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DNF韩服正式服12.28更新 S5ACT9魔兽副本版本上线!

发布时间:17-12-28 13:24 来源:colg 作者:魔法少女QB

  韩服S5-ACT9版本宣传视频:

  手机党地址:https://www.bilibili.com/video/av17680178/

  魔兽难度

  魔界-地轨中心区域的地城列表中增加魔兽地城*地轨中心的5个地城中会有随机2个地城出现魔兽

  *有魔兽出现的2个地城每日随机变更1次

  魔兽出现的地城会追加[The Beast]难度选项

  *图例

DNF韩服正式服12.28更新 S5ACT9魔兽副本版本上线!

  -魔兽只会在最高等级的地城出现

  入场信息

  地城进入等级限制:90

  地城等级:120

  入场门票:魔兽调查委托信

  消耗疲劳值:进入时一次性消耗30点

  所需抗魔值:4826

  复活币限制:无法使用

  队伍限制:1-4人

  以下魔兽部分由@caoshuai133翻译

  · 只可在魔兽副本频道进入魔兽副本.

  · 完成中央公园NPCP卡特琳娜的“魔兽研究者,卡特琳娜”任务后可进入魔兽副本.

  · NPC 卡特琳娜商店可购买门票“魔界调查委托书”.

  · 消耗一定金币和“诞生之芽”可购买入场材料.

  · 两个魔兽副本每天各自可进入1次.

  · 若未获得1阶段奖励,消耗门票与疲劳可再次入场.

  怪物

  魔兽 - Hiero

DNF韩服正式服12.28更新 S5ACT9魔兽副本版本上线!

  发现地点 : 地轨中心区域的海滨城市附近

  形态 : 上身为人类形态,以四条腿走路的魔兽. 除胸部和肚子外,身体大多数地方被鳞片所覆盖. 虽主要活动于地面,但凭借鳞片和尾巴,在水中依然活动自如. 被发现的时候发现其身上带着艾肯模样的装饰品.

  特征 : 在某个区域的海滨城市的居民口中经常可以听到的故事. 也就是关于 ‘大海之神’的故事. 无论在哪里生活的人,对于大海都有一种本能的恐惧, 大海之神,便是基于这种恐怖感而出现的假想的存在.

  某些人为了向神明祈求保护,会将人作为祭品奉献给大海之神. 在魔界外围的海滨城市,仍然残留着这样的意识观念. 名为Hiero的魔兽,便是由这样的恐惧幻化而成的现实.

  Hiero最初是在地轨中心区域的某个海边的村庄被发现的. 虽然它也会和别人交流,但那只是为了表达自己的意见,而非想和别人进行沟通. 并且由于他性格非常好战,十分享受战斗的快♂感. 与大部分互相之间不相互干涉的魔兽们不同,他是被发现的魔兽中唯一一个和其他魔兽还能打起来的魔兽. 他战斗并非为了生存或狩猎,而只是为了战斗而战斗. 这样的性格,以及从被发现时穿戴着艾肯样式的装饰品来看,初步推测是从艾肯行星转移而来的,但具体是怎样被转移过来的,目前尚不清楚. 神奇的是,尽管在它身上感受不到任何魔力,但Hiero却能灵活运用4元素中的水元素. 这种能力究竟是Hiero与生俱来的,还是因为转移而获得的,也无从得知. 可以确定的是只要有水元素存在的地方,Hiero的能力便会得到大幅增强.

  ㅡ 节选自Thewlis留下的观察记录

  魔兽 – Ann的铜像

DNF韩服正式服12.28更新 S5ACT9魔兽副本版本上线!

  发现区域 : 地轨中心区域疾风地带入口

  形态 : 被发现的时候,铜像只剩下了头部,脖子以下的部分被某种强烈的力量撕裂,显得凹凸不平. 最引人注意的是额头上镶嵌的那块巨大无比的宝石,宝石玲珑的光泽吸引了无数的盗墓贼. 盗墓贼们为了拿到宝石不择手段,但无论用怎样的办法也未能得逞.

