不能搜索,不知道有没有人测试。
一开始被技能说明搞的有点懵,所以做了下测试。
不多说,上图。
这是技能说明,由于神焰的伤害分使用时直接伤害和作为buff的被动dot伤害,一开始我没看明白,技能面板只有使用时直接伤害有变化,所以误解了。
这是没点TP前。
这是点TP后。
简单粗暴的说结论吧。我知道你们喜欢这样。
根据测试,神焰dot为0.5秒一跳,不点TP4秒,点TP3秒。
那么根据上图四舍五入伤害计算。(实际计算全部伤害没太大区别,我已经算过了只是为了更直观)
不点TP为:18WX8=144W
点TP后为:24WX6=144W
神焰技能本身伤害提升可直观面板,提升与说明相同为20%。顺便说一下,神焰伤害作为某技能伤害dot时,在伤害统计里直接纳入技能伤害不再单独体现
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