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DNF次元行者伤害数据测评

发布时间:2020-11-27 13:33 来源:COLG论坛 作者:decosta

  DNF次元行者测评,今天小编给大家带来的就是大神玩家分享的次元行者伤害测试,希望对大家有所帮助。

DNF次元行者伤害数据测评

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  惯例先上一张简陋版国服倍率表,有心的朋友看这张表基本能了解职业概况了。

  先简单谈三个方面,数据、形态(优化)和设计。

  一、数据来说,本来就不怎么样的小技能在11-12%这样的加强幅度下,配合CP2.0护石不高的提升率,着实也就那样了,只能说万幸技能扔的快。小刀捅在45上,更是令我直呼好家伙。另外大家最喜欢的平X似乎没有加强(不是重点)。

  国服95的数据极高,在乖离系亏2级被动的情况下仍然可能是全职业前几名(保守估计,不是非常了解其他职业),这点比较惊喜;三觉我本以为会给到最顶级的440W左右,不过现在这个数据也很不错了。

  二、形态来说,95被动三个优化:

  1、进图再送一颗石头达到4起手。考虑到以后大概率舍弃一觉,小糖,不怎么缺但也不会嫌多。然而再考虑到三觉加200能量也就是2石头,算是白砂糖。

  2、时空壁障,首次释放时波动数+1,奈雅丽+1。带扫把进图开buff可以直接满波动了(喜欢魔杖或者其他武器的也可以扫把进图再切武器,白嫖一层波动)。自带奈雅丽对于日常刷图应该还是很友好的。

  3、小鞭子,柔化不中断了。我目前舍弃它的原因主要是墨迹+范围小,考虑到毕竟是个脱手+追踪技能,完全可以用,你是自由的(而且很多人还有这方面的xp需求)。

  95主动,追踪迷雾对象,但是范围目测比较小,算是互补了。自带上雾聊胜于无,说是起手用吧其实你同时也能自己按迷雾发射……非常正常无亮点的95技能形态。

  100主动,动画片没啥好说的。后摇看起来还行,这是演出的一部分。有提到放二觉普通模式时可以释放,看了下动图其实也就二觉脱手后到演出结束前那段时间也可以用,没什么用。补充:第1段伤害大约在2s出,占比15%,后面5段伤害在5-6秒左右出,比较适合偷跑。

  二觉C状态会有语音提示了。现在有时可能不知道C出来没有,蚊子腿优化。

  三、设计来说,因为个人不是非常懂克苏鲁元素,只能简单谈了。

  立绘整体风格一致,奈雅丽部分偏暗且在角落,可以期待全身大立绘的表现;95看不懂不提;100演出完整且符合设定,动画也很值得期待。总之整体风格一脉相承,三觉技能演出完整有感染力。唯一的遗憾就是三觉作为次元系技能没有按惯例设计双形态了

  总体算是意料之中,我只能说知足了。奶一波正式服全身立绘+站街动作+技能动画+追加优化。

  然后是大家比较关心的提升率和三觉后职业强度问题。我这里取两种典型装备模板,以25s打桩为参考来考察。

  两种典型模板是指军神神话下的改恶777和大幽魂上衣神话下的歧路2+大幽魂6+狂乱3,武器取世界树精灵和火焰地狱中的较高者。佩戴这两把武器时,狂乱3一般比探求3强4%左右,不喜欢狂乱的自己斟酌。

  打造模板如下。除了白字纹章、公会buff和辟邪玉之外,应该是无可提升了,非常奢侈的细节。移动速度区间取80-100%;不切装备不切时装。

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  打桩加点配置如下。其中二觉版本采用了我之前发布的打法,三觉版本打的比较随意,应该是有提升空间的,这里的连招大概算是保守了。

DNF次元行者伤害数据测评

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  测试时考虑了无希洛克装备模板和卢克西3+完美残香词条两种情况对比。

  测试结果一图流如下;用改5无欲之花的话,卢克西3+1的二觉歧路大幽魂可以到13153e

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