DNF全职业超时空排行分享,从打造成本、爆发、续航以及组队适应性等各方面进行分析,给大家综合测评各个职业在超时空中的能力,各个职业在超时空中的表现如何呢?下面大家一起来看看本次DNF全职业超时空排行榜吧。
职业 | 所属攻击类型 | 队友加成 | 打造成本 | 15S爆发能力 | 机动性续航力 | 组队适应性 | 综合评定 |
剑神 | 物理百分比 | 25%爆伤/红阵最高为446力智 | ☆☆☆☆☆ | A | S | S | S |
鬼泣 | 魔法百分比 | 25%增伤/红阵输出装571力智极限743 | ☆☆☆ | SSS | SS | SS | SS |
红眼 | 物理固伤 | 红阵最高为446力智 | ☆☆☆ | S | S | S | S |
天帝 | 魔法固伤 | 21.5%减防/红阵最高为446力智 | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS |
剑皇 | 物理百分比 | ☆☆☆☆☆ | A | A | A | A | |
暗帝 | 魔法百分比 | 21.5%减防 | ☆☆☆☆ | A(S) | A | S | S |
剑魔 | 物理百分比 | ☆☆☆☆ | SS | A | A | S | |
剑帝 | 物理百分比 | ☆☆☆☆ | S | S | A | S | |
念皇 | 魔法百分比 | ☆☆☆ | S | S | A | S | |
武极 | 物理百分比 | ☆☆☆☆☆ | A | A | A | A | |
男街霸 | 物理百分比/物理固伤/毒伤 | 25%增伤 | ☆☆☆☆ | A | S | S | S |
男柔道 | 物理百分比 | 25%爆伤 | ☆☆☆☆ | SS | S | S | S |
百花 | 魔法百分比 | 25%攻击力、15%攻速、释放 | ☆☆☆☆ | S | A | S | S |
武神 | 物理百分比 | ☆☆☆☆☆ | S | A | A | A | |
毒王 | 物理/魔法百分比/毒伤 | 30%增伤 | ☆☆☆☆ | A | S | S | S |
女柔道 | 物理固伤 | 15%减物防12%增伤 | ☆☆☆☆ | S | A | S | S |
男漫游 | 物理百分比 | ☆☆☆☆ | SS | A | A | S | |
男大枪 | 物理百分比 | ☆☆☆ | SS(SSS) | A | A | S(SS) | |
男机械 | 魔法百分比 | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS | |
男弹药 | 物理/魔法百分比 | 10%减防/怪物暴击率抗性-10% | ☆☆☆☆ | S | SS | S | S |
女漫游 | 物理百分比 | 死亡锁链5S内/正常8级增加17%爆伤 | ☆☆☆☆ | SS | S | SS | SS |
女大枪 | 物理百分比 | ☆☆☆ | S(SS) | A | A | A(S) | |
女机械 | 魔法百分比 | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS | |
女弹药 | 魔法固伤/物理固伤 | 10%减防/怪物暴击率抗性-10% | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS |
魔皇 | 魔法百分比 | ☆☆☆☆ | S | S | S | S | |
冰洁 | 魔法百分比 | ☆☆☆☆ | S | S | S | S | |
血法 | 物理百分比 | 21.5%减防(目前只减物防) | ☆☆☆☆ | A | S | S | S |
风法 | 物理百分比 | 25%攻击力 | ☆☆☆☆☆ | A | A | S | A |
次元 | 魔法固伤 | ☆☆☆ | SSS | SS | S | SS | |
元素 | 魔法百分比 | ☆☆☆☆ | A | S | A | A | |
召唤 | 魔法百分比 | 20%属性伤害15%攻速移速10%释放速度 | ☆☆☆☆ | S | SS | SS | SS |
力法 | 物理/魔法百分比 | ☆☆☆☆☆ | S | A | A | A | |
魔道 | 魔法固伤 | 21.5%减防 | ☆☆☆☆ | A | S | S | S |
审判 | 魔法固伤 | ☆☆☆☆☆ | S(SSS) | S | S | S | |
蓝拳 | 物理百分比 | ☆☆☆☆ | S | S | A | S | |
驱魔 | 物理/魔法百分比 | 25%魔防30%物防/10%攻速 | ☆☆☆ | S | S | SS | S |
四叔 | 魔法百分比 | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS | |
奶妈 | 魔法固伤 | ☆☆☆☆☆ | A | A | |||
团长 | 物理百分比 | 25%增伤/-22光火抗 | ☆☆☆☆ | A | A | S | A |
巫女 | 魔法百分比 | 20%攻击力 | ☆☆☆☆ | S | S | S | S |
四姨 | 魔法百分比 | 15%减魔防或15%属性伤害/44减全抗 | ☆☆☆☆ | A | S | S | S |
刺客 | 物理百分比 | ☆☆☆☆ | S | A | A | A | |