  特征 : 事实上,魔兽不仅仅是单纯的“强力的生命体”的代称. 即便是非生命体,只要拥有了强大的力量,对周围产生了影响的存在,都会被划分为魔兽. 部分魔兽虽然没有生命,但能够凭借意志改变自然现象,或是依靠接近巨大的能量体而形成. 移动的铜像就是这种情况. 这个是正常人身高三倍的铜像,在地轨中心区域的疾风地带入口被发现.

  被发现的时候, 铜像一动不动,但因佧修派魔法阵的影响解除了封印后便可自行移动并杀死了魔法师们. 按照琳达的假设,为了阻止封印解除,铜像内部的安全装置触发了铜像之力,因此导致了这样的结果. 铜像里面封印者什么魔兽,还是佧修派早就知道了这些才展开的调查,目前无从得知.

  铜像像是没有重量一般可以自由飞行移动,从供给佧修派魔法师的力量来看,是一种与魔法截然不同的另一种力量. 铜像在疾风地带短暂停留后,突然消失了.

  ㅡ节选自Thewlis留下的观察记录

  进行方式

  · 与魔兽的战斗共分为6个阶段,初次遇到魔兽时会显示“遭遇魔兽”,到达最终阶段时会显示'last phase'.

  · 每个魔兽的体力下降到一定程度或完全归零时,获得各阶段奖励,魔兽会移动至其他房间中.

  · 只有发放奖励时存活的角色可获得奖励.

  · 魔兽共在6个地图中出现,出现的房间不尽相同.

  · 遭遇魔兽后, 1 阶段无时间限制, 2 阶段开始,从遇见魔兽的时间开始计时,限制时间通关.

  · 魔兽随着阶段的增加,逐渐变强.

  · 超过限制时间,或角色全部死亡时,魔兽逃走,魔兽副本结束.

  限制事项

  · 角色技能中可复活自身的相关技能,使用受限.

  · 例:男法师,女圣职者,乳摇骑士

  · 消耗品限制使用的规则与RAID副本相同.

  · 例:天堂红蓝,天堂HP,复活药

  · 人偶类道具使用受限.

  · 不适用Burning(越战越勇)效果.

  · 加百利不会出现.

  排名(Ranking)信息

  · 根据魔兽副本的游戏时间,统计后会出现排名, 副本结束后可查看自己的排名.

  · 2 阶段通关时可获得排名分数.

  · 根据队员各自的表现,分别获得排名分数.

  · 遭遇魔兽) / 1 阶段死亡的角色,无法获得排名分数.

  · 排名信息每周例行更新(星期四)时初始化.

  奖励信息

  · 新增魔兽副本奖励。

  · 通过魔兽副本可获得以下材料道具。

  · 按每个阶段的通关奖励

  · 新种痕迹

  · 开拓之证

  · last phase 通关限定奖励

  ※ last phase 通关限定奖励,按每只魔兽在当月内通关1次后可获得1次奖励。(每月1日上午6点初始化)获得的材料可购买继承者/黄道宫首饰随机箱子(封印),从购买的一周之后可以开启。继承者/黄道宫首饰随机箱子(封印)开启时,可获得账号共享的箱子。

  · last phase 通关时可获得材料。(按每只魔兽在当月内通关1次后可获得1次奖励。)

  · 继承者硬币

  · 黄道宫硬币

  · 通过魔兽副本可获得以下装备。

  · 通过 卡特琳娜 NPC可获得。

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DNF韩服正式服12.28更新 S5ACT9魔兽副本版本上线!
· 恍惚之境首饰  · 以下史诗首饰可通过升级图纸,升级为继承者/黄道宫史诗系列。

  · 星空的旅行者首饰

  · 无尽的贪食首饰

  [决斗场s5]

  * 由于以下角色可以参加排位决斗和只有决斗,对技能进行调整.

  < 守护者 >

  混沌魔灵

  * 全召唤兽

  - 减少召唤兽攻击的相互僵直力-当角色本体被攻击时,召唤兽会变透明,无法攻击对手.

  * 魔灵血统

  - 装备短剑 暴击率增加量 减少. (10% → 3%)

  * 魔灵炸弹

  - 旋转小冯献祭攻击的互相硬直 减少.

