女格斗家
气功师(女)
* 念气环绕
- 删除每个念气珠增加特定技能攻击力的功能
- 新增每个念气珠增加基本攻击力和技能攻击力的功能(基本攻击力和技能攻击力以10级为基准增加11.5%,每级增加0.5%)
- 精通等级/等级上限变更
└ 精通等级:Lv 50 → Lv 10
└ 等级上限:Lv 60 → Lv 20
- SP消耗量变更(15 → 20)
- 念气环绕持续时间变更为永久适用
- 删除念气环绕攻击次数上限
* 念兽 : 龙虎啸
- 删除增加特定技能攻击力的功能
- 新增增加基本攻击力和技能攻击力的功能(基本攻击力和技能攻击力以20级为基准增加23%,每级增加1%)
- 精通等级/等级上限变更
└ 精通等级:Lv 50 → Lv 20
└ 等级上限:Lv 60 → Lv 30
- SP消耗量变更(30 → 25)
- 自身和队友伤害减少功能与学习等级无关,全等级固定为10%
- 自身和队友移动速度增加功能与学习等级无关,全等级固定为15%
- 改善自身和队友Buff有效范围
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸
- 变更攻击力增加率
└ 每1级增加6% → 10%
* 心之念意
- 删除增加特定技能攻击力的功能
- [聚能念气炮]每个念气球增加基本攻击力、技能攻击力和攻击速度转移(基本攻击力和技能攻击力以6级为基准每个念气球增加14%,每级增加1%)
- 删除[念兽 : 雷龙出海]身体长度增加和多段攻击间隔减少的功能
- 新增[念兽 : 雷龙出海]扩大率的功能
* 重新调整气功师(女)的整体技能攻击力
- 随着整体Buff/被动技能的攻击力增加目标和数值的变更,重新调整气功师(女)所有技能的攻击力
* 蓄念炮
- 变更念气波攻击力增加率(183% → 131%)
* 气玉弹
- 变更念气珠持续时间(2秒 → 3秒)
* 强化 - 气玉弹
- 删除增加持续时间的功能
* 分身
- 变更为适用于[心之念意]被动效果
└ 新增使用[心之念意]时,减少分身的生成间隔的功能
- 变更冷却时间(15秒 → 7秒)
* 强化 - 分身
- 气功师转职时,无法学习该技能
* 幻影爆碎
- 变更为被动技能
└ 强化分身的形态,通过按下[分身]的技能键触发幻影碎爆
- SP消耗量变更(25 → 20)
- 新增学习[幻影碎爆]后,分身的冷却时间增加5秒的功能
* 强化 - 幻影爆碎
- TP消耗量变更(1 → 2)
- 删除攻击力增加的功能
- 新增每级增加1个分身数量的功能
* 螺旋念气场
- 基础多段攻击次数变更(7 → 10)
* 念兽 : 雷龙出海
- 攻击判定由个体攻击判定变更为整体攻击判定
- 多段攻击间隔变更(0.35 → 0.25)
- 调整立即爆炸时攻击力补正
* 千莲怒放
- 新增所有念花共同成长的功能
- 9级效果变更
└ 念花完全绽放时,强化自身光属性 → 增加1个念花
* 奔雷掌
- 变更为立即发动的技能
- 删除连击演出
- 变更为以最大速度发动
* 狂狮怒吼
- 删除追加光属性魔法攻击的功能
- 攻击次数变更为5次
* 奇袭幻影
- 新增按向前方向键,可以突进更远的距离的功能
* 念帝旋天破
- 优化Y轴攻击范围
* 勇者装备效果变更
装备 | 属性 | ||
---|---|---|---|
圣光支援者 | 变更前 | [6]套装效果 [念气罩]范围 +30% [念气罩]念气罩HP +30% [念气罩]冷却时间 -30% [奔雷掌]施放时间 -100% [奔雷掌]范围 +30% [奔雷掌]冷却时间 -30% |
[9]套装效果 [狂狮怒吼]命中率 +30% [狂狮怒吼]回避率 +30% [狂狮怒吼]追加光属性攻击次数 +30% [狂狮怒吼]无色小晶块消耗量 +1 |
