嗜血:
也算是一个大改
持续时间增加到了120秒!而CD只有10秒!
现在物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力多久没有关系了。就是你按一下就停和按半天费不少血停,对力量和物理攻击的提升是一样的,
而且无论蓄力多久都会有冲击波,减少敌人的出血抗性。
对双刀的HP吸收效果削弱了,现在没有打个怪就有3000+的回血了~~
血气之刃:HP消耗量减少50%。现在可以根据血气唤醒的阶段增加攻击力。
大崩:HP消耗量减少50%。
鲜血之忆:力量的提升上升了,范围还变大了!!神技!!+500力你怕不怕?!
浴血之怒:HP消耗量减少50%。现在出伤害变快了!释放时间变短了
汲血之力:对两个抓的提升,有了霸体判定。
二觉:变身速度变快,不像以前墨迹半天了。
几句话总结:总的来说其实对红神的改变,就是提升。暴走变成秒怪神器,嗜血全图加,唤醒开始分阶段,不用非得等极限血。还是那句话,亲儿子无疑。
本次加点只所以把抗拒点起来,是因为抗拒和嗜血两个技能真心神器互补,站街2000力的红眼,不吃药轻松叠到5500+的力量持续30s。秒天秒地
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