  * 魔灵之墙

  - 增加冷却时间. (5秒 → 8秒)

  * 魔血惩戒

  - 增加冷却时间. (15秒 → 30秒)

  - 增加持续时间. (10级基准 6秒 → 10秒)

  - 减少智力增加量. (10级基准 132 → 30)

  * 魔幻旋风

  - 增加冷却时间. (7秒 → 10秒)

  - 吸扯范围 减少.

  * 思维风暴

  - 智力增加量 减少. (10级基准 174 → 100)

  - 技能攻击力增加量 减少. (10级基准 20% → 10%)

  - 攻击速度增加量 减少. (10级基准 28% → 10%)

  * 毁灭突进

  - 增加开场冷却时间. (0秒 → 15秒)

  - 增加冷却时间. (12秒 → 15秒)

  - 增加冲刺攻击的前摇时间.

  - 删除冲刺攻击时的无敌判定. (无敌 → 霸体护甲)

  - 减少使用后的移动速度增加量. (全等级固定1%)

  - 冲刺攻击时不附带召唤物的攻击判定了.

  * 翔空剑

  - 上挑斩的动作速度 减少.

  - 空中无法使用

  *碎灵屠戮

  - 回旋斩动作的霸体护甲删除.

  - 回旋斩攻击前摇时间增加.

  -挥动动作前摇增加

  -挥动动作攻击后自身硬直增加

  -挥动攻击时的浮空力减少

  * 聚灵升空剑

  - 攻击前摇时间增加

  - 增加突进攻击的硬直.

  < 魔法师(男) >

  血法师

  * 攻击力

  - 整体 攻击力 10% 减少.

  * 基础攻击

  - 第三打的浮空力 减少. (地城一并适用.)

  * 魔法旋风

  - 减少角色的内角攻击判定.

  - 攻击后霸体护甲持续时间 减少.

  - Y轴攻击范围 减少.

  * 血蝠之袭

  - 初次打击时会产生少量僵直. (多段攻击不产生硬直.)

  * 鲜血融合

  - 决斗开始倒数时会吸收武器变为战斗姿势.

  * 血翼突击

  - 攻击僵直 减少.

  - 下落速度 减少.

  * 血影步

  - 增加移动后硬直.

  - 变更为一定高度以上无法使用.

  * 鲜血长枪

  - 删除攻击时的霸体护甲.

  - 抓取持续时间 减少. (2秒 → 1秒)

  * 血蝠之舞

  - 持续时间 减少. (2秒 → 1.5秒)

  * 血腥狩猎

  - 增加冷却时间. (8秒 → 10秒)

  - 增加浮空力.

  - 增加攻击范围.

  * 鲜血燃烧

  - 增加冷却时间. (5秒 → 40秒)

  * 狱血之犬

  - 增加开场冷却时间. (0秒 → 10秒)

  - 增加冷却时间. (10秒 → 12秒)

  - 增加攻击前摇.

  - 控制结束时,敌人会倒地,且增加浮空力.

  - Z轴攻击范围 减少.

  - Y轴攻击范围 减少.

  * 血腥炼狱

  - 减少多段攻击的浮空力 减少.

  * 噬魂囚笼

  - 减少僵直力.

  - 血气天幕的持续时间 减少.

  * 狱血之噬

  - 攻击前摇 增加.

  -减少z轴下方的攻击范围

  逐风者

  * 基础攻击

  - 1打的浮空力 增加.

  - 2打的浮空力 增加.

  - 3打会击倒敌人. (只在决斗场适用.)

  * 跳跃攻击

  - 打击延迟 减少.

  * 冲刺攻击

  - 初次攻击无法命中倒地的敌人.

  * 疾风掌控

  - 减少空中冲刺允许的最小高度. (100px → 50px)

  * 狂风冲刺

  - 删除释放时的无敌判定.

  *北风

  -增加冷却时间(5.5秒→8秒)

  -减少硬直

  -减少攻击范围

  -增加攻击前摇

  -减少攻击判定持续时间

  -增加浮空力

  * 流风诀

  - 增加冷却时间. (5秒 → 40秒)

  - 减少持续时间. (120秒 → 20秒)

  * 朔风牵引

  - 增加冷却时间. (10秒 → 15秒)

  - 攻击前摇 增加.

  - 延迟力减少.

  * 风鸣冲击

  - 攻击范围减少.

