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韩服红眼技能改动及分析 嗜血依然无法换装

发布时间:2017-06-14 16:34 来源:COLG 作者:修MK3&虾池

韩服红眼技能改动及分析

DNF红眼韩服最新改动分享,韩服测试服在6月13日进行了一次技能改版,本次改动涉及红眼、冰洁以及魔枪三个职业。本次小编给大家带来了其中DNF红眼改动的详细内容以及对于本次改动的分析,大家一起来看看吧。

<狂战士>  

*崩山击  

-新增学习血气旺盛时,技能所有伤害变更为固伤。#  

*十字斩  

-新增学习血气旺盛时,技能所有伤害变更为固伤。  

*血之旺盛"  

-包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能  

*血之狂暴  

-变更为ON/OFF型主动技能。  

ON状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。  

-HP变为1时,血之狂暴不会解除。  

-删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。:  

-施展血之狂暴时,以下攻击变更为固伤。  

└血之狂暴状态下的基本攻击(平x)  

└前冲攻击  

└跳跃攻击  

└空中连斩,  

*血气唤醒:  

-各阶段增加的技能攻击力变更为随动。  

└删除各阶段增加技能攻击力的机能。  

-新增基本攻击速度,移动速度增加的机能。  

-变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。  

*死亡抗拒  

-精通等级变更。(20→10):  

-最大等级变更。(30→20)  

-随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。  

-HP变更为百分比恢复。  

*强化-死亡抗拒  

-学习该技能时,删除增加力量的机能。  

*噬魂之手  

-攻击力增加17%  

-删除增加力量的机能。  

*强化–噬魂之手  

-删除每级技能增加力量上升值的机能。  

*暴走  

-精通等级变更。(20→10)  

-最大等级变更。(30→20)  

-随着精通等级变更,技能重新调整平衡。  

-力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。  

-删除被击时力量增加的机能。  

-防御力减少量降低。(20%→10%)  

*怒气爆发  

-攻击力增加38%。  

-技能释放后逆僵直减少30%。  

-与打击目标无关,变更为8hit。  

-新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的机能。  

*嗜血  

-精通等级变更。(20→10)  

-最大等级变更。(30→20)  

-随着精通等级变更,技能重新调整平衡。  

*嗜魂封魔斩  

-攻击力增加22%。  

-需求SP减少。(50→40)  

-删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的机能。  

└改善为恒定以最大伤害输出。  

-最后一击的效果变更。  

-直至最后一击命中时,变更为持续控制。  

*血气之刃  

-攻击力增加13%  

-删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的机能  

└默认爆炸范围增加。  

-删除用剑刺击时的多段攻击过程。  

-新增直至血剑爆炸时剑才会消失的机能。  

*崩山裂地斩  

-攻击力增加12%。  

-下劈和溅起地面碎片的范围统一。  

*魔狱血刹  

-在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止的时间减少50%。  

*鲜血之忆  

-叠加数减少。(3→1)  

-随着叠加数减少,技能重新调整平衡。  

*灭魂之手  

-攻击力增加33%。  

*血气爆发  

-攻击力增加17%。  

*浴血之怒  

-攻击力增加23%。  

-Y轴攻击范围增加50%。  

*汲血之力  

-删除对出血状态下的对象,增加各技能攻击力的机能。  

-新增技能攻击力增加的功能。  

*魔煞血陨  

-新增吸收血气时的攻击力。  

*血魔·弑天  

-攻击力增加29%。  

-减少最大hit数。(5→2)  

-随着hit数调整,攻击力再平衡调整。  

*异界装备相关;  

-异次元气息-绿的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。  

分析  

在正式服数据出来以前是削是砍还不确定不过机制的改版还是相当满意的-  

首先一、十字斩小蹦在学习唤醒后改为全固伤。双刀可以变成进图就释放的自动buff。双刀下的普通攻击手段变成纯固伤。唤醒进图即可拥有最大增伤压血提高速度  

首先丢完大技能疲软的续航得到保障了NX指示你可以XXXXX循环拖CD也可以穿插小技能在XXX里梦回60版本双刀自动释放省略一个开BUFF的时间开场暴走嗜血即可  

其次二、强化死扛、抓头力量删除暴走调整力量和技能攻击率的数值嗜血重新调整技能数值  

抓头这技能想吐槽很久了需要多重条件下的力量BUFF而且持续20秒这下NX直接砍了力量buff以后要么小抓头继续满补刀可抓取怪物要么点1满十字斩咯就看其他BUFF的倍率修改持保留意见  

总之吃奶率这样是出奇的高了,  

再者三、大吸SP调整伤害+22%,直接最大伤害化全程控制到命中最后一刀,血剑增加基础爆炸范围不会因为唤醒的阶段增加范围,爆炸停留时间增长伤害+13%  

可以满怒气党可以试试满大吸或者从血球里扣点  

门将艾格尼丝:GG,再也不用死命丢石头了。血剑算优化了范围刺击整合进爆炸伤害,打字也优化了  

然后四、一觉演出加速50%、一觉被动只有一层即可有现在三层效果,二觉被动直接增伤不需要出血:  

控制时间减半然后侧重要你打输出呗一觉砸花火  

五、大抓头+33%大怒气+17%  

对不起还是点1好了不原谅  

六、二觉主动+29%多段改2段  

简单粗暴  

小结:优化组队单刷能力砍技能猴的机制优化丢完技能可以平X拖CD  


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