Q2:没有自带属性攻击的职业能不能用守门人
A:能
根据守门人第2个词条,会在穿戴装备5S(真空期)后每20S以火冰暗光的顺序赋予属性攻击
Q2.1:守门人是赌狗吗?
A:固定火冰暗光顺序而不是随机触发,详情见上个回答
Q3:那么自带属性攻击会不会有影响
A:问的好!答案是,会
以改7军的红眼为例。
冰属强(主属强):冰暗属强首饰附魔30X3+冰属强武器附魔15+冰属强宠物附魔16+公会勋章冰属强7=128>80
暗属强(次属强):冰暗属强首饰附魔30X3+公会勋章冰属强7=97>80
此时冰属强为416,暗属强为385,其他属强为288
当守门人轮到冰属性时,冰属强为416+90+45=551
当守门人轮到暗属性时,暗属强为385+90+45=520
当守门人轮到光属性时(火属性同理),光属强为288+90=378
但因为光属强<冰属强的416,如果自带冰属性攻击,则适用更高收益的冰属强
如果没有自带冰属性攻击,则适用较低的光属强
提升率:
冰属强(主属强):33.6%
暗属强(次属强):28.3%
有冰属性攻击的非爆发期:10.6%
其他属强的非爆发期:4.1%
因此没主属强的属性攻击会出现非爆发期适用其他较低属强的属性攻击而导致收益降低的情况,从10.6%降低到4.1%。
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