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鬼泣改版体验及真实现状 写在鬼泣大改之前

发布时间:2016-09-26 14:30 来源:DNF鬼泣 作者:疾风熙浩

先说说自上次改版到现在的情况吧。  

去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单枪匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。  

那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。  

然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗?  

鬼泣改版体验及真实现状

这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图  

鬼泣改版体验及真实现状

黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应  

鬼泣改版体验及真实现状

守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了  

鬼泣改版体验及真实现状

擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好  

鬼泣改版体验及真实现状

能量基本都是2轮吧,BOSS墨迹点  

然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。  

如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比  

鬼泣改版体验及真实现状

这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出  

鬼泣改版体验及真实现状

这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。  

鬼泣改版体验及真实现状

大墓碑  

鬼泣改版体验及真实现状

一觉  

鬼泣改版体验及真实现状

顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。  


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