DNF魔道三觉已经提上日程,作为古灵精怪的小魔女,魔道学者的三觉非常可爱,那么魔道三觉之后厉害么?具体内容还不快跟小编瞧一瞧吧。
改版分析
近期改动总结
1)普雷版本数据加强,小幅度优化了酸雨和成功熔岩的伤害结算
2)2020春节版本改善了被动提升率(也就是所谓的2.9觉)
3)三觉版本魔法秀上限改为15级,最多只能减少32.4%的cd,一定程度上将影响打桩的技能循环。
4)未来cp2.0版本新增刨冰机护石,加快了刨冰机的演出不再那么墨迹
三次觉醒
粉红糖果
点评:除去中规中矩的增加技能攻击力,优化了暗影斗篷和酸雨。其中酸雨的优化尤为关键。
暗影斗篷新增了大范围聚怪的功能,而酸雨新增了自动追踪打击的性能,使得这个技能不再局限于打桩和理论的高秒伤,一跃成为稳吃10tp的强大小技能。
糖果大作战 : 捣蛋杰克
点评:浮游炮式的脱手持续输出技能,加强了魔道学者的爆发力。
糖果大作战 : 精怪乐园
点评:
酷炫又可爱的三觉主动!魔道学者在三觉后终于领悟了开大车的究极奥义开起了过山车,就是演出结束后倒栽葱插进地里要被光电鳗拔出来过于丢人。
就伤害而言处于辅c三觉主动的顶端位置,如果配合100ss扫把世界树之精灵使用就更加强大了。
在演出开始上车这段时间里没有伤害判定,理论上可以短时间偷跑,但魔道本就有很多cd不长的脱手技能(舒露露、酸雨、电塔、熔岩等等),我觉得一般而言没必要偷跑。
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