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韩服开发者笔记 物魔职业平衡与召唤师重做前瞻

发布时间:2017-03-23 09:52 来源:colg 作者:逝楓_Soultaker

  DNF韩服3月22日正式服公告与开发者笔记内容汇总,其中除了对部分异端职业再次进行平衡之外,同时开发者笔记也提到了下一次的物魔职业平衡与召唤师重做的相关内容。

  角色平衡部分

  < 街霸(男)>

  * 对投掷类技能进行以下改善:

  - 使用投掷类技能时,将变更为属于“施放技能时”类型的判定

  - 修复在组队情况下,部分投掷类技能([毒瓶投掷]、[砖块投掷])不会造成爆炸攻击判定的现象

  - 修复因投掷速度过快而导致投掷类技能穿过敌人的问题,除[强化-毒瓶投掷]、[强化-砖块投掷]、[罗网投掷]外,其他投掷类技能的投掷速度固定为110%

  < 柔道家(男)>

  * 野蛮冲撞

  - 修复了蓄力过程中偶尔出现的角色僵直的问题

  * 彗星冲击

  - 变更为不再受到攻击速度和移动速度的影响

  - 技能施展速度增加20%

  < 异端审判官 >

  * 火刑

  - 技能动画中的十字架变更为不受效果透明度选项的影响

  - 修复偶尔无法攻击被十字架悬挂的敌人的问题

  开发者笔记部分

  此部分译自@kfu ,有少许修改:

  大家好,我是负责职业平衡的组长。

  首先,对于职业平衡的更新无法如期地进行感到十分抱歉。

  特别是最近的卢克Raid地下城调整之后,物理和魔法职业的差距变得越来越严重,我们对这种情况也进行了认真的考虑,打算加快脚步进行进一步的改善。

  使问题变得混乱的原因并不是单纯因为特定角色的调整,而是这些角色在组队情况下和系统以及道具的一些错综复杂的关系所导致的。改善方案现在还在讨论当中,针对修正后可能出现的预想之外的问题以及可以再次解决这些问题的方案的讨论也在相继进行中,讨论的过程不会太长,但是明确的解决方案需要一段时间之后才能出现,这就是现在的状况。

  让以上状况更进一步混乱的是召唤师的职业重做以及其他的一堆繁琐的改善工作,这些我们也一并加紧讨论中。

韩服开发者笔记 物魔职业平衡与召唤师重做前瞻

  实际上,作为对今天的更新无法如期进展的说明,我们感到十分抱歉。对于之前讨论的部分成果,我们进行了一次预算,相关的改善方案已经提到更新的日程中并已准备进行更新。

  万分感谢。

  - 其他变更事项 -

  * [服务器喇叭]的使用限制变更为30级

  * 安徒恩Raid和卢克Raid的入场道具售卖方式变更

  - 由入场道具(无法交易)变更为入场道具箱(账号绑定)

  - [强力的魔能吸食阻断装置道具箱](账号绑定,角色1天1次):开启后,获得1个[强力的魔能吸食阻断装置](无法交易)

  - [黑白护身符道具箱](账号绑定,角色1天1次):开启后,获得1个[黑白护身符](无法交易)

  * 入场道具箱的使用限制将在第二天凌晨6点初始化

  * 删除[皇室的支援证书],变更为入场道具返还箱

  - 安徒恩Raid:[强力的魔能吸食阻断装置道具返还箱]

  - 卢克Raid:[黑白护身符道具返还箱]

  * 对传说地下城进行以下变更:

  - 艾肯神殿:使用斗气系统时,额外增加角色的攻击力、HP/MP恢复速度

  * 变更[补给线阻断战]、[卡勒特之初]以及能源中心地区的地下城在游戏中的背景设置

  DNF韩服最新资讯就到这里全部介绍完了,看到韩服即将迎来再一次的全职业平衡,而国服甚至连第三次技能大改还没上线,难道又和以前一样直接跳过三改版本么?


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