精灵骑士
* 盾击
- 攻击+10.1%;
* 骑士信念
- 一二觉不受冷却减少影响;
* 骑乘召唤
- 部分独立攻击调整为百分比;
ㄴ 马蹄冲击波;
ㄴ 前跳冲击波;
* 愤怒重装
- 攻击+10%;
* 守护神鹿
- 攻击+10.1%;
* 审判之盾
- 攻击+8.3%;
* 破甲冲击
- 攻击+10.1%;
* 剑盾猛击
- 施展中跳跃也会保持连击条;
- 通过剑盾猛击无法强制中断觉醒;
ㄴ 觉醒中不会出现连击条;
* 神木刺击
- 攻击+10%;
* 精灵之跃
- 攻击+10.2%;
* 铁壁突进
- 攻击+10.2%;
- TP强化时后移功能合并至技能中;
* 一到二断
- 攻击+9.6%;
* 自然束缚
- 攻击+9.8%;
* 飓风旋枪
- 攻击+5.5%;
- 吸附力度增加;
* 天陨断空斩
- 攻击+10%;
* 一觉
- 攻击+20%;
* 生命审判
- 攻击+10.4%;
* 壁垒突袭
- 攻击+13.9%;
* 剑盾强袭
- 攻击判定改善;
* 自然之怒
- 攻击+8.4%;
- 控制敌人时不会换位;
ㄴ 但,有优先权的技能无效(柔道觉醒);
* 二觉
- 攻击+19%;
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