死灵 | 魔法百分比 | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS | |
忍者 | 魔法百分比 | 10%爆伤基础,毕业模版为16%爆伤 | ☆☆☆ | SSS | SS | S | SS |
影舞 | 物理百分比 | 25%爆伤 | ☆☆☆ | SS(SSS) | S | S | S |
精灵骑士 | 物理百分比 | ☆☆☆ | SS | SS | SS | SS | |
魔灵 | 魔法固伤 | ☆☆☆ | S | SS | S | S | |
帕拉丁 | 物理百分比 | 25%攻击30%攻速/移速/暴击/命中 | ☆☆☆☆☆ | A | B | S | A |
龙神 | 物理固伤 | ☆☆☆ | S | A | A | A | |
关羽 | 物理百分比 | ☆☆☆☆ | S | A | A | S | |
赵云 | 物理百分比 | ☆☆☆☆☆ | A | S | A | A | |
光枪 | 魔法百分比 | ☆☆☆☆ | SS | S | S | S | |
暗枪 | 魔法百分比 | 25%增伤 | ☆☆☆☆ | A | S | S | S |
暗刃 | 物理百分比 | 25%技能攻击力 | ☆☆☆☆ | A | A | A | A |
特工 | 物理百分比 | ☆☆☆ | SS | S | A | S | |
佣兵 | 物理百分比 | 21.5%减防 | ☆☆☆☆ | A | A | S | S |
专家 | 魔法百分比 | 21.5%减防 | ☆☆☆☆ | A | A | S | S |
缔造 | 魔法固伤 | 25%增伤 | ☆☆☆ | A | S | SS | S |
黑武 | 物理/魔法百分比 | ☆☆☆ | S | S | S | S |
打造判定
打造标准判定排除基本需求的:年套、国庆套、夏日纹章、年宠、宠物装备、输出装年套宝珠、天空套、公会勋章、结婚、徽章、收集箱外的其他打造测评
百分比:白12武器、白12耳环、(红7防具首饰左右槽OR红10防具首饰左右槽)
固伤:增幅8~10武器锻8、白12耳环、(红7防具首饰左右槽OR红10防具首饰左右槽)
换装(绿皮、异界、2级称号、武器、白金、宝珠)
附魔主要区别(王子公主/磁力恶魔/熔岩虫/纳扎罗/魔女/虫王/光暗恶魔/卡恩/50/75/125卢克卡)
打造星级高低与后面的伤害测评挂钩
例1:毕业超大陆剑神选取白12武器+白12耳环+红10防具首饰左右槽+异界9+遗愿+二级称号+白金+虫王+125卢克卡:判定打造为五星花费,伤害判定为A级。
例2:毕业七宗罪瞎子选取增幅8锻8武器+白12耳环+红10防具首饰左右槽+异界6+绿皮白金+二级称号+熔岩虫+75卢克卡:判定打造为四星花费,伤害判定为S级。
例3:毕业七宗罪魔法百分比黑武选取白12圣耀短剑+白12耳环+红7防具首饰左右槽+20级换装+公主+75卢克卡:判定打为三星花费,伤害判定为S级。
PS:完美换装部分绿皮职业花费数额比较庞大,取中层无白金和双技能宝珠为准。
表内的打造按照强势职业达标打S伤害为准,则判定攻击类型和打造花费为三星,继续提升打造到了四星相应伤害继续提升的情况表内就表现不出来自己加分即可
如果打造成本由绿皮换装、输出白金、强化13、增幅11、增幅12等问题造成打造成本评级增高的情况进而造成打桩能力上升等级的时候请自行判定强度!!!!
伤害判定
选取120级/领主/不破招/15S沙袋伤害结果X1.2,
(白字双破会算的自己加不过要贴近实战的话可以测破招沙袋,把破招技能额外测出来加进去,只不过测试耗时较长而已)
圣耀武器魔能+光暗海博伦选取最高+年宠宠物技能
A级判定70~76亿
S级判定80~85亿
SS级判定90亿
SSS级判定100亿以上
带有括号的:
审判(大日如来)
大枪(纳罗时空)
鹦鹉(死亡)
暗帝(契约)
机动性续航力
判断标准为:粉碎机分身、妖媚公主、铁柱男、人类背叛者、重力恶魔、罗什冰、火、风分身情况下输出压制能力:
A:技能CD循环差、技能HIT数少、小技能循环伤害低、技能压僵直能力差、控制技能少、脱手和顺发技能少、站桩输出技能多
S:技能CD循环好、技能HIT数高、小技能循环伤害高、技能压僵直能力中、控制技能中、脱手和顺发技能中、站桩输出技能少
SS:压制力、循环力、小技能伤害、控制综合情况下都属于上乘的。(即DPL类型职业)
组队适应性
判断标准主要取自本身有无25能力和控制技能、压制技能(能给队友加伤害/三速/输出环境)
A:无25能力、爆发A级、续航差、压制力差、技能循环差的
S:有25能力、爆发力强、续航中上、机动性高的
SS:兼具25能力、爆发力强、续航强、压制力超强的
奶妈没有填写,其中缘由都清楚(本版本用心辅助,下版本保证队友存活率的同时,一觉切输出装补点伤害)
综合评定
取自以上所有判定的综和结论,由于是判定毕业C,所以更倾向于90版本超时空四拖和二拖的情况。
因此副本的熟练度掌控和爆发能力决定本版本超时空的强弱。
超时空困难模式由于难度提升再去考虑四人组队的情况进行对比。
PS:如果存在职业理解上的误差和错误点请帮忙纠正,包括伤害、续航、打造成本等。
取红7和红10职业差距时会造成输出强度判定在A与S、或S与SS之间也就是不严谨的地方。
以上就是本次给大家带来的DNF全职业超时空排行了,大家可以用作参考,希望对大家有所帮助。
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