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DNF剑宗二觉破招技巧 完成破招发挥自身实力

发布时间:18-08-30 11:29 来源:COLG 作者:COLG-Leisa丶

众所周知,剑宗二觉是强制带控的技能,剑宗也因为双觉不能破招修炼场伤害低而保守诟病……今天给大家分享一下有关较为稳定的二觉破招的小技巧,不过估计很多细心的玩家早就发现了。但考虑到C站目前好像还没有人介绍过,楼主就冒着火星的风险开贴说一下啦。

话不多说,我们先来看一下剑宗二觉的技能说明

技能gif是这样的:

DNF剑宗二觉破招技巧 完成破招发挥自身实力

可以看到,该技能可以分为2次判定,控制判定和伤害判定,控制判定在释放技能瞬间产生,怪物僵直不动的状态就是被控制住了,之后过一段时间产生伤害。

那如何使用二觉进行破招呢?

利用的原理很简单:即二觉的控制判定和伤害判定是分开判定的,也即没有被控制判定控到的怪也可以被伤害判定到。

目前比较大家熟知的一个方法是在怪物无敌时释放二觉,跳过控制阶段,伤害判定时也就有了破招:

DNF剑宗二觉破招技巧 完成破招发挥自身实力

可以看到怪物没有被控制。

还有另外一个方法,利用了这样一个技巧,即:

二觉的控制范围是一个半径大约为1.5个屏幕的圆,而伤害判定的范围则是

在控制判定产生直到伤害判定发生前,以角色为圆心的半径为1.5屏幕的圆所经过的所有范围。

这个理论的证明过程有些麻烦,需要好几张演示图,楼主比较懒,就跳过了,感兴趣的可以自己去试试

使用这个技巧,剑宗二觉后再三段斩,可以让剑宗的二觉范围达到将近全图

也就是说,如果你要打的怪物在一开始的控制判定范围外,却又在最后的伤害判定范围里,就不会有控制效果,并能顺利打出伤害。

演示如下:

DNF剑宗二觉破招技巧 完成破招发挥自身实力

那么这个技巧有什么用呢?

由于dnf中的显示视角问题,y轴距离比x轴的同长距离要“短”得多,同样的距离在y轴上走起来也更快。1.5个屏幕的X轴距离在y轴只有修炼场这个y轴的跨度。

所以,和图里演示的一样,只要和怪物控制好距离,然后徒步走过去或者三段斩什么的,就能让二觉破招,不过前提是,时机要把握好。

实战的话,以卢克房间为例,因为卢克房间Y轴跨度足够大,所以可以比较容易使用这个技巧,比抓卢克无敌的二觉破招来的简单粗暴的多。

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