  - 攻击判定持续时间 减少.

  - 不再可破除霸体护甲 . (只在决斗场适用.)

  * 游离之风

  -增加冷却时间(7-9)

  - 攻击范围 减少.

  - 延迟力减少.

  - 龙卷移动速度 减少.

  - 删除释放时的无敌判定.

  * 双翼风刃

  - 不再可拉扯搬运敌人.

  * 风暴之眼

  - 增加冷却时间. (15秒 → 20秒)

  - 不再可拉起倒地的敌人.

  * 真空旋风破

  - 删除释放时的霸体护甲判定.

  - 释放中的无敌判定变为霸体护甲.

  - Y轴攻击范围 减少.

  - 攻击前摇 增加.

  * 风暴之拳

  - 删除释放中的无敌判定.

  次元行者

  *超然感知

  - 次元石最大持有个数 减少. (5个 → 3个)

  * 次元 : 坠落

  - 物体落下后冲击波攻击判定持续时间减少.

  - 次元边界 适用时吸扯敌人范围 减少.

  - 次元边界 适用时吸扯敌人力度 减少.

  * 次元扭曲装置

  - 独立攻击力增加量 减少. (20级基准 140 → 100)

  - 魔法暴击率增加量 减少. (20级基准 10% → 5%)

  * 次元 : 跃迁

  - HP为0时无法使用.

  - 增加冷却时间. (20级基准 30秒 → 40秒)

  * 乖离 : 禁忌之奈雅丽

  -增加HP MAX

  - 增加基础攻击的浮空力.

  - 增加攻击冷却时间.

  * 次元 : 离子束

  - 删除攻击中的霸体护甲.

  *时空壁障

  - 使用后硬直 减少.

  * 乖离 : 魅魔之舞

  - 匍匐之雾使用传送附身效果的前摇时间 增加.

  - 攻击前柰雅丽的无敌判定变为霸体护甲判定.

  - 删除柰雅丽连击时的无敌判定.

  -次元行者被击中无法使用

  * 次元 : 万花镜

  - 减少突击攻击的z轴上方攻击范围.

  - 删除突击时的霸体护甲.

  - 粒子攻击的z轴下方攻击范围 增加.

  * 乖离 : 迷雾

  - 增加冷却时间. (1秒 → 10秒)

  * 次元 : 粒子风暴

  - 删除攻击中的霸体护甲.

  * 乖离 : 异界蜂群

  - 减速时间 减少. (6秒 → 2秒)

  - 僵直力减少.

  - 删除释放时的霸体护甲.

  - 异界虫群突进距离 减少.

  * 次元 : 粒子波

  - 攻击力 10% 增加.

  * 虚空之力

  -决斗时几率不消耗次元石的效果无效.

  < 圣职者(女) >

  共通

  *冲刺攻击

  -减少浮空力(地城同样适用)

  -减少锁定力(地城同样适用)

  * 强袭

  -冲击波攻击范围减少.

  * 突击斩

  - 增加冷却时间. (6秒 → 10秒)

  - 攻击后硬直 增加.

  圣骑士

  * 十字架精通

  -释放速度增加量 减少. (10级基准 15% → 10%)

  - 魔法暴击率增加量 减少. (10级基准 10% → 5%)

  * 洗礼之光

  - 攻击前摇 增加.

  - Z轴攻击范围 减少.

  * 圣光守护

  - 技能持续时间中,新增移动速度减少的机能. (与等级无关 10%)

  - 持续时间 减少. (6秒 → 5秒)

  * 胜利之矛

  - 修正间歇性出现倒地敌人起身的现象.

  * 神圣锁环

  - 攻击前延迟 增加.

  - Z轴上端束缚范围 减少.

  - 对倒地敌人变更为无法束缚.

  * 神之教诲

  - 移动速度增加量 减少. (10% → 5%)

  - 施展动作的霸体删除.

  * 忏悔之雷

  - Z轴攻击范围 减少.

  - 多段雷击会渐渐偏离敌人

  异端审判者

  * 审判者的裁决

  - 移动速度增加量 减少. (8% → 4%)

  * 惩戒十字

  - X轴攻击范围 减少.

  * 裁决之击

  - 在一定高度以上时技能无法施展.

