本人小号创了个家族,要收点人麻烦啊。简直难于上青天。族长和普通人势不两立。我想了想分析下其中原因。被邀请者:“我进你家族你给我什么好处,我是没有任何得益的。我辛辛苦苦的奉献了那么多贡献得到了什么呀?反而被管这管那”言之有理。族长:“哎,郁闷,收个人都没有啊,我可化了至少10J啊,难道我让你们来我家族,我还要给你们处吗?要我自己掏钱来收你们吗?”哑巴吃黄连有苦说不出啊。那为什么会那样势不两立呢。我们应从TX分析问题。他家族系统过于简单。这是根本原因。我不得不提出一些理想家族系统的构想:1.家族应该有家族技能。当家族成员组队时可以使用家族技能。2家族等级越高使用家族的技能数量越多。3个人家族贡献越高技能的强度越好。5家族技能有族长在纵多家族技能中选的。试想下,那样还会有谁不想进家族,谁还要随便进出家族。玩家就会涌入好的家族了。那样家族也有竞争。
部分SS抢怪,是因为TX把SS弄的太垃圾了,自己升级的速度不能使SS玩家满足,所以高等级的都是SS。如果TX能把SS改强点,其他职业垃圾点,那么SS也不用抢其他职业的怪了,也不需要抢了。如果还不能满足SS,那在改强点好了。呵呵,发个牢骚!我被SS抢的也郁闷的啊,拉了一群怪,SS路过就没了。你说、有什么办法呢,谁让你热思依??。??媚惚热思掖虻墓稚侔 N抻铮≌庀挛矣值睦硐牖傲耍杭偃绲惫窒允救思业氖焙颍?渌?舜蚓?榫痛蛘劭邸H缒歉龉直?0000经验,怪是ZS的,他本打了5000经验,SS抢本也打5000经验,那么SS本应获得的经验打折如30%。那样则ZS获得8500,SS获得1500。哈哈,还抢吗?
声明:素质低的SS不要说些垃圾的词来,我是强调的部分SS。
国际惯例;江苏2 角色名字:无名321 家族名字:梨花 欢迎来本家族,同时感谢一些朋友一起和我游戏享受快乐(如,凌乱茶。非人玩.......
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