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[弓箭手]弓手一生中不可不加的几大技能

发布时间:2006-09-08 14:07 来源:52PK.NET 作者:邪灵之猫
面对即将来到的4转,面对我们琳琅满目的技能,我们应该以什么样的面貌去迎接4转呢?下面我把弓手一生中必加的技能做个总结,这些技能都是终生受用,不可不加的,别的技能也许(多半)4转以后会被淘汰或替换,但这些如果不会,那你就不是一个合格的弓手,更不要谈4转了。

1 强力 必满的技能,直接影响弓手攻击力,不加不是弓!

2 远程 也是必满的技能,弓手对别的职业的优势所在,可以间接提高攻击,怎么能不加呢?

3 精准 19级即可。进一步提高攻击的技能,20级不加熟练度,不影响攻击,所以19级就够了,物理系职业都有的这么个技能,不加到19级没脸见人。

4 快速 提高攻击速度的技能,间接影响攻击力,可以加满,也可以不加满,反正不管加多少,提高的速度都是一样的,只是维持时间有所长短。

5 无形 提高弓手的适应能力,不加无形,那就得带N多的箭,消耗大量的消耗栏空间,这样一来能带的药量就被严重压缩了,打扎的话根本不够药用的。相信很多弓手都用的钢铁箭吧?要是不用无形,恐怕用不了一会就要去找NPC做箭,还要准备大量的钢铁,羽毛,木头,实在是麻烦到死啊!拥有无形,弓手就拥有了长期抗战的能力,不可不加,加多少随便,维持时间不要比快速还少就是了。

6 鹰召唤 提高弓手的安全性,打鲨鱼或鬼王或别的那一级别的怪很有效,大家都说弓手血少打不了大怪,这个技能不就是为此而生的吗?在高级了以后尤其有用,这可是最佳的帮手,比祭祀的龙有用多了,老鹰的攻击并不受主人的控制,但主人可以控制它攻击的怪物对象,老鹰是自动攻击离自己最近的怪物,我们可以利用这个特点控制它同时攻击2个怪物,比如你两边都有怪的时候,先靠近1个,让老鹰打一下,晕了后靠近另一个,这样2个都晕了!我们正好从中下手。这个技能随便加多少,至少加到95%的眩晕几率,加得高级了,可以提高老鹰攻击的间隔,更安全更实用,加满倒不需要了。

7 替身 专门用来对付很危险的怪或BOSS,鹰对BOSS无效,可是替身全部通吃,目前替身适用的大怪只有蝙蝠兄弟,闹钟,还有召唤的小怪,以后呢???标飞靠隐身单条闹钟,弓手靠什么单条闹钟?就靠替身。替身也是弓手逃命的最佳技能~
而且替身和很多别的技能不一样,别的技能是加到越后,效率越低,替身则相反~满了能维持1分钟,6000HP,能挨10几次呢。打的怪少,用老鹰,多了,用替身。很多人嫌麻烦用得不多,觉得用处不大就不想加了,那样目光就浅显了,替身用处无技能可代替,而且是专门对付弓手碰不得的大怪,人家职业技能设计都考虑得那么周到了,要是你看不上,那你就是自己断了自己一条路。想想以后,想想弓手短短的血条,加满它吧!

如果是弩手的话,还有1个冰箭也是不可不加的,冰箭理论上可以同时冻住12个怪,而且范围远大于冰雷,攻击不高倒是事实,可是我们要的不是攻击,而是长达6,7秒的冰冻时间,冰箭有什么用处我就不说了,我只能说不加冰箭算不得弩手!加到21点就可以了,以后加2点才长1%的攻击,几乎可以忽略了,本来就不是要它的攻击嘛~不过如果有3个以上火属性大怪,那用冰箭比4连攻击更划算。

弓手的技能加法意见总不统一,但以上几个是必不可少的,只要那些加好了,别的怎么加都不会对4转有什么影响了。

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