原地连突刺的操作:→→X←X
键盘直接录入键盘指令做成宏,很难实现原地连突刺(猜测是键盘录入延迟不精确造成的)。
因此,往往需要对其进行部分修改。
首先,记得打开wegame连发(使用外置连发不宜过快,有时候过多指令输出会冲突掉宏命令)、游戏内置连发(我不开这个有时候会X出双刀动作,原因不明)。
楼主用的是海盗船,以此为例。
前冲部分:
10ms延迟和攻速、FPS都挂钩,不能过少也不能过高,实测8至20ms左右(越低则位移越小,不过我调整了半天也无法做到无限原地突刺)。
原地连突刺部分:
按下左箭头键后,一定要设置较高延迟来保证长时间输入,不然dnf不认这条命令。
循环部分:
其中重复延迟也要适中,略低于宏的周期就行(dnf能预读动作,保证动作连贯性),过高会导致发呆,过低会导致部分指令无效。
即便是精准设定时间的按住重复,也会因为突然掉帧等原因损失部分命令输出(边玩手机边打魔兽什么的不可以嗷!)。
如果对个人反应、耐心有信心,动作触发可以选按键时而不是按住时,有规律地按键来保证连突刺的精准性,减少位移。
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