剑魂
*武器奥义
-调整了精通等级与等级上限。(30/40→20/30)
*武器精通五种(短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)
-调整了22级以后,每1级的武器攻击力增加量。(1.5%→2%)
*新增被动-无我剑气
-20级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:5/15
ㄴ每1级消耗SP:25
ㄴ学会时增加量:2%
ㄴ每1级增加量:2%
*极·鬼剑术(斩铁式)
-调整了学会时的增加量。(9%→1.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
狂战士
*血之狂暴
-精通后每级攻击力增加量提升.(1%→1.5%)
*血气唤醒
-习得时增加攻击力调整.(35.9%→28.7%)
-每级攻击力增加量提升.(1.2%→2%)
阿修罗
*波动刻印
-调整了精通等级与等级上限。(30/40→20/30)
ㄴ随着等级的变更,调整了波动刻印施放速度数值。(当前29LV→变更后20LV)
-调整了消耗SP。(15→20)
-新增了基础攻击与转职系列攻击增加量属性。
ㄴ学会时,攻击力增加量:0.5%
ㄴ精通等级之前,每1级增加量:0.5%
ㄴ精通等级之后,每1级增加量:1.5%
-随着技能效果的变更,重新调整了整体攻击力。
*心眼
-16级以后,调整了每1级攻击力增加量(1.5%→2%)
剑影
*幻鬼之力
-调整了学会时的增加量。(21%→12%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*剑影太刀精通
-调整了学会时的增加量。(11%→2%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*鬼夜
-调整了学会时的增加量。(13%→5.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
漫游枪手(男)
*左轮奥义
-精通等级以后,调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*花式枪术
-精通等级以后,调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*死亡印记
-调整了学会时的增加量。(12%→4.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1.5%→2%)
枪炮师(男)
*新增被动-超动力装甲
-25级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:1/11
ㄴ每1级消耗SP:50
ㄴ学会时增加量:10%
ㄴ每1级增加量:1%
-随着新增超动力装甲,重新调整了整体攻击力。
机械师(男)
*机械引爆
-精通等级之后,不会增加爆炸伤害变化率了。
-调整了SP消耗量。(25→15)
*新增被动-机械工学
-15级可以学习的新增被动技能,可以增加基础攻击力与技能攻击力。
ㄴ精通/等级上限:1/11
ㄴ每1级消耗SP:50
ㄴ学会时增加量:10%
ㄴ每1级增加量:1.5%
-随着新增机械工学,重新调整了G-1,G-2,G-3以外的基础攻击和技能攻击力。
*斗志之歌
-调整了16级以后的攻击力增加量。(1.5%→2%)
弹药专家(男)
*兵器研究
-精通等级以后,调整了物理、魔法、独立攻击力增加量。(1%→2%)
*弹药主宰
-调整了精通等级与等级上限。(20/30→30/40)
*战地功勋
-调整了精通等级与等级上限。(10/20→30/40)
气功师(女)
*念气环绕
-调整了学会时的增加量。(7%→2.5%)
-调整了每1级攻击力增加量。(0.5%→1%)
*念兽:龙虎啸
-调整了19级以后的攻击力增加量(1%→2%)
散打(女)
*弱点感知
-新增了基础攻击,前踢,下段踢,旋风腿与转职后技能攻击力增加属性。
ㄴ学会时,攻击力增加量:2%
ㄴ精通之前,每1级攻击力增加量:1%
ㄴ精通之后,每1级攻击力增加量:2%
-随着技能效果的变更,重新调整了整体攻击力。
柔道家(女)
*摔技强化
-调整了精通等级之后的攻击力增加量。(1%→2%)
召唤师
*鞭挞
-召唤兽攻击力增加量全等级固定为4.5%。
*心灵感应
-新增了基础攻击力与技能攻击力增加功能。
ㄴ学会时,攻击力增加量:5%
ㄴ每1级攻击力增加量:2%
-调整了等级上限。(6→16)
-随着技能效果的变更,重新调整了整体攻击力
战斗法师
*尼巫的战术
-新增了转职系列技能攻击力增加功能。
-调整了精通等级之后的攻击力增加量。(1%→2%)
*炫纹
-37级以后不会增加技能攻击力增加量了。
*武器精通(矛,棍棒)
-调整了学会时的增加量。(20%→1%)
-调整了精通等级之后的攻击力增加量。(1%→2%)
*斗神意志
-调整了学会时的增加量。(14.5%→7%)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
*随着尼巫的战术与武器精通效果的调整,重新调整了全体攻击力。
魔道学者
*法米利尔亲和
-调整了SP消耗量。(5→10)
-调整了精通等级与等级上限。(10/20→5/15)
-调整了每1级攻击力增加量。(1%→2%)
ㄴ以外的属性以精通等级为基准,与变更前的数值保持一致,调整学会1级时的增加量。
*幸运棒棒糖
-新增了基础攻击与转职系列攻击增加量属性。
ㄴ学会时,攻击力增加量:8%
ㄴ每1级攻击力增加量:1%
-随着技能效果的变更,重新调整了整体攻击力。
*成功预感
-调整了16级以后的攻击力增加量。(1%→1.5%)
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