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近战的法师 DNF战斗法师PK向攻略专题

发布时间:15-02-04 09:50 来源:52pk整理 作者:chenzhe82807544

  DNF力法对阵圣职者攻略心得

  圣职者

  大叔职业多数比较硬,同时也是DNF中最重的职业,连招中大叔的浮空会相对比较低,可以适当调整自己连招方式。总体而言蓝拳和驱魔会比较有威胁。

  蓝拳使者

  60年代大概不少萝莉都惧怕蓝拳的平推秒人,有了平推保护之后这一切都成了浮云。

  开场常规开,而对手可能会压制,但他终究需要插武器,所以你最少能带出GBL。

  接下来整场基本就是纯肉搏了,考验反应和基本功的时刻。走位隔开半个场比较安全,估计好他俯冲摆动位置,可以发挥武器长优势龙牙起手。

  多后跳这样他瞬拳腹拳等碰到都会直接倒地,即使他把你倒地扯浮空,也会计算扫地15%保护的伤害,而规避了浮空重力20%保护的伤害,并且随时准备起身反打。

  神圣反击对力法威胁不大,用天击触发后炫纹追击即可破招起手。

  中期小心农夫三拳。自己雷连强袭对蓝拳威胁都很大,

  起手后记得驱散对方武器祝福。

  复仇飓风可以无视。看到对手开分身可以适当回避,自己不被起手为重。

  40秒后提防对手裸放洗牙机或者用来压蹲伏,雷连煌龙对顶即可,尤其是40秒后蹲了,一定不要吝啬技能。

  驱魔师

  霸体特别多,镰刀Y轴也很远,力法对阵稍占劣势的职业。

  开局常规开,之后在自身安全的前提下打掉压制符最好。

  走位比较特殊,最好不要Y轴正上/下,因为对手镰刀开局Y轴很强,可以站在Y轴错开一个身位X轴比较远同时方便出手的位置,太靠近可能会被断空打到。

  对方很容易用空斩打挑飞天击,所以进攻前多游走,兵不厌诈,看到他多交几个技能有把握再出手。

  草人留到20秒后。过了20秒对方是强势期,这时对手交狂乱锤击前不要用雷连顶对方空斩打,因为对手可以再接锤击,同时锤击最后一下很慢,被压蹲伏或者雷连的话可以C园舞或直接落花跑开,但最好不要挨最后一下,容易晕,最后注意锤击过程中可以转向,不要尝试草人到身后破招。大风车只要不中第一下即可后跳倒地,起身利用无敌时间抓取或跑开,另外风车收招比较慢,可以强袭起手。

  驱散交给对方脉轮,草人等对方星落打召出狗再交,之后狗可以用星星弹扔死。

  40秒后压力会比较大,小心对方第二轮爆发,尝试骗出对方无双击,同时还不能走太远以防式神殇。度过后尽量在对方第三轮爆发前结束战斗。

  圣骑士

  过去几乎吊打的职业,驱散和谐后可以一战,但想战胜斗神,还是很难。

  开场常规开,一旦接近后,对手会很快交出墙,很容易骗出,天击秒掉墙出光球后强压抢加速。

  以后就比较好打了,这职业起手非常局限,小心他的空斩打挑飞即可。驱散有就用。Y轴正上/下走位几乎能规避他除墙外所有技能对方有落凤锤的话可以雷连强压顶。

  10秒后对方开无敌,自身回避为主,此时他身上一般会有4种buff,所以即使驱散也驱不掉无敌,但他仅免疫物理伤害,碰到后可以用炫纹让他倒地,拖延时间。

  闪电复仇威胁不大,魔法攻击才会触发,稍微移动下即可,对连招影响并不大,持续时间内不要插煌龙。

  被对方起手的话,如果他连招时长矛没有蓄满,那么僵直度是不够的,可以立刻后跳倒地,回避后续伤害。

  中审判的话,最后一击间隔比较长,可以雷连破招或落花跑开。

  最后60秒后对方上复活且残血的话,可以视情况等驱散CD后再打死。

  复仇者

  很少见的职业。与其他大叔职业应对手法差异并不大。

  注意20秒的一个恶魔之触的大范围抓取起手,并记好CD,其他时候Y轴同样不强,所以Y轴走位寻找机会就好。

  X轴多一个回旋镰刀,可以看作驱魔的巨旋风。厄运之轮出招很慢,可以用雷连顶,否则也有足够时间闪避。

  40秒技能不强,连招伤害比较高但一般也没其他用途。

  感觉这职业并没有什么特别突出的地方。


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