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无名大师出品 DNFSB1各职业PKC技能调整
看来看去, 在SB2修改一些技能BUG和加强一些职业的基础上,个人猜测NX这次的主要目的是:
1、 砍掉一部分强力的超保护、对地有攻击判定的非无色技能收招伤害。比如柔道空锤收招、机械攒EZ机器人爆发、红眼抓头、黑暗斜影。漫鱼乱射/暗帝柔道45虽然是无色技能,但因为OGN冠军和技能修正,所以大家懂的,也在削弱/提升行列。
2、 继续加强/削弱部分判定和起手相对较差较弱/较强较大的技能(HF角度勿喷)。比如瞎子波爆的重砍一刀,女弹冰雷,剑宗雷鸣范围,暗黑凝魂,暗帝暗墙;白神破军霸体持续时间,红眼爆走异常方面的加强。
3、 微调部分强力技能攻击判定,以避免所有职业都容易被同一技能起手。比如男女枪TMS,蓝拳小三拳和技巧精通,男弹僵直。
4、 削弱防御技能,变相鼓励进攻。魔道多技能微调,修罗冰波冰冻时间等等。
总体思路可以说就是,削弱防御技能避免部分职业利用低攻击民工连拖技能CD,鼓励进攻,同时要求玩家不能反复用一些成型的大范围技能防御或者起手。削弱非无色技能收招伤害,把战役推后,出现更多起手思路,强调无色技能收招伤害,强调更多无色华丽收招。
通用技能修改:
记忆智力增加量-10%
砍不算重 满级120变108 1级12变10 感觉变化不大
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