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DNF韩服14日职业技能大改版 傀儡女巫优化

发布时间:2019-03-14 13:24 来源:COLG 作者:魔法少女QB

暗殿骑士

* 基础攻击

- 攻击力 20。8% 增加。

* 索魂刺

- 攻击力 84% 增加。

* 暗黑斩

- 攻击力 77。5% 增加。

* 暗影之矛

- 攻击力 11。2% 增加。

* 暗影缠袭

- 攻击力 13% 增加。

* 暗影漩涡

- 攻击力 21% 增加。

* 暗影遁行

- 变为技能流程结束时再进入冷却的模式。

- 增加1级习得时可以移动的时间。 (1。5s → 2s)

- 减少每级的可移动时间增加量。 (0。5s → 0。25s)

* 汲魂之力

- 根据集魂数量增加基础和技能攻击的效果变为常驻效果。

ㄴ 1级习得时和每级成长量不变。

- 删除在消耗魂数量后维持增伤效果的持续时间的功能。

* 汲魂之力 强化(TP)

- 技能删除

* 暗影禁锢

- 攻击力 20。3% 增加。

* 强化 - 暗影禁锢(TP)

- 删除习得时附加多段魔法攻击的效果。

- 整合入技能本体。

ㄴ TP 消耗量调整。 ( 4→ 2)

ㄴ 调整精通/上限等级。

ㄴ 精通 : 1 → 5

ㄴ 上限 : 3 → 7

ㄴ每级 增加率 : 10%

* 灵魂摄取

- 攻击力 21。3% 增加。

* 释魂飞弹

- 攻击力 6。3% 增加。

* 魅影暗魂斩

- 攻击力 9。1% 增加。

* 魔镜幻影阵

- 攻击力 17。9% 增加。

* 释魂狂怒

- 攻击力 34% 增加。

- 技能流程速度会受到攻速影响了。

* 暗影囚杀

- 攻击力 20。4% 增加。

- 禁闭敌人的黑球不受到透明度调整影响了。

* 末日杀戮

- 攻击力 10。6% 增加。

- 6级效果变更

ㄴ 增加智力 → 末日杀戮 攻击力+10%

- 删除终结攻击的短暂控制判定。

* 薄暮

-变更释魂狂怒的灵魂扣除方式。

ㄴ 整数减少 → 百分比减少

ㄴ 1级习得时 : 30%

ㄴ 2级后每2级 : 2%

* 魔影轰杀

- 攻击力 14。8% 增加。

* 死亡献祭

- 攻击力 20。9% 增加。

* 天罚死光

- 攻击力 11。7% 增加。

* 天罚之剑

- 攻击力 16。4% 增加。

* 神罚•灭世裁决

- 攻击力 19。7% 增加。

- 连打技能键时可以加速攻击流程。

ㄴ 从变身到终结的流程内都适用。

- 闪光效果也适用于透明化了。

- 控制效果流程适用时间点变为从变身开始到终结攻击结束

* bug修复

- 修复末日杀戮最后一下没有无敌判定的现象。