  -减少攻击范围

  * 火焰精华

  - 精华附着时间 减少. (3秒 → 2秒)

  - 精华血池不再生成

  - 焚烧状态结束时敌人将会浮空.

  * 狂热信仰

  - 技能施展速度变快

  * 审判重击

  - X轴攻击范围 减少.

  - Z轴攻击范围 减少.

  * 神焰恩泽

  - Y轴攻击范围 减少.

  - Z轴下端攻击范围 减少.

  * 神焰洗礼

  - 攻击范围 减少.

  -减少攻击后的霸体护甲持续时间

  * 神焰怒火

  - X轴攻击范围 减少.

  -终结攻击的结束后硬直增加

  * 行刑

  - 删除技能使用后击退敌人的效果

  -减少Y轴攻击范围

  -减少攻击后霸体护甲的判定

  巫女

  *念珠发射

  -修正使用时会一次射出所有念珠的现象

  *唤雷符

  -攻击延迟增加

  -释放后摇增加

  -攻击范围减少

  -Z轴范围减少

  *木患子经

  -硬直减少

  *神谕之祈愿

  -自身减伤比率调整。(20级基准由30%减少到20%)-减少技能攻击力增加率(20级基准45%→20%)

  *束灵符

  -初始冷却时间增加(0s→10s)

  -控制持续时间减少(2s→1.2s)

  -攻击判定持续时间减少

  -符咒Y轴攻击范围减少

  -束缚领域Y轴攻击范围减少

  *驱邪咒

  -施放时超级霸体删除

  -技能释放中移动速度减少

  *和合之玉

  -攻击后摇增加

  -球体硬直减少

  -球体大小减少

  *聚魂吸星符

  -多段攻击间隔增加(0.3s→0.4s)

  -符咒持续时间减少(3s→2s)

  -技能释放时推开近处敌人的机能删除

  -超级霸体删除

  -对敌人的吸附力减少

  -对敌人的吸附范围减少

  *百八念珠

  -爆炸模式硬直减少

  -会跟踪束灵符吸附的敌人的机能删除(仅限决斗场)

  *龙魂之怒

  -攻击力10%减少

  -技能释放时推开近处敌人的机能删除

  -技能施放速度减少

  -技能的Y轴攻击范围减少

  -施放完成后的超级霸体删除

  *不动珠箔阵

  -攻击范围减少

  -增加攻击前摇

  -释放中无法按跳跃键取消

  *神龙如意珠

  -决斗场中不会有追加打击

  诱魔者

  *基础攻击

  -第三打浮空力增加

  -第三打攻击后硬直增加

  *

  钩颈斩

  -镰刀精通的取消效果在抓住敌人后才可使用

  * 前冲攻击

  - 推后力 减少.

  - 浮空力 减少.

  * 罪业加深

  - 束缚结束时敌人会浮空.

  - Z轴攻击范围 减少.

  -减少攻击判定,增加延迟

  * 欲望之手

  - 攻击前延迟 增加.

  -修正攻击范围异常的现象

  * 屠戮回旋斩

  - 空中时无法使用.

  - 调整回旋攻击范围.

  -删除使用时的霸体护甲

  -调整终结攻击范围

  * 怠惰之息

  - 最后一击攻击前延迟 增加.

  - 最后一击攻击后延迟 增加.

  * 贪婪之刺

  - 束缚结束时敌人会浮空.

  - 攻击前延迟 增加.

  * 杀戮战镰

  - 攻击范围 减少.

  - 攻击前延迟 增加.

  -减少攻击时的移动速度

  *断头台

  -修复偶尔抓取不到的现象

  <鬼剑士(男)>

  剑魂

  * 拔刀斩

  - 修正基本攻击中使用强制中断时攻击判定出现异常的现象.

  鬼泣

  * 封印解除

  - 刀魂之卡赞 范围增加率 减少. (10级基准 50% → 20%)

  阿修罗

  * 波动爆发

  - 攻击后霸体持续时间 减少.

