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DNF剑宗属性剑多种武器精通技能效果分析

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发布时间:13-04-07 14:28 来源:游戏港口 作者:冬菇菌
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DNF剑宗属于改良版的白手。其中的一个核心就在于,白手以标志性的极影手武器大师为核心,需要切换不同的武器来发挥自身的最大威力。结果显而易见 就是五种各自不同的武器精通。而剑宗虽然在其后的更新中也加入了武器精通的概念,但并不像白手那样有武器切换的概念。换句话说,剑宗是在百分比基础上进行 武器的选择。而白手则是根据武器不同决定百分比。此外,剑宗属于低基础的暴伤职业,由于武器精通并不加面板,自身也没有提升面板的技能。

  剑宗更贴近漫游这样的无视职业。而TP的紧缺决定了85版本其实是一个以核心技能打天下的版本。那么,剑宗的核心技能有那些呢?在我看来,有属性赋予、半月、闪光、恶即斩、魔剑发现、真魔剑这些。下面先进行核心技能探讨:

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  拔刀术:

  1、无远古装备下。最大次数7。

  2、太精下享受武神一样柔滑的伤害加成。最高15%。

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  属性发动

  1、不影响武器攻击力和攻速,但是影响攻击范围。范围是冰> 暗= 光= 火。

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  2、武器本属性+属性赋予属性+晶体契约属性可并存。

  3、说明:

  属性 特效 伤害 补充 冰 冰枪 冰>火>光>暗 可击飞 光 落雷 冰>火>光>暗 一只敌人落雷1次 火 爆炸 冰>火>光>暗 群攻 暗 鬼火 冰>火>光>暗 附着敌人2

  4、一般而言不修短剑的剑宗,可以只加1。之所以是说属性发动是核心技能,并不单单是指攻击力而言。相反,属性发动影响到人物的属性强化、以及后续的很多技能比如爆鸣气剑、恶即斩的效果。

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  神剑合一

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  1、剑宗的核心BUFF。经过实际测试为加算:1.5+暴击提升。类似刺客皮甲精通。

  2、在身上有暴伤宠物或者暴伤装备情况下,计算方式为1.5*暴伤提升+神剑合一暴伤提升。

  图中显示为神剑最高等级下暴伤提升:1.5+0.43=1.93,即最终剑宗暴伤提升为1.93。有宠物的情况下为(1.5*1.1)+0.43=2.08。

  堆积方式为MS基本技6+CC上衣+CC巨剑or假紫+时装上衣+称号+SD宠物+高科技戒指。

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