自从DNF“名望值”系统出来后,已成团长放人标准,比传统看四维要好太多,而今“名望值战士”出炉,引起了较大争议,1.5W轻松能达到,下面就带大家看看具体内容。
“名望值战士”出炉!混团1.5W轻松能达到
名望值系统赢得玩家一致好评,理论上来说,当站街越高的话,代表着细节打造越好,只是也存在着弊端!打团匹配模式太香,才促使个别玩家投机取巧,连“名望值战士”都诞生!何为“名望值战士”?只在乎名望,疯狂的堆叠,伤害反而次之。要知道,国服伤害溢出,能进团才是最重要的。在附魔方面,这是增加名望值核心,“刮刮乐”同样能绽放光彩,不比顶尖传说卡差!
先来看首饰附魔,宝珠推荐“吞噬之厄伽勒”,满属性独立+64点,固伤职业福音,冒险家名望值130点!双30属强附魔宝珠,名望值跟吞噬魔一样,蒙混过关打匹配模式恰到好处。其实,百分比也可以用,伤害却不忍直视。拍卖行上吞噬魔宝珠,因买的人少,致使相当便宜!
上衣和下装部位,选择“再战魔界”宝珠,不用花金币,能够白嫖得到,每个可增加106点名望值,跟希洛克团本中,产出的未升级传说一样!不过,当希洛克这些传说宝珠,升级至满级后,名望值比再战魔界的高,但拍卖行上昂贵。
作为“名望值战士”,腰带选择“烈焰蜘蛛”,精神卡拍卖行“白菜”,一张才2W金币而已,可获取106点名望值。而头肩部位“银光妲可儿”火了,10%物理暴击率加成,在名望值上为130点。虽说在技攻类宝珠面前,要少28点名望值,但毕竟很实惠!要附魔技攻宝珠,得买一套礼包才行,这就得破费不值得。
由此可见,堆叠角色1.5W名望值,只要花一点点金币,就可以弄齐!这样水分较大,少了特色道具加成,或用乱七八糟的东西凑名望,并不存在伤害。“名望值战士”目的明确,不为打出伤害,只为能进团。当然,也会出现矛盾,“混子”跟你一起打,肯定不乐意。因此,导致部分玩家很喜欢匹配模式,但又不想去打。
总结
出名望值归咎到底,还是来让玩家氪金,而今阿拉德大陆中,并无一人能达到“斗帝”层次,缺少黑鸦本源之气,连旭旭宝宝都不行。后续奥兹玛前传黑鸦问世,“斗帝”也会诞生,但得顶尖级别的玩家才能突破,细节十分完美,可不是“名望值战士”!名望值利弊共存,整体利大于弊,比传统的看四维来评判,这要舒服的太多。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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