  - 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。

  - 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整

  毒王

  缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

  *涂毒

  -变更为10级精通,20级上限技能

  -在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

  -中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

  -中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

  -现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

  *邪功修炼

  -新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

  *擒月炎

  -每个异常的攻击力增幅率变为20%

  -爆炸属性变为无属性

  -攻击力+70%

  -灼伤持续时间变为7秒

  -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

  *毒影针

  -攻击力+27%

  *爪精通

  -所需sp变为15

  *砖袭

  -攻击力+47%

  *伏虎霸王拳

  -攻击力+14%

  *狂・霸王拳

  -每个异常的攻击力增幅率变为20%

  -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

  -对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

  -终结冲击波攻击力+76%

  -删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

  -习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

  *挑衅

  -减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

  -减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

  -所需sp变为15

  *天罗地网

  -技能习得区间变为3级

  -随着习得区间变更,调整相应技能数据

  -以90级角色,28级天罗地网为基准调整

  *毒雷引爆

  -地雷间隔-40%

  -对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

  *街头风暴

  -攻击力+60%

  -修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

  -习得tp时每级+10%垃圾伤害

  *死亡毒雾

  -爆炸攻击力+30%

  *猛毒擒月炎

  -抓取与爆炸攻击力+15%

  -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

  *爆碎砖袭

  -攻击力+17%

  *连环毒爆弹

  -修正抓取动作受到攻速影响的现象

  *毒龙轰天雷

  -修正跳跃动作受到攻速影响的现象

  -下锤和爆炸攻击力+15%

  *毒龙震天雷

  -说明文字中的变化率变为增加率

  -现存的150%,140%表现形式变为50%,40%

  *万毒噬心诀

  -持续时间变为无限

  -打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%

  -物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

  -新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

  男街霸

  后街战斗不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化

  *后街战术

  -变更为10级精通,20级上限等级的技能

  - 技能效果在释放时就可以进行适用.

  -删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

  -擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

  -第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

  -增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

  -毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

  -消耗SP从30变更为20

  -破招时对异常状态的怪物造成的伤害增加25%的机制添加

  *爪精通

  -消耗SP从20变更为15

  *投掷流技能

  -投掷流技能会受到攻速的一样。

  *砖块投掷

  -一般投掷攻击力增加14%

  *毒瓶投掷

  -一般投掷瓶攻击力增加35%

  -强化投掷中毒攻击力增加10%

  *抛沙

  -独立攻击力增加25%

  *擒月炎

  -每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%

  -爆炸属性从火属性变更为无属性

  -攻击力增加60%

  -灼烧持续时间变更为7秒

  攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

  *伏虎霸王拳

  -攻击力10%增加

  *狂.霸王拳

  -攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

  *挑衅

  -异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

  -命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。

  -消耗SP从30变成15

  *罗网投掷

  -学习级别从2变更为3

  -消耗的SP从30变成15

  -按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

  -角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级

  *血色风暴

  -出血攻击力减少24%

  *千手奥义

  -15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样

  毒针投掷:8%->15%

  毒瓶投掷,砖头投掷:29%->34%

  -每一级技能攻击力增加比率变更

  毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%

  血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%

  *天崩地裂

  -攻击力增加15%

  -受攻速的影响

  *千锁乱舞

  -攻击力增加10%

  * 诡诈之道

  -攻击力增加技能中添加了血色风暴。

  暗街夺命锁

  -对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%

  燃火轰天炮

  攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

  男柔道

  *抓取效果

  -膝击,抛投,地狱风火轮,死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影响。

  -暴力抓取 适用于集中抓取的反应。

  *膝击

  -攻击力增加28%

  *抛投

  -攻击力增加29%

  *连锁摔投

  -学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效

  -该效果只有在副本内 才可以适用.

  -野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%

  -除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%

  * 无情摔击

  -攻击力增加25%

  *空绞锤

  -攻击增加13%

  *霹雳旋踢

  -攻击力增加26%

  *浮空凌云踢

  -攻击力增加26%

  *地狱风火轮

  -攻击力增加28%

  *裂石破天

  -攻击力增加25%

  *死亡旋律

  -攻击力增加34%

  -攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】

  *力之奥义

  -15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%

  *彗星冲击

  -攻击力增加25%

  *武莲华

  -攻击力增加36%

  *黑震旋风

  -攻击力增加36%

  * 疾风闪电

  - 攻击力增加35%

  * 一字传承:极义震天破

  - 攻击力增加36%

  契魔者

  *唤魔:狂暴

  -变更为20级基准技能攻击力+40%

  -20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%

  *贪欲之燔祭

  -15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%

  -3个+33%

  -每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%

  *唤魔:弑神剑

  -6级基准

  -新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能

  -新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能

  -蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%

  -血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%

  -蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%

  -塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%

  *蛇腹剑:舞

  -攻击力+34%

  *蛇腹剑:缠

  -攻击力+39%

  *蛇腹剑:刺

  -攻击力+33%

  *蛇腹剑:灭

  -攻击力+33%

  -不增加出血攻击力

  *血饮狂舞

  -攻击力+31%

  -不增加出血攻击力

  *唤魔:封之印

  -由独立攻击力变为百分比攻击力

  *唤魔:塔莫斯之袭

  -攻击力+40%

  *空绝斩 : 千刃

  -攻击力+17%

  *唤魔:逆天之普诺

  -攻击力+11%

  *空绝斩 : 地裂

  -攻击力+33%

  *弑神剑 : 极

  -攻击力+33%

  *弑神剑 : 诸神献祭

  -攻击力+18%

  冰结师[

  *冰武精通

  -现在技能可以影响

  -冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了

  *冰封奥义

  -每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%

  -15级基准时技能攻击力+33%

  *冰之技艺

  -冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%

  *冰魄剑

  -攻击力+18%

  *冰魄旋枪

  -攻击力+14%

  *冰魄之弓

  -攻击力+7%

  *破冰飞刃

  -攻击力-7%

  *旋冰穿刺

  -多段攻击与终结攻击力+28%

  -对无法抓取的敌人攻击力+13%

  *冰魄锤击

  -攻击力+15%

  *极冰绽放

  -攻击力+18%

  *千旋冰轮破

  -攻击力-10%

  *冰凌破

  -攻击力-10%

  *永罪冰狱

  -攻击力-8%

  -增加冰矢的Y轴攻击范围

  ディマンションウォーカー

  *呙瓮幛

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