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开盒子强化并非只为赚钱 DNF玩家赌徒心态

发布时间:14-12-28 07:31 来源:网络 作者:平之Sin

  1)胜利(Win)心态

  玩家们做着一边强化或者刷图,一边赚着大钱,颠覆一切的梦,梦想着自己突然有一天可以成为富到拥有一切的土豪。可是,要赚钱的话就意味着需要买装备和时装,所以玩家们就期望在赌博中获胜,痴迷于那一瞬间咸鱼翻身的快感。不过就赚钱而言,玩家们更喜欢强化成功时的那种快感。

  2)荣誉(Glory)心态

  赌博赚来的钱比“其他渠道的钱”拥有更上一层的意义与重要性。

  对于玩家们来说,重要的不是赚到的钱,而是在赌博中取得胜利时,周围人群对你投射过来的那种羡慕、尊敬、感慨与崇拜之情吧?这时,玩家们就可以对旁人炫耀自己通过赌博所赚来的钱了~当你说出那句“我终于赚到大钱了!”时,一方面自己沉浸在自己的那份荣誉感中,另一方面还可以品味赌博时的那种惊心动魄之感。老实说,游戏厂商所策划的那句当你高强成功或者释魂武器制作成功时的公告,是刺激这种荣誉心理最好的方法了。

  Neople果然下的一手好棋呵呵呵呵…

  3)自我膨胀(Smart)心态

  一部分玩家在赌博中取得胜利时,会一边想着“我真是机智到不行”,另一边想着“有什么呢难的?”,在心态上就会产生一定的自我膨胀:“我有特殊的赌博技巧!”现在的赌博玩家们都带有一种“我就是赌神!”的自负心理。

  经常在类似于强化武器的时候,“现在按下去肯定百分百成功!”或者“先扔几个垫子进去,垫子碎了下一个肯定上!”等,相信以上迷信的玩家们大有人在。

  4)主要社交活动(Major social activity)

  除去一定能赚到大钱的侥幸心态,赌博也是在公会中与其他会员交际的一种机会与方式。

  人们在赌博聚会中,经常可以感觉到自己似乎回到了家里,朋友们都变成了家人。玩家们经常进行的“强化成功或失败”的打赌,或者是“在罐子里会开出什么东西”的打赌,已经属于公会中的主要社交活动了。大家经常玩的“玩具强化/锻造”打赌也包含在这里!

  5)娱乐(Entertainment)心态

  对于大部分玩家来说,赌博就是饭后消遣、转换心情、用作娱乐的东西。

  玩家们进行赌博,就跟普通人健健身、看看电影、打打网球一样的娱乐罢了。当作娱乐进行的强化赌博都算在这里面了。大家有没有本想娱乐一下赌个博,结果全部输光火冒三丈的经历?!

  6)刺激(Excitement)心态

  如果赌博的话,大家都会体验到心跳加速,血气上涌,手心发烫,汗流不止的快感吧。每一回押注、每一回开盘、每一回失败、每一回翻盘、都会被一种全新的兴奋感所席卷吧。

  7)渴求(Craving)心态

  人们都希望在家庭、职场、人际关系等不同领域中,渴求一种兴奋感吧。

  显而易见,赌博玩家们则主要渴求在赌博中由赌博带来的那一份快感。这样就能解释就算再其他游戏中也照样有许多玩家们沉迷于强化、开箱子了吧。总而言之一句话:玩家们十有八九最后都赌成了穷光蛋…哎呦…

  赌博中毒的三个阶段

  中毒第一阶段:在赌博中赚到钱后感觉到无限喜悦的阶段。

  中毒第一阶段可以说就是通过赌博赚到大额金钱后感到无限喜悦的阶段。通过赌博一瞬间赚来的钱比自己辛辛苦苦搬一年砖所赚的钱还要多的时候就达到了喜悦的最高潮了吧,而且那个时候也分不清现实世界与幻想世界的界线了。体会到了这种绝妙的感觉之后,换做是谁都会用赌博赚来的钱来做些奇奇怪怪的事情或者兴奋的不能自已的吧。

  中毒第二阶段:由赚钱变成输钱。

  当过了一定时间,赌博中毒症更加严重了,就会陷入第二个阶段。这个阶段已经不是赚钱了,而是输钱。这时由于想要挽回前面输掉的钱,就会下更大的赌注,深陷赌博之中无法自拔。在这个阶段中双眼渐渐地被想要捞回本钱的念想所蒙蔽,彻夜地赌博,最终结果还是输钱。极富代表性的就是“装备强化”了吧。

  赌博中毒症第三阶段:倾家荡产

  过了第二阶段,如果中毒症继续恶化的话就来到了第三阶段,就是中毒晚期了。

  到达了这个阶段的话,会一边砸着巨额的钱,一边陷入万劫不复的深渊,将别人的话当耳边风。急于回本结果却越输越多,最终只有倾家荡产的结局了。将忠告当作耳边风!现在是不是追悔莫及了啊?在赌博中也有这样的心态!

