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鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评

发布时间:2016-06-27 14:29 来源:DNF鬼泣吧 作者:旧去的梦

-御鬼之极  

对诅咒状态下敌人的增加伤害率的成长由每一级1.5%提升至2%  

以技能4级为基准,增加对诅咒状态敌人的伤害20%  

列个表,大家一目了然吧。  

鬼泣最新平衡改版分析

点评:目前来看,契约6级的情况下,只比现在多了1%的数据,提升率为124%/123%-1=0.8%,聊胜于无吧。以后等级上限开放后,这个成长的优势才能体现出来。  

-第七鬼神  

伤害+25%  

综合6级降临以及6级御鬼的提升的话,鱼头改版后的提升为1.25%*1.32%*1.008%-1=66.32%  

点评:最繁琐的一觉换来极高的爆发,改版后的鱼头放在全职业的一觉技能中也是名列前茅的。可以见到鱼头王者归来,这波值了。-王者号令:吉格降临  

卡赞,普戾蒙,罗刹咆哮变更为暗属性攻击  

绿阵咆哮减防删除  

吉格等级+4  

吉格诅咒等级+4  

增加诅咒的描述  

点评:咆哮无限叠加减防和谐了,意料之中。在无限咆哮的情况下,把15w防御的怪扒到0防所带来的提升大约为900%,这个放在整个dnf中都是bug般的存在,对于整个游戏来说都是不公平的,所以“不要把咆哮叠加减防当成鬼泣应有的能力”。  

红绿紫咆哮变更为暗属性攻击,改版前也可以利用莫邪,幽魂,大墓碑等技巧把这样咆哮变更为暗属性攻击,输出至少翻两三倍,改版后直接默认暗属性,对于平民玩家来说是莫大的福利,以后清小怪只要靠吼就行了。  

鬼泣:白图王我当定了。  

-鬼影闪  

技能攻击力+10%  

残影之凯贾追加的伤害变为暗属性攻击  

点评:鬼闪的输出其实很可观,在配合卡洛爆炸及吉格复制的情况下,可以打出非常爆炸的伤害。但是因为技能形态的问题,一般还是作为一个先手控制技能使用,比较少拿来作为输出。改版后SP跟TP会比较充足,喜欢鬼闪的也可以考虑加满这个技能。  

-月光斩  

1级增加16%伤害,36级伤害无变更  

点评:攻击力不变,削弱了成长值。不过他的难兄难弟——鬼斩不受降临的新属性加成,比起来月光已经很幸运了。  

-残影之凯贾  

适用于buff技能便利性改版  

冷却时间改成5秒  

持续时间无限制  

MP消耗量调整  

新增buff激活情况下持续消耗MP的机制  

点评:听说RAID霸体药和谐了?各位莫慌,我给各位上个永久的降临鬼步先。  

有些朋友可能会问,既然TP充足了,RAID也和谐了霸体,那么是不是可以加TP鬼步,这样有被击30%几率无敌,会不会好用?  

直接回答:不好用!看图,无敌时间早就被和谐了,被击僵直刚恢复无敌就没了。  

鬼泣最新平衡改版分析


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