  <鬼剑士(女)>

  共通

  *回旋反击

  -减少回旋攻击后的霸体时间

  *索魂刺

  -增加浮空力

  驭剑士

  *基本攻击

  -攻击力增加15%

  *升龙剑

  -攻击一定距离以上的敌人时,变为无法拉近敌人

  *破军旋舞斩

  -最大蓄力后蓄势时间减少

  -减少蓄力时间,全等级固定(0.35s)

  -减少浮空力

  *斩魂术

  -基本技能攻击了上升(13级基准0.9→3%)

  -标记个数减少(与等级无关,1个)

  -增加buff持续时间(13级基准5s→30s)

  暗殿骑士

  *暗影缠袭

  -修复了偶尔出现的攻击次数异常的现象

  *暗影遁行

  -在技能释放结束之后的无敌判定变为霸体

  契魔者

  *基本攻击

  -攻击力增加15%

  -蛇腹剑:刺

  -修复技能使用中武器外观会异常显示的现象

  *分魔剑(新技能)

  -Y轴攻击范围减少10%

  -取消在回收匕首的动作的时候的霸体护甲

  流浪武士

  *圆舞斩

  -攻击力增加15%

  -将敌人向后方投掷的时候击飞力减少

  -将敌人向前方投掷的时候击飞力减少

  -向前投掷的时候的浮空力增加

  *樱落斩

  -攻击力增加15%

  <格斗家(女)>

  散打

  *基本攻击

  -攻击力增加15%

  *柔化肌肉

  -变更为在练习模式中没有初始CD

  *霸体护甲

  -取消减少攻击速度的惩罚

  街霸

  *伏虎霸王拳

  -变为miss的时候无法抓取了(仅在PKC中适用)

  柔道家

  *折颈

  -解除硬直的时候变为倒地状态,增加浮空力

  *霹雳肘击

  -变更为miss的时候无法抓取

  *螺旋彗星落

  -攻击力增加10%

  <格斗家(男)>

  共通

  *前冲攻击

  -修复某些动作不正常的现象

  气功师

  *雷霆踏

  -变更为无法使敌人进入感电状态

  散打

  *柔化肌肉

  -变为在练习模式中没有初始CD

  *冲膝

  -在某些动作时取消无敌判定

  街霸

  *砖块投掷

  -修复了强化砖块投掷的时候,没有出现岩石画面的现象

  *毒针投掷

  -增加强化毒针投掷的后摇

  *伏虎霸王拳

  -变为miss的时候无法抓取了(仅在PKC中适用)

  柔道家

  *折颈

  -解除硬直的时候变为倒地状态,增加浮空力

  *无情摔击

  -变为在PKC中有效,修改技能效果

  └增加攻击前摇

  └减少在空中使用的能抓取的时间

  └追加技能能使用的最小高度

  *霹雳旋踢

  -变为miss的时候无法抓取

  <神枪手(男)>

  共通

  * G-14手雷

  - 爆炸攻击判定持续时间 增加.

  - Z轴攻击范围 增加.

  枪炮师

  * 重火器精通

  - 手炮物理武器技能的冷却时间增加的惩罚变更为不适用.

  弹药专家

  * M18 阔剑地雷

  - 施展速度变更为只受到攻击速度的影响,技能施展速度重新调整.

  - 敌人进入爆炸感知范围内时,新增被点亮的功能.

  <神枪手(女)>

  漫游枪手

  * 双枪极舞刃

  - 飞旋射击施展中Y轴被击范围 增加.

  -回旋踢释放时的Y轴被击范围增加

  - 跳跃浮空弹,跳跃爆头一击的Y轴被击范围 增加.

  枪炮师

  * 重火器精通

  - 手炮物理武器技能的冷却时间增加的惩罚变更为不适用.

  弹药专家

  * 手雷

  - 装置手雷后,当投掷出最后一发手雷时,不再受再投掷冷却时间影响.

  * M18 阔剑地雷

  - 施展速度变更为只受到攻击速度的影响,技能施展速度重新调整.

  - 敌人进入爆炸感知范围内时,新增被点亮的功能.

  <魔法师(女)>

  元素师

  * 替身草人

  - 冷却时间增加. (以10级为基准 38秒 → 40秒)

  * 冰墙

  - 施展后延迟增加.

  * 烈焰冲击

  - 攻击力减少 15% .

  < 魔法师(男) >

  冰结师

  * 冰魄锤击

  - Y轴攻击范围增加.

