因为鬼印珠比较复杂没去算 都是一些比较直观的数据整合 蓝字的为0提升或降低 如有错误请指正
总结如下:
以我自身为例,31级刻印、13级挫折、18级心眼跟极限杀意来算的话,所有技能改版后有差不多带来51%的整体提升,代价是少725智击提升,
土豪或者有奶的情况下基本平衡了怪物的hp提升,那么总结表格里的数据差不多是相对于怪物血量的提升幅度了,还是提升了很多的而且杀意改版后暴击可以应该堆到30%,又不缺暴击了
这次改版给我的感觉是加强一觉跟二觉,但我还是搞不懂nx的回路,无双跟大火本来就弱鸡,给蚊子腿加强是几个意思
另外一个就是不动虽然什么都能控了,但是对于本身可破招的不可抓取类怪物而言,不动少了5hit出球伤害跟25%破招伤害,是改版里最大的输家。
DNF大转移更多精彩推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
-
- [03-15]氪金十足 DNF旭旭宝宝打造增幅17荒古巨剑
- [03-15]DNF宠物幻化系统韩服开启 宠物外观随心变
- [03-15]DNF复活币获取途径汇总 过关高难副本必不可
- [03-15]DNF华丽人鱼的妄想获取途径 可兑换新伤害字
- [03-15]DNF海洋之珠怎么得到 攒积道具兑换海伯伦装
- [03-15]DNF95版本搬砖装备选择新解 事半功倍有诀窍