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一路走来的辛酸史 复仇者玩家的内心独白

发布时间:15-12-13 10:51 来源:互联网 作者:佚名

回顾复仇历史  

2012年8月21日黑暗中的信仰,也是我始终坚持的信仰,我所爱的复仇者。  

一路走来的辛酸史 复仇者玩家的内心独白

一路走来的辛酸史复仇者玩家的内心独白  

我清楚的记得那是我期待已久的复仇者诞生的那一刻,我记得我期待已久,那时候我对DNF懂的不多,我记得我是开女枪的时候才入坑DNF,然后知道了复仇者。  

我迫不及待的练了圣职者到41级,听说等级高了专职基础属性会少,之后就没练下去,然后就开了复仇者,出了复仇之前满怀憧憬,看到大街上一大堆坐等专职的圣职者,感觉很兴奋。  

但出了复仇之后,第一件事才发现打复仇俩字会被和谐以及伤害很低,升级很困难,不过我没有在意,记得当时版本觉醒基本都是固伤,所以复仇除了觉醒其他技能没什么伤害,虽然后来觉醒改成了百分比,以及一些当时不懂以及完全不知道的BUG,当时也没注意原本满大街冒着黑气的那一大群伪装者们渐渐少了.......  

现在回想起来记得70版本的BUG,首先就是恶魔诅咒BUG,当时还并不知道,一直到了80版本85版本,NX出了公告才知道。  

【恶魔诅咒】的异常不加成【恶魔之力】,然而却拖了这么多个版本NX才注意到,之后才开始职业平衡改版当时加成真的很大,大多数技能都是增加100%或者百分之50原以为会变强很多但还是感觉除了【恶魔之力】的加强其他的都很一般;  

然后就是与【恶魔诅咒】息息相关的【化魔】,当时因70版本面板数据很低因此关注性很低,所以忽略了这个BUG,直到80版本85版本就开始越来越明显,当时的【化魔】削减血量基本【化魔】一次就大出血一次,正常的血量消减应该为3138-1569=1569,而当时为3138+1569=4707。  

而且这个BUG是出现在第一次职业改版以后,也就是说当时确实没发现这个BUG,然而随着版本的更新复仇者大多数技能都出现了BUG,先说说第一次职业改版之后,出现的BUG;  

这是第一次职业改版。  

首先说说觉醒,改版前觉醒免疫异常,改版后觉醒就开始吃各种异常了,各种怪物不能硬肛了。  

【恶魔护盾】BUG:其实这也相当于福利BUG了。  

使用75级领主粉镰刀(和一些其他方式)卡恶魔护盾使在未魔化状态下依旧享受恶魔护盾的90%免伤效果。  

然后之后的大转移版本更新以后的BUG(有些版本更新有些忘记了直接跳到大转移所知道的BUG)  

首先是PK:  

【黑暗权能】:黑暗权能抓取范围及判定bug,黑暗权能抓取后追加恶魔之力权能消失bug。  

pk场血量增加与实际增加不符,复仇恐怕是pk场血量最少的了。  

触手bug:黑暗之触无抓取判定以及伤害的bug(后来据说是数据丢失..有各种说法而且我之前也发过帖子和视频,吐槽策划反应BUG的方式)  

然后刷图:  

【末日浩劫】在部分地下城无吸力的bug(比如格兰迪第一图)  

黑暗权能对于部分怪物无法拉倒中间攻击虚无3图,刀疤鼠。  

【堕落之魂】组队时,如果怪物仇恨不在自己身上等于没加。  

【魔化:末日审判者】【审判】拖地伤害过低的bug,以及【审判】抛出无攻击判定的bug(不能拖走某些怪物,例如悲鸣洞穴里的四个精英怪,野猪里面的刀疤鼠,而且伤害低到不科学)记得70版本【审判】还有个福利BUG,那时候【审判】还是固伤,伤害不错,我利用3个洗点水洗了3次点把【审判】点到了17级,那伤害爽了也挺久后来就和谐了......  

【黑暗权能】抓怪偏离技能范围,不能造成伤害,但技能却一直持续放完。即使刷图BUG也就算了,PK党还能继续坚持,然而刷图和PK同时拥有这些BUG呢。  

这也就是所谓的变相计生。  

然后就是所谓的二次觉醒,如果说前几个职业二觉翻身我相信,但我跟你说个笑话:复仇二觉。  

复仇二觉加强了,对是加强了但下一次职业平衡就没有复仇了,然后其他二觉职业又一次改动了技能又一次加强,然后呢来说说复仇这次二觉到底强了多少,首先这次二觉NX强行分化出2种流派,一个不点恶魔之力的觉醒流,一个不觉醒的半魔流。  

的确,是NX所谓的半人半魔。然而呢,半魔的加成多吗?其实不多,恶魔之力几乎没有加成,半魔化技能概述并没有加成恶魔之力,虽然实际测试有加成但并不知道哪来的伤害,虽然半魔化很实用恶魔之力不用担心用光,但不堆化魔不堆二觉被动不堆诅咒哪来的持续?  

