以下数据为16超温=33,6aj=7、14喷射26炮弹
先来说说被动吧
重武装改造,这东西不清楚几级为标准不变,总之成长率砍了,现在大约每级3%左右吧
aj,这个描述实在太乱了,直接给出新版数据(国服6aj是喷射系6、11,炮弹系26)
喷射系2阶段=aj等级+1,3阶段=2阶段*2
炮弹系=aj等级*3+8
哦,还有个蓄力系,看起来是没任何改动的
超温,新增对加农炮,榴弹(注意不是大小刺弹啊),量子,压缩,二觉的增幅,16级33
重精,不需猴戏叠加,同时吃光环年宠等,大概会多4/120=3.3的蚊子腿
一觉,没有技能截图,修改了一通,感觉技能本体没变吧,吃aj炮弹系,唯一不吃超温的重火器,1.26*1.033-1=0.302
bbq,小妹式加强,本体大幅加强还吃aj,1.033*2.57*1.26-1=2.345,哦豁
加农,吃超温和aj,1.0.33*1.26*1.33-1=0.7311,无视
榴弹,本体30,1.033*1.3-1=0.343(关于aj追加说明见下方空气炮部分)
小刺弹,本体40,aj不变,1.033*1.4-1=0.447
量子,本体19,aj不变,超温33,1.033*1.19*1.33-1=0.635
压缩,超温33,1.033*1.33-1=0.3743
空气炮,本体35,1.033*1.35-1=0.395(追加aj中空气炮部分的说明,实际上现在空气炮就是吃aj的,所以只有本体增幅)
冰枪,奥义等级+1,aj修复了BUG,不怎么好衡量,但是,一般没人用这个当输出吧,改版后不排除伤害对得起SP的可能,但是3.2s的释放时间还是有点墨迹(之前还想研究下aj对喷射系的加成怎么算,猜测是前四分之一无加成,中间四分之一到四分之三为二阶段,后四分之一和额外0.7s为三阶段,实际嘛,误差好像有点不能忽视来着,接近10%了,又懒得一帧一帧数再去计算,遂搁置)
大刺弹,奥义等级+1(算作5%),本体47,1.033*1.47*1.05=0.595
二觉,火箭弹爆炸(最后大爆炸)部分削弱0.07,之前部分为1.033*1.33*1.16*1.26=1.0087(存疑,疑似还有一个吃三次潜能重精加成的部分没和谐)
关于bbq,榴弹,大小刺弹,量子,压缩,空气炮的伤害对比,暂不考虑技能形态,给出改版后达人等级(不考虑年宠称号宝珠等额外技能等级),满tp,百分比固伤按最简单的四六开算(我真的不想再模拟个不同武器的大概占比辣)
BBQ,286%*12*2.57=8820%,技能比例1.2:1
19845
坦克(此处用于歼灭和SS套直观对比伤害,破招与否不考虑,仅技能本体伤害),1.5*4560%=6840%,技能比例1:1
17100
小刺弹,1.5*944%*8*1.4=15859.2%,技能比例1.177:1
36079.68
榴弹,1.5*907%*2.4*4*1.3=16979.04%,技能比例1.5:1
33959.88
量子,1.5*(508%+6705%)*1.19=12730.425%,技能比例1:1
31826.0625
压缩,1.5*17298%=25947%,技能比例1:1
64867.5
压缩要吃三段蓄力才有1.27,和炮弹系1.26差不多的加成,不过之前粗测了一下,以激光为例,0.3s蓄满即可吃到一阶段,三段只需0.3s+0.2s=0.5s即可吃满,同理推测压缩实际蓄力0.8s+0.2s=1s即可吃满三阶段,可能并没有一些人认知中那么墨迹(其实我没SP点压缩测试了,有洗点契约的时候想不起这茬)
大刺弹,1521%*8*1.47=17886.96%,技能比例1:1
44717.4
空气炮,16126%*1.35=21770.1,技能比例1:1
54425.25
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