  <圣职者(男)>

  蓝拳圣使

  * 意念驱动

  - 暴击攻击力增加率减少. (以10级为基准 12.5% → 5%)

  * 干涸之泉

  - 打击攻击力上升率增加. (以13级为基准 0% → 7.5%)

  驱魔师

  * 巨旋风

  - 对打击的敌人推送距离减少.

  复仇者

  * 复仇者的重甲防具精通

  - HP MAX, 体力上升量增加.

  <守护者>

  共通

  * 盾牌格挡

  - 施展后延迟增加.

  <魔枪士>

  共通

  * 格挡反击

  - 施展后延迟增加.

  * 落凤枪

  - 落下速度减少.

  征战者

  * 霸王戟

  - 冷却时间增加. (0秒 → 1秒)

  决战者

  * 无畏波动枪

  - 增加开场冷却时间. (0秒 → 10秒)

  * 夺命雷霆枪

  - 刺击速度增加30%.

  <暗夜使者>

  死灵术士

  * 屠戮之惧

  - 魔法暴击率上升量增加. (以13级为基准 0.7% → 3%)

  影舞者

  * 基本攻击

  - 第一击攻击的后延迟增加.

  - 第二击攻击的后延迟增加.

  * 暗杀之匕首精通

  - 修正技能习得时的延迟度增加的现象.

  忍者

  * 忍法 : 残影术

  - 残影恢复时间减少. (30秒 → 28秒)

  <黑暗武士>

  * 开始进入冷却时间作用方式发生变更.

  - 以各技能栏中,存在开始冷却时间的技能的平均值为准.

  其他

  * 追加装备特效与重置冷却时间特效的补正系统

  * 装备的适用等级和怪物的等级之间的差距以35为基准启用系统

  - 超过35级的情况下,重置冷却时间特效不会生效,装备特效不再适用于我方队友和敌方目标

  - 但对本人生效的装备特效和现存的一样

  - 主要的装备适用等级如下

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  * 装备特效的堆栈上限系统追加  

  ※.Lv70的史诗首饰时空旅行者套装,因为本系统效果在卢克地下城中不会触发冷却重置效果

  - 同一个特效的装备特效,效果的堆栈数都固定为1次

  - 加成的特效会以同种类效果中最高的特效适用(与现在的黄字一样)

  - 这个限制系统的适用对象限定为队友和敌人,本人没有限制,和现在一样

  - 但是异常耐性减少相关的特效和队友的区间等级的Lv增加的特效,将来会预定也一起适用

  - 由于系统更变将会进行调整的装备列表如下:

  └Lv90ss防具光怪陆离套装

  └Lv85ss防具战术之王套装

  └Lv85任务传说悲鸣套装

  * 抗魔力的效果更变

  - 现在只对自己有效的抗魔力效果将会适用到全队

  └进入地下城的抗魔力要求将以队伍中抗魔力最低的角色为准,适用到全体队友

  [道具]

  * 修正了在可触发精炼戒指的技能列表中,以下技能没有被除外的现象

  -机械师(女) : G-1 科罗纳, 变形 : G-2 旋雷者, 变形 : G-3 捕食者

  - 弹药专家(男/女) : G-14 破裂榴弹, G-35L 感电手雷, G-18C 冰冻手雷

  - 缔造者 : 切换系列用技能(烈炎/寒冰/控制/守护/风暴/变异/再现/调律/歪曲/创造), 烈焰之墙, 炽炎星陨, 超能旋风波

  * 投掷精通不再适用于使用技能时触发效果的道具.

  *以下道具在触发效果后再解除装备时会使得效果失效

  适用的道具列表如下,今后会进一步追加

  -神器项链:佩鲁斯/德罗斯系列

  -神器戒指:艾尔文系列

  -神器戒指:闪灵幻月

  -神器手套:游荡恶魔

  -神器手套:高科技纱绒手套

  -神器钝器:

  萨缪尔的熔石铁臂

  -神器魔杖:真 · 精灵之号角

  史诗武器:破极系列武器

  史诗双剑:冥魂之暴袭

  史诗镰刀:牛头怪的起源

  史诗魔杖:灵兔魔杖

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