  赌徒崩溃(Gambler’s ruin)定理

  赌徒崩溃定理是判定赌徒将会彻底失败的理论。

  如果身上仅有最后一些钱的赌徒与几乎拥有无穷资产的富豪进行赌博的话赌徒最终只有成为身无分文穷光蛋的下场。这个理论也适用于胜率为50%:50%的情况下。

  如果各位无法理解的话,举个例子如何?

  假定A有100元,B有1000000元。A将所有钱输光的概率就是1000000/(100+1000000),B将所有钱输光的概率就是100/(100+1000000),这个公式不难吧?我还给大家准备了简单的例子。假设有A和B两个人,两个人开始打赌。A出三百万元作为赌博资本,但是,B出三千亿元作为赌博资本。两个人开始石头剪刀布,如果赢一盘能够得到十万元的话,最终谁会获胜呢?这个结果就算不生搬硬套公式,大家也明白吧。

  结果即,对方资本越多对自己越不利,同样,自己的初期资金越少对自己也越不利。就是这样。

  赌博的期望值

  期望值:是指一个人对某目标实现的概率估计

  举个栗子:买了中奖概率为50%的彩票中了1000元时,期望价值即为1000*50%=500元。

  简而言之,就是平均能够获得的价值数。地下城中中奖几率最大的赌博游戏是?当然就是强化了!某位玩家通过分析与探究强化成功概率,就算只是9→10强,成功几率也跌至50%以下。但是一想到可以获得更加强力的武器,对于不断上升的数值又有谁能够轻易停止呢?

  赌徒的错觉

  这是各位赌博玩家们最容易产生的错觉的其中一种。

  “先前的赌博结果会对后续的赌博结果产生影响。”举个栗子,“只要这个垫子碎了下一个就一定会成功!”或者“我都碎了那么多把武器了,老马总会让我成功一次吧!”成功几率之间都是独立的,不会互相产生影响的。每个RPG游戏都是一样的。就算你前面的失败了,又有谁会知道你后面一个就一定会成功呢?

  主宰幻想

  每个玩家并不是机器,也不是全自动的,想要自己用自己的双手去主宰一切,去期待成功。但是在现实中相比较,比起开罐子的随机出现机制,玩家们当然希望自己从开出的装备中自行挑选一个。我们继续探究一下DNF,现在来假设你已经通过了绝望之塔,拿到了必出史诗的罐子。你是选择自己开,还是选择卖给别人?如果开出了个自己不中意的武器,还不如把罐子卖给别人赚点外快呢对吧!赌徒们的错误就是明明自己不是TX内部人员,不能到达百发百中的地步。却一直执着于强化或者开罐子。

  这就是赌徒们的“主宰幻想(illusion of control)”

  近距离脱靶(Near miss)效果

  在赌博中被称为最容易造成错觉的效果之一就是近距离脱靶效果。每次都以为自己要接近胜利的时候,以为自己差一点就能得到想要的东西的时候,所产生的心理学错觉。就差一点点了!就再那么一下下我就能成功了!←这就是赌博中毒的表现。大家来想一下DNF中的卡妮娜贩卖机吧,投入金币后,贩卖机开始滚动,然后慢慢停止。眼前出现了成长的秘药或者恢复的秘药(或者其他想要的物品)。却TMD在旁边一个格子里!死都不会让你中!对于你来说是怎么样的想法呢?“啊…差一点点就摇到了…!!!”但是现实是残酷的,没摇到就是没摇到,只有1与0,不存在0.5。千万不要抱着就差一点点的心态啊!也请千万不要期待下一次!

  请各位在进行赌博之前要了解一下以上的几种情况!

  要了解到:不可能不存在对于自己不利的交易!

  然后一点就是,仅靠赌博是绝对不会成功的!

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