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DNF元素三觉强度测评

发布时间:2020-10-23 13:30 来源:COLG论坛 作者:冰河陨雪拳套

  DNF元素师三觉要上线了,作为百分比职业,元素此次的三觉技能强度究竟如何,本次三觉削弱的魔法秀对元素影响大不大?快跟小编瞧一瞧吧。

  职业介绍

  DNF第一个追加职业,没错,她是使用四系元素魔法进行威力强大的轰炸的正统型魔法师,同时,也是dnf第一个真正意义上的百分比职业

  职业特色为高施法时间+高爆发,在老版本大南瓜蓄力满需要3秒,换来的是在当时匪夷所思的伤害, 专属被动“移动施法”使得元素法师成为唯一一个可以在移动时进行蓄力的职业,不过在大转移版本后,角色的性能普遍强大的前提下这一个特点反而成为了累赘 经过多次改版后,元素师原先的高风险施法设定基本上已经荡然无存了,由于二觉被动的存在,即使经过多次砍强度,但是“秒蓄”这个概念已经是现代元素师必定会去留意的地方了, 老旧的职业性能设定已经很难适应新版本的机制,现在的元素法师更像是比隔壁爆破还要狂轰滥炸的魔法大炮型职业,不过这也是历史的必然性。

  作为正统魔法的代言人,同样有相当多的元素法师作为npc出现在游戏的剧情里,最著名的有颂运者伊丽丝、空虚之隆、派伊以及第二使徒赫尔德等,期待他们在未来剧情中的表现。

  元素师具体的细节问题

  1. 为什么减CD效果队元素很重要?

  与其他职业相比,元素被动增伤的技能少一些,在实际输出中,由于魔法秀+圣灵符文,减少了所有除觉醒之外的技能的冷却时间,为了充分利用元素的减CD效果,元素的技能相对于其他职业而言更少,因此更加考验玩家个人的操作手法。

  题外话:这也就是为什么95版本,在韩服会有人选用超界皮甲而非超界轻甲的原因(暗指魔法秀没有被限制上限等级期间)

  2. 那么最适当的减CD效果为多少?

  30%,为什么这么说?以最常见的25s打桩为例,门的原始CD为45秒,10级魔法秀后的CD为33.75秒,若此时额外减少30%的冷却时间,那么冷却时间为23.625秒,当然还要算上卡好的技能演出时间。你可能会说,冷却时间摩多摩多不是更好吗?NONONO!如果技能CD过短,那么你在避免受到怪物攻击方面就会遇到问题,或者说如果怪物恰好进入无敌状态,你就牺牲了一定的伤害量。建议舍弃掉那部分操作量,提高整体技能有效伤害。

  计入到国服特色之后,最适当的CD减少为10.85%,更容易达成,当然法杖需要10%的CD,也就是20.85%,因此个人认为,魔杖+暗杀者配777是合理的搭配。纸飞机的计算器也验证了此结论。大恍惚并不适合暗杀者,当然选择希洛克装备那是另外一个问题了。

  3. 我该如何搭配这10.85%的减CD?

  10级之后的魔法秀,按照平均1级=2.5%的冷却减少时间来算,另外可以推荐几种搭配可供玩家选择

  A. 希洛克暗杀者散件(推荐75-80级-17%的冷却时间的左曹)

  B. 时光旅行者 -19%

  C.大恍惚 -23% (注意魔法秀+1级)

  D. 铁匠3件(在只有铁匠神话的情况下使用)-30%

  4. 法杖和魔杖我到底选择哪个?

  直接放结论:法杖和魔杖都可以使用,法杖可以用,不过首饰还是建议用大恍惚,比较容易达到合适的减CD效果。大家都知道魔杖法杖在属性相同的时候,伤害差距2~3%,但是冷却时间却相差10%,而且100级武器装备的属性本就不一致,未三觉的时候,魔杖已经远远超过了法杖,三觉之后只是打平了属性之间的差距,但是魔杖还有一个优势就是可以来回切换法杖放觉醒,虽然需要用一些技能来触发,具体需要此种做法的差距以及实用性。

  改版分析

  近期改动总结

  1)魔法秀上限等级调整至15级(另外堆高等级魔法秀也没有用了)固定数值最高只能减少32.4%的冷却时间,加上国服特色,一共减少41.14%的冷却时间。

  2)CP系统,增加了圣灵水晶与元素之门的CP技能,除了常规的伤害加成之外,圣灵水晶加入了即时引炸功能,如果不触发追加效果,则以阶段性伤害进行加成;元素之门取消了多发水晶,改为单发。

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