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DNF韩服11月7日职业平衡改版 各职业改动一览

发布时间:18-11-08 15:12 来源:官方论坛 作者:传说の喵总

柔道家(女)

DNF韩服11月7日职业平衡改版 各职业改动一览

* 抛投

- 调整了抓取敌人的限制时间。

ㄴ 全等级固定至3秒。

ㄴ 删除了随着怪物类型而减少抓取限制时间。

* 摔技强化

- 新增了“基础攻击、技能攻击力 增加” 属性。

ㄴ 10级为基准: 10% 增加

ㄴ 每1级 增加量 1%

- “抓取间接攻击力增加率” 全等级固定为 65%

- “金刚碎冲击波 攻击力 增加率” 全等级固定为 65%。

* 折颈

- 调整了敌人僵直时间。

ㄴ 全等级固定为 2.5秒 。

ㄴ 转职为柔道家后, 全等级固定为 3.75秒。

- 添加了随着怪物类型的敌人僵直度比率的说明

* 背摔强化

- 删除了“物理防御力 减少 ”属性。

* 空绞锤

- 后跳 状态下也可以发动了。

* 无情撞击 (新增主动技能)

- 35级新增主动技能

- 向前方突进后使用拳击,在空中回转一圈后打击。

* 格斗专精

- 新增了受到背摔强化, 暴力抓取, 抓取奥义, 极手奥义的攻击力 增加 效果影响的技能。

ㄴ 该技能 :无情撞击

- 使用部分打击技能攻击时,可以附加[抓取奥义] 技能的伤害增幅 效果了。

ㄴ 该技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 无情撞击

* 地狱摇篮

- 成功抓取可以抓取的敌人后,到技能结束为止,角色进入无敌状态。

ㄴ 不适用于决斗场。

- 基础攻击途中,可以强制取消使用了。

- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤 , 地狱摇篮的最后一击会发动冲击波,便于连携技能。

* 裂石破天

- 成功控制敌人时,到技能结束为止,角色进入无敌状态。

ㄴ 不适用于决斗场。

- 没有学****应变] 时,攻击力 9.4% 减少.

- 学****应变]后, 攻击力 8.1% 减少.

* 抓取奥义

- 对于抓取的敌人使用的“伤害增幅”属性仅对本人有效。

- 增加了对抓取敌人的伤害增幅 数值 (12% → 25%)

- 伤害 增幅 维持时间 增加. (3秒 → 10秒);

* 末日风暴

- 攻击力 9.9% 减少

- 可以取消基础攻击使用了。

- 3/6/9级 效果 变更.

ㄴ 3等级

ㄴ (删除) 施展后 抛投 增加 攻击力 1次

ㄴ (追加) 末日风暴 抓取尝试动作改为无敌

ㄴ 6等级

ㄴ (删除) 施展后 螺旋彗星落 1次 攻击力 增加

ㄴ (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加

ㄴ 9等级

ㄴ (删除) 施展 后 地狱摇篮 1次 攻击力 增加

ㄴ (追加) 末日风暴 最后一击 攻击力 10% 增加

* 空绞连锤

- 未抓取敌人 冲击波 攻击力 15.2% 增加.

- 改善了周围回转攻击的 打击范围。

- 后跳 状态下也可以发动了。

* 死亡摇篮

- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤时, 死亡摇篮的最后一击发动冲击波'便于连携技能。

- [随机应变] 学习时 在空中也可以发动了。

- [随机应变] 学习时 攻击力 7.7% 减少.

* 随机应变

- 学习后,新增了变更为打击技能的技能:

ㄴ 该技能 : 末日摇篮

* 极手奥义

- 最大叠加数减少. (3 → 1),

- 随着最大叠加数的减少,重新调整了攻击力 增加率。

ㄴ 6级为基准: 30% 增加.

ㄴ 每级 增加量 2%

- buff 持续时间 增加. (20秒 → 30秒)

* 末日摇篮

- 攻击力 5.8% 增加.

- [随机应变] 学习后,改为打击 技能。

ㄴ回转一定次数后攻击,发动最后一击。

- 对空中敌人使用时,使敌人下落到地面。

ㄴ 不适用于无法抓取敌人。

* 风暴之舞

- 可以识别与自己重叠的敌人了。

- 多段攻击 爆炸 不会击飞敌人了。

ㄴ 最终一击依然会击飞敌人。

- 最开始抓取的对象受到回转时,周围敌人的类型被变更;

ㄴ 当前 : 可以抓取的非固定型怪物

ㄴ 变更 : 可以控制的非固定型怪物

- 回转对象后,角色出现时,面对的方向变更了

- 对空中的敌人使用时, 使敌人下落到地面并控制。

* 苍宇彗星落

- 没有学****应变]时,可以滑行抓取。

- 学****应变]后,在高的位置使用时,增加了探索敌人的时间。

* 改善了整体的技能说明。

- 每个技能区分了攻击力的抓取敌人、周边敌人、学***应变后的部分。

*bug 修正:

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