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DNF100级剑魂史诗伤害强度排行

发布时间:2020-05-06 09:37 来源:173论坛 作者:W2G12138

  DNF100级剑魂的毕业史诗推荐,今天小编给大家带来的就是dnf100级版本的剑魂史诗装备伤害强度排行,剑魂的全武器伤害测评,希望对大家有所帮助。

  结论:

  1. 从排名靠前的配装来看 , 毕业武器 星之海 > 赤光剑

  2. 排名靠前基本是2333或则3+8配装,533强度稍弱。

  3. 手搓套军神神话毕业强度213.39,非手搓毕业强度在200左右,相差约6.5% ,实战中手搓会掉大概6%的伤害。

  所以非手搓毕业基本持平手搓套强度,可以不必非要追求手搓。

  4. 工作服特殊3件套(韩译标准同步-国译能量主宰)与 军神基本是55开(非军神神话情况下),不必追求军神。

  5. 在533毕业配装只有三套:改恶,手搓,工作服5 ,次毕业套是:CEO>擎天5= 荆棘5 > 死亡阴影 = 遗忘法师

  6. 关于大恍惚和777:大恍惚虽然CD舒服,但是本身强度不行,再加上与星之海稀释严重。

  7. 2333毕业配装:

  肩腰部位优先选择:工作服2、水果2、老兵2、CEO2(皇家裁决) 次级选择: 擎天2、歧路2、永恒不息2、还有荆棘2

  工作服2、水果2要强于老兵2,因为2件套加属强配合星之海。老兵2在计算时忽略技能等级边际效应(实战强度还要更低)

  衣/项链/左槽部位优先选择:大幽魂 > 坎坷命运

  吞粪3件套副作用太大,持续伤害词条实战打折扣。

  腿/手镯/右槽部位优先选择:狂乱追随者

  大幽魂白字稀释严重,其他套强度不高。

  鞋/戒指/耳环部位优先选择:大幽魂

  次元旅行者由于剑魂的吊机提升率仅1.4% 吊机+三觉提升率仅5.5%左右。

  天命无常和次元55开。

  8. 3+8毕业配装:

  防具部位:工作服3、水果3 , 次级选择:老兵3、擎天3

  2件散搭部位:吞粪2、坎坷命运2

  主要因为大幽魂上衣辣鸡(神话上衣另说。

  6件散搭部位:狂乱+地狱求道者

  9. 赤光剑配装:

  2333与星之海不同的是,赤光剑首选毕业是两套大幽魂+天命无常

  38方面,如果有大幽魂神话衣就搭配次元2, 否则就吞粪2/幽魂2 + 大幽魂3/狂乱3 + 地狱求道者 > 天命无常

  区别在于赤光剑与坎坷命运稀释严重。

DNF100级剑魂史诗伤害强度排行

 

  

DNF100级剑魂史诗伤害强度排行

 

  无神话排行:

  

DNF100级剑魂史诗伤害强度排行

 

  全排行:

  

DNF100级剑魂史诗伤害强度排行

 

  以上摘取排行表前40名,技能等级提升量化来源于技能等级速算表 如下图:

  

DNF100级剑魂史诗伤害强度排行

 

  其他说明:

  持续伤害词条均按照字面90%计算

  重散-悲剧的残骸 白字均按照最低值计算

  重散-戒指 按照27%暴伤计算

  轻散-天命无常-套装3 力智百分比按期望值11.62%计入

  轻散-天命无常-耳环 骰子6不计入

  轻散-天命无常-鞋 按照40属强计入

  轻散-天命无常-戒指 按照黄追12%计入

  大恍惚-全套按照强化/增幅12计算

  幸运三角(777)套装3效果-按照期望值29.15%计入

  军神-3件套效果 按照移动速度80%-100%计入6%

  皮甲-老兵套均按照角色熟练度低于传说计算

  板甲-歧路-下腿部位按照18%技能攻击力计入

  板甲-大自然:部位单独加的属强整合到3件套套装属性里(大自然仅限冰火)

  算法:

  1.35*(人物力智-基础力智)+7684

  // ----- 强度计算 ------

  qiangdu *= lizhi/(hero_liliang+250) + 1 //力智

  qiangdu *= lizhib / (hero_lizhib + 1) + 1; //力智百分比

  qiangdu *= sangong/hero_sangong + 1; //三攻

  qiangdu *= sangongb / (hero_sangongb + 1) + 1; //三攻百分比

  qiangdu *= shuqiang * 3 /(hero_shuqiang*3+700) + 1; //属强

  qiangdu *= jigong + 1; //技能攻击力

  qiangdu *= jigong_lv + 1; //技能等级量化

  qiangdu *= huangzi + huangzhui + 1; //黄字

  qiangdu *= baoshang + baozhui + 1; //爆伤

  qiangdu *= chixu + 1; //持续伤害

  baizi += ((shuqiang + hero_shuqiang ) * 0.0045 +1.05) * shubai; //属性附加白字

  qiangdu *= baizi / (hero_baizi + 1) + 1; //白字总和

  qiangdu *= zuizhong / (hero_zuizhong + 1) + 1 ; //最终

  qiangdu = Math.round(qiangdu * 100)/100; //取整

  人物模板:

  力量:50000

  力量百分比:13%

  物攻:6000

  属强:268

  白字:32%

  爆伤:0%

  最终伤害:3%

  //----- 技能量化说明 -------

  技能等级量化:

  以剑魂为模板基础所统计的全技能提升率(计入被动),按照20S输出

  LV1-45量化为:3.8%

  LV1-48量化为:5%

  LV60-80量化为:2%

  LV1-85量化为:8.5%

  LV1-100量化为:15%

  LV1-100(除95技能)量化为:13%

  LV50,85,100+1量化为:5.5%

  LV100 + 1量化为 4%

  忽略边际效应

  大幽魂-深渊窥视者:套装2 LV1-48+2

  大幽魂-深渊窥视者:套装3 LV60-80+2 LV50、100+1

  大幽魂-深渊窥视者: 上衣-神话 LV5-100+1

  大幽魂-地狱求道者: 鞋 LV1-100+1 (95技能除外)

  次元旅行者:耳环 LV85/100+1

  次元旅行者:耳环-神话 LV60-100+1量化为:9%

  次元旅行者:戒指 LV60-80+1

  轻散-坎坷命运:上衣-神话 LV30~48+1 量化为:2%

  大恍惚:套装3 LV100+1

  大恍惚:手镯 LV1-48+1

  大恍惚:项链 LV50-70+1 量化为0.34%

  大恍惚:戒指 LV75-85+1 量化为3%

  灵宝:套装3 LV1-85+1,LV100+1

  重甲-铁匠:鞋子 1-85+1 100+1

  布甲-遗忘法师:套装5 LV100+2 LV1-85+2

  布甲-遗忘法师:上衣 LV1-45+1

  布甲-遗忘法师:上衣-神话 LV1-45+2

  皮甲-老兵:腰带 LV1-85+1 LV100+1

  重甲-改恶:套装3 LV1-85+1 LV100+1

  板甲-永恒不息之路:

  -套装2: - LV60+20%攻击力 量化为0%

  -套装3:- LV70+20%攻击力 量化为1.5%

  -未计入所有部位减少技能攻击力计算

  板甲-歧路命运:

  -鞋: 量化为15%

  -腰: 按照绑定一觉量化为7.5%

  轻-ADP:

  上衣: 45+2 量化为0.4%

  肩: 60+2 量化为0.24%

  腿:35+2 量化为1.2%

  鞋:70+2 量化为0.6%

  腰:40+2 量化为0.3%

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