弹药的创意,在他出现的时候,就已经定型。
让最易被忽视的普通攻击用多种方式出息,并将它作为主要输出,仅这一点,整个网游界中就绝无先例。
而后,手雷系统的出现则是一个无异于锦上添花的存在。充填系统或许不是它的独创,但却似乎成了他的专利,
(值得感叹的地方是,后来的元素爆破,剑宗虽然没有将普通攻击做吃饭技能,但也从某一种方式上继承了弹药普通攻击的创意,但却也只有他们,只有dnf)
40技能地狱烈焰从创意上或许并没有太多令人惊叹的地方,但却给了弹药子弹威力由弱至强过程的一个完善。
如果韩服45版本弹药的横空出世给了lz称赞他创意的权利的话,那么a5的改版,则无疑丰满了他的形象。
c4闪电般的安装,闪击地雷从隐匿到眩晕,尼尔狙击突然的第一视角。
这些技能无疑完善了他背景说明中的以隐匿,刺杀为主的高科技刺客(细胞分裂?)
而后来的一觉技突愕的召唤虽然表明似乎不能和弹药综合,但却更好的表达了弹药的背景。
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