变更后 | [6]套装效果 [念气罩]范围 +30% [念气罩]念气罩HP +30% [念气罩]冷却时间 -30% [奔雷掌]范围 +30% [奔雷掌]冷却时间 -30% |
[9]套装效果 [狂狮怒吼]攻击力 +30% [狂狮怒吼]命中率 +30% [狂狮怒吼]回避率 +30% [狂狮怒吼]无色小晶块消耗量 +1 |
* 修复Bug
- 修复[狮子吼]不适用光属性攻击的现象
- 修复[奇袭幻影]最后一击的攻击力按照所攻击的怪物数量给予攻击力增幅的现象
- 修复[念帝旋天破]不适用光属性攻击的现象
- 修复[千莲怒放]会受到击退怪物效果影响的现象
散打(女)
* 下段踢
- 重做特效
- 新增命中敌人时,产生冲击波攻击周围敌人的功能
└ 直接命中敌人时,不会产生冲击波攻击
* 崩拳
- 攻击力增加
* 碎骨
- 重做特效
- 攻击力增加
- 新增命中敌人时,产生冲击波攻击周围敌人的功能
└ 直接命中敌人时,不会产生冲击波攻击
* 铁山靠
- 攻击力增加
* 旋风腿
- 攻击力增加
* 柔化肌肉
- 强制中断时下一技能攻击力变化值会受技能等级的影响
- 全等级增加20% → 精通等级为基准增加20%(每级增加1.5%)
* 寸拳
- 重做特效
- 攻击力增加
- 优化拳头攻击的向下判定
* 升龙拳
- 重做技能
- 施放时在自身周围生成风压地带
- 生成的风压地带旋转并向中央聚拢,同时吸附周围的敌人
- 跳到空中发出强力上勾拳,生成龙卷风,使敌人受到多段伤害并浮空
- 在最高点发动下锤击,将浮空的敌人打倒在地
* 闪电之舞
- 攻击力增加
* 纷影连环踢
- 攻击力增加
- 调整连踢与最后一拳攻击力比率
└ 连踢30%,最后一拳70%
* 武神步
- 特效变更为持续最大化
* 武神强踢
- 6级效果变更
└ 删除:增加降低敌人攻击速度效果的范围,增加敌人攻击速度减少率
└ 新增:武神强踢攻击力增加10%
* 破碎拳
- 重做特效
- 新增命中敌人时,产生冲击波攻击周围敌人的功能
└ 直接命中敌人时,不会产生冲击波攻击
- 若前进过程成功攻击时,不会继续前进,在攻击成功的位置停留
- 攻击力增加
- 优化拳头攻击的向下判定
- 拳头击中的敌人僵直度增加
* 回天连环击
- 攻击力增加
* 虎啸神拳
- 攻击力增加
* 无影脚
- 攻击力增加
* 勇者装备效果变更
装备 | 属性 | ||
---|---|---|---|
铁之拳 | 变更前 | [9]套装效果 [升龙拳]冷却时间 -60% [升龙拳]物理攻击力 +300% [升龙拳]多段攻击次数 -75% [升龙拳]在原地以较低的高度上升 |
|
变更后 | [9]套装效果 [升龙拳]冷却时间 -60% [升龙拳]攻击力 +487% [升龙拳]多段攻击次数 -3次 [升龙拳]在原地以较低的高度上升,不发动追加攻击 |
* 修复Bug
- 虎啸神拳 - 修复技能结束后连击音效一直持续的现象
- 破碎拳 - 修复施放时,在特效基础上霸体护甲同时出现的现象
街霸(女)
* 猛毒之伤
- 持续时间由10秒变更为20秒
柔道家(女)
* 抛投
- 变更抓取敌人时间上限
└ 全等级固定为3秒
└ 删除根据怪物类型的抓取时间上限补正
* 摔技强化
- 新增增加基本攻击力和技能攻击力的功能
└ 以10为基准增加10%
└ 每级增加量为1%
- 抓取间接攻击增加率全等级固定为65%
- [金刚碎]冲击波攻击力增加率全等级固定为65%
* 折颈
- 变更敌人僵直时间
└ 全等级固定为2.5秒
└ 转职为柔道家时,全等级固定为3.75秒
- 新增根据怪物类型的敌人僵直时间比率说明
* 强力抱摔
- 删除的减少敌人物理防御力的功能
* 空绞锤
- 在后跳状态下也可以发动
* 霹雳冲击(新增主动技能)
- 35级可以学习的新主动技能
