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DNF1.4改版红眼加点和嗜血换装等细节解读分析

发布时间:18-01-07 11:02 来源:colg 作者:诸神不是万能的

加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

DNF1.4改版红眼加点和嗜血换装等细节解读分析

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DNF1.4改版红眼加点和嗜血换装等细节解读分析

1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

单一嗜血换装只需要任意永生6就可以,这套是附带减少1觉cd换装的,完美的是把武器也带永生,项链带金镶玉。

这套换装在春节大版本更新后在使用,因为那个时候有一个叫做buff换装登记的系统,暴走是不再需要换装的,你只需要设置好换装的装备,直接释放技能就是20级暴走+兰总腿的效果了。所以只需要来个嗜血换装就可以了。嗜血虽然是随动的但是你用换装只释放一次嗜血,200力量是永久存在的。

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【路过的吐槽君】

小抓头就这样离开主流加点了真是有点桑心。

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