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各种各样的高科技 玩家谈DNF大枪职业特色

发布时间:15-02-10 08:00 来源:贴吧 作者:ma464392674

  大枪的创意如果要说,也只能同散打一样一贯的“写实”

  np对枪手的塑造,偶尔则会生出“可惜不是第一人称”的感觉。

  而类似尼尔阻击一样刻意的第一人称,则又略显唐突。

  事实上。这点并不是np的错,相反,能在横版街机上感受到非fps的可惜,这反能够体现,np对四枪手描绘的独到之处。

  其实无论什么职业,在四个转职谱写完毕后,他体会的,都不仅仅是一个职业。

  机械与枪手,修罗与剑士,战萝与法师

  或许与原意有否,但lz还是要说,这样的跑题是值得的。

  没有“跑题”,他体现的只是一个群体,而跑题后,它体现则是一个“文明”

  神枪手看似描绘为“枪手”,实则是在描写天界。

  法师为魔界。

  鬼剑为鬼手。

  格斗为阿拉德几大势力。

  圣职则更多再表述阿拉德的奄奄一息。

  而假设没有“跑题”,我们的印象里,是否真的只剩下一把剑,一把枪?

  又说多了,上文中,lz所说大枪的“写实”与之前说的散打的则有很大的差别。

  如果说散打的写实,是近身格斗的写实,大枪的写实,则是“高科技”的写实

  反坦克炮,格林机枪,喷火器,量子炮弹等都可以在现实看到它的原型。

  激光炮,压缩量子炮则是一些类似“未来电影”的产物。

  而他们的共同点是,都是一些在现实可以看到影子的高科技。

  完全来源于现实的高“科技”职业,除去大枪外,绝无二家。

  除此之外,激光炮的后滑,反坦克炮的二次伤害,卫星射线的自动跟踪,也都是值得称赞的思维


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