- 用肘部攻击前方敌人,然后旋转跳起,用膝盖撞击敌人
* 格斗专精
- 新增可以受到[强力抱摔]、[暴力抓取]、[抓取奥义]、[极手奥义]的攻击力增加效果的技能
└ 霹雳冲击
- 新增部分攻击技能进行攻击时可以受到[抓取奥义]伤害增幅效果的技能
└ 折颈、野蛮冲撞、霹雳冲击
* 地狱摇篮
- 成功抓取敌人时,在技能结束前角色一直处于无敌状态
└ 决斗场不适用
- 基本攻击时,可强制使用
- 技能结束时立即发动[空绞锤]和[空绞连锤]时,会发动地狱摇篮的冲击波进行技能衔接
* 裂石破天
- 成功抓取敌人时,在技能结束前角色一直处于无敌状态
└ 决斗场不适用
- 未学习[随机应变]时,攻击力减少
- 学习[随机应变]时,攻击力减少
* 抓取奥义
- 被抓取的敌人受到的伤害增加功能也适用于自身
- 被抓取的敌人受到的伤害增加率增加(12% → 25%)
- 伤害增加状态追击持续时间增加(3秒 → 10秒)
* 末日风暴
- 攻击力减少
- 普通攻击时,可强制使用
- 变更3/6/9级效果
└ 3级(删除)施放该技能后,增加1次[抛投]的攻击力
└ 3级(新增)[末日风暴]抓取动作期间进入无敌状态
└ 6级(删除)施放该技能后,增加1次[螺旋彗星落]的攻击力
└ 6级(新增)[末日风暴]旋转移动速度增加30%
└ 9级(删除)施放该技能后,增加1次[地狱摇篮]的攻击力
└ 9级(新增)[末日风暴]最后一击攻击力增加10%
* 空绞连锤
- 无法夹住敌人时的冲击波攻击力增加
- 优化周围旋转攻击的攻击范围
- 在后跳状态下也可以发动
* 死亡摇篮
- 技能结束时立即发动[空绞锤]和[空绞连锤]时,会发动死亡摇篮的冲击波进行技能衔接
- 学习[随机应变]时,可以在空中发动
- 学习[随机应变]时,攻击力减少
* 随机应变
- 学习技能后,抓取技能变更为攻击技能增加
└ 相关技能:末日摇篮
* 极手奥义
- 叠加次数上限减少(3 → 1)
- 随着叠加次数上限减少,重新调整攻击力增加率
└ 以6级为基准增加30%
└ 每级增加率为2%
- Buff持续时间增加(20秒 → 30秒)
* 末日摇篮
- 攻击力增加
- 学习[随机应变]时,变更为攻击技能
└ 旋转一定次数进行攻击后,发动终结攻击
- 对浮空的敌人使用时,向地面拖拽敌人
└ 不适用于无法抓取的敌人
* 风暴之舞
- 变更为可以识别与自身重叠的敌人
- 多段攻击的爆炸攻击不会击飞敌人
└ 终结攻击击飞敌人的功能保留
- 变更为抓取第一个目标后,可以吸附周围所有的敌人
└ 现有:可抓取的非固定怪物
└ 变更:可强制性控制的非固定怪物
- 抓取目标身体后,角色的身影出现时,变更角色目视的方向
- 对浮空的敌人使用时,向地面拖拽敌人,并进行强制控制
* 苍宇彗星落
- 未学习[随机应变]时,适用[滑行抓取]
- 学习[随机应变]后,在高处使用时增加探索敌人的时间
* 优化整体技能说明
- 技能攻击力按照抓取的敌人、周围的敌人、是否学习[随机应变]等进行区分
* 修复Bug
- 修复学习[强化 - 折颈]后,[折颈]技能说明信息中有错字的现象
- 修复未学习[随机应变]时,使用[裂石破天]后下降动作无法强制性控制怪物的现象
- 修复[摔技强化]抓取间接攻击力增加率功能不适用于[空绞连锤]周围旋转攻击的现象
- 修复在[暴力抓取]状态下使用[死亡摇篮]时,霸体护甲未被赋予到抓取动作的现象
- 修复学习[随机应变]后,连续使用[死亡摇篮]时[极手奥义]Buff没有刷新的现象
- 修复[死亡摇篮]翻转冲击波攻击击中的敌人被抓取时,会对被抓取敌人追加翻滚攻击的现象
- 修复[末日摇篮]抓轰炮发动条件技能说明错误的问题
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