美国著名市场调查机构DFC Intelligence近日公布了一份调查报告,报告指出,到2011年,全球游戏市场规模将会从2005年的290亿美元增长到440亿美元。
游戏市场最大的不确定性是哪一款次世代主机将会在竞争中胜出。“电子游戏商业正在发生重大变化。索尼与任天堂正在用新的商业模型冲击整个业界。在这样一个充满不确定性的时期里,传统的经验以及历史数据都不足以作为预测未来三到五年内谁胜谁败的根据。”DFC的调查报告《站在十字路口的电子游戏:索尼、微软任天堂的家用机市场大战》作者George Chronis说。
DFC预测,PS3、Wii和360都有可能在次世代大战中胜出,不过不管是谁胜出,整个市场的成长幅度都会是基本相同的。“不确定性是未来的关键词,三大游戏机激烈竞争市场份额,只有两三年后才能看出来谁会真正胜出。”DFC分析家David Cole说。
Cole还指出,虽然三大主机都有可能胜出,但都不可能像PS2那样获得压倒性优势。“在巅峰时期,PS2软件销售收入就占了全球互动娱乐总收入的30%。到2011年,我们预测三大主机的软件总销售额也就只能占全球销售额的三分之一。”Cole说。由于掌机市场和网络游戏市场的发展,家用市场的所占的总份额将会不断缩小。Cole认为,平台的多样性是成功的关键。
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