风法:
简评:
1)风卷残云没有增强,我缓缓扣出一个问号?不过鉴于策划也没把男法当人,我又把这个问号擦掉了。
2)目前版本我的加点是满双翼风鸣游离风眼刃风,放弃40(不是很喜欢真空旋风破,虽然刃风也不咋的)和60,修练场20s极限打法是4游离3风鸣2双翼2风眼。这套加点目前未三觉情况下还剩一小点sp,三觉后应该是不够用了。双翼是最优秀的小技能,此次加强幅度也尚可,没有理由放弃;风眼在cd是15s以下的小技能中伤害最高,并且清怪能力也强,也要点。那是委屈游离还是委屈风鸣,或者是两个都委屈成全一下60,各人有各自的想法了。加点本身就是很灵活的东西,没有谁对谁错。
3)三觉偷跑的问题:不同于魔皇的三觉前半部分的占比大到无法忽视,风法的三觉偷跑损失的伤害量是可以接受的(10%,差不多是一个风眼/双翼的伤害)。实战中如果伤害溢出,想抢一波伤害,那偷跑三绝完全没有问题。实际上,不考虑整体伤害到底高没高,我觉得偷跑觉醒是真挺爽的……
4)伤害增幅其实还不错,无奈风法底子实在太差,只能说稍微往上爬了点,有加强,但是没有改命。形态就不提了,我相信风法玩家都在等cp2.0的瞬爆索敌螺旋丸和半程脱手九霄风雷,和这个比起来,三觉的优化不值一提。
总结:很遗憾,作为垫底职业,风法在这次三觉没有逆天改命。虽然有尚可的加强幅度,但是风法并不是“尚可”的增强幅度可以拯救的职业。
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