虽然二觉被动很不错,Z16%呢X?很明显X是针对人形恶魔之力,完全没卵用的,再看看C呢?浮空?我不觉得适用高度50PX很容易,权能?的确但CD呢?有什么卵用吗?  

然后说一下半魔化,半魔化相对的传说神器【虚无之眼】我敢说当初刚开安图恩副本能单刷过安图尼的大多数都是半魔,这把传说神器也发扬光大了。什么你说觉醒?  

那是什么?大多数技能CD+100%玩个蛋,技能放完就干看着?基本上觉醒算是爆发流吧,虽然爆发伤害很低,但也是爆发不是,基本5秒能放完所有技能,然后就干看着。虽然还能用审判补刀,但有什么用吗?  

虽然TB4改善了很多技能CD问题,以及最大的改善了平X速度,魔化技能各种加强,半魔呢?难道要抛弃了吗?之前几个版本全部都是加强魔化,就连二觉都重点回炉重做觉醒了,虽然TB4半魔喝了点汤。什么攻击力增加5%啊,增加10%9%13%啊然后诅咒复利增加6.7%呀。  

虽然少,但总比什么都没有好吧,其他职业都在加强,我作为一个下水道也要加强啊及时没什么区别。  

吐槽也吐够了,接下来说说所谓二觉技能吧;  

其实我感觉重点都在觉醒上了,预测以后的加强都偏向加强觉醒了,二觉技能首先说二觉被动相对于觉醒来说很不错契约点满35%的无视兼面板加成,战吼,满契约每满能量吼一次增加17秒觉醒时间而且无次数限制,是无限觉醒的核心技能,虽然末日也有5秒,但却是固定5秒用了一次之后就不再加时间了。  

看看毁灭强击,点满契约伤害不错,但范围太远不怎么好用,技能释放时候不容易接技能不过却是个无敌技能。然后就是对我来说感觉最垃圾的二觉主动了,首先说,恩百分比加起来是不错,可是从释放开始到结束就算一直按X也需要整整5-6秒啊!  

整整5-6秒什么概念,就是魔化技能全放光了都开始平X了二觉还在放,多段低百分比不说,以前还能用来聚能量开半魔,之前的TB4改版以后,我觉得并没有什么用了,要不是因为全程无敌能躲安图恩的各种秒杀,谁爱点谁点浪费SP不说还墨迹,除了华丽点,哦不,其实我也看不出有多么华丽呀!  

恩,然后说重点,不废话了。看看二觉之后依旧有的几大BUG还有几个新出的BUG。  

先说说二觉主动,首先战吼,有个喜感的BUG就是比如精英召唤出的召唤物用一次吼之后,能让敌人血量*MAX的技能;战吼还有个BUG就是释放中被打断,会有显示异常,就是吼的时候的特效一直在及其影响刷图;用技能时经常技能直接进入CD技能没放出来,这个BUG貌似其他职业也有;权能有时候换装后或者刷图时技能图标是灰暗的,完全用不出技能;权能过图瞬间释放能卡全程霸体;PKC触手没有判定抓不到人虽然红队偶尔可以抓到人,蓝队就。  

和堕落之魂仇恨BUG仇恨不在自己身上就没有伤害,这2个BUG基本也有些年头了至少有近2年的历史了,BUFF的存在简直是让我坚持单刷。这2个BUG也是至今没有修复的BUG,不过据说堕落BUG即将修复,至少还有个期望。  

总结一下BUG:  

复仇者从出生到现在所有BUG过的技能和一些特殊BUG;  

70版本-85版本的黑暗时期:恶魔诅咒/化魔;  

第一次职业改版:觉醒吃异常/卡恶魔护盾以及血量增加与实际增加不符;  

大转移版本:权能PK抓取判定BUG/触手PK抓取判定BUG/依然是pk场血量增加与实际增加不符/末日浩劫吸力/堕落之魂仇恨/觉醒审判伤害/抓取判定/审判等级/权能刷图抓取判定;  

二次觉醒后:战吼的特殊增幅怪战斗力BUG/和显示异常/技能时常没放出来就进入CD状态/权能换装或刷图时偶尔会出现图标灰暗放不出来的症状/权能过图卡霸体/PKC触手判定/堕落之魂仇恨。  

然而几个有些历史的BUG现在依旧如此即使触手已经算上修复一半(基本只有红队能抓到人)


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