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近战的法师 DNF战斗法师PK向攻略专题

发布时间:15-02-04 09:50 来源:52pk整理 作者:chenzhe82807544

  DNF力法对阵鬼剑士攻略心得

  鬼剑士

  鬼剑有一个共有的强力防御技能就是格挡,如果天击被格挡,听到格挡的声音后立刻Y轴移动防止反击,并打出一个炫纹,对方很可能会立刻上挑,炫纹破招后再上去连招完全来得及。就算没破招至少自己不会被打,力法霸体少,强破格挡很容易被破招。

  同样如果打出逆转反击最好也先Y轴回避,并打出炫纹,因为他可以利用逆转的霸体残留再接个霸体技能或者上挑。而现在逆转收招很慢,你完全可以先Y轴走开再天击挑飞。

  狂战士

  红眼放在第一个了,因为大概目前国服环境碰到的最多的就是红眼。好在这职业力法其实并不难处理,甚至可以说很好应对。

  第一个加速尤为重要,因为开场对方可以上好全buff,尤其暴走之后速度全面压制力法,而我们自身只有一个无球,巨大的攻速差距下,进攻很可能就是送破招。所以第一个精灵15%的加速是最好的解决办法,可以在9秒左右的时候直接在刷新风的位置强压,确保夺取。

  如果红眼开场上好buff冲过来第一件事是来打你GBL,那你简直可以笑出声了,一个驱散他速度全无,而你还可以走着去吃加速。聪明一点的红眼可能开场只加暴走,驱散过后再加嗜血。这时候最好见好就收,驱散暴走就算了。反正被打一套不管有嗜血没嗜血都是很伤很疼。后期战斗中如果他有嗜血而你有驱散,则是最优先驱散嗜血,让他不可能通过扯抓头起手。

  红眼的起手方式其实很少,小崩这些对走位好点的力法其实威胁很小,全程唯一要注意的,也是很多人最头疼的就是怒气。第一个怒气最危险,开场CD大概15秒,稍快于力法,此时你雷连没好,强压可能也用了,GBL或许已经被打死,buff也不齐全。这时候如果被起手就果断草人了吧。

  20秒后就好处理的多,X轴引诱他小崩然后雷连顶,或者雷连顶怒气,总之对于红眼这种起手很局限的职业,雷连成功率真的很高。接下来做好两件事即可:1,Y轴走位,2,计算怒气CD。只要学会准确计算怒气的CD,判断他要怒气的意图,打红眼就很容易,你可以跑开怒气,或者强压顶雷连顶煌龙插等等手段。另外跑开走到最远攻击距离龙牙也是能破招怒气的,把握不好距离的话还是不要轻易尝试。一旦交出怒气你主动进攻的话,红眼并没有太多防御手段,小心小崩以及上面说的格挡即可。

  40秒后如果他跑出视野外,可以上好翔跃慢慢接近以提防大崩和大吸,他同样也不会在你视野外带太久。另外如果平地上被大吸的话,在最后斩击前的一瞬间有个很短的空隙,可以按出雷连或者煌龙来顶,这样的话反而吃亏的是他。

  最后红眼在要死的时候会展现出强烈的求生欲望,而且跑的特别快,不要盲目去追,带着GBL上好buff,错开Y轴小心反打,找到机会一套带走就好,他猥琐除了能猥琐个死亡抗拒和怒气,也猥琐不出什么东西,不需要急躁。实在懒的话挂机等时间走完也行。

  剑魂

  这个职业消失速度几乎很快,有一种全转红眼去了的感觉。同样,并不难面对。

  白手开局分压制和不压制两种,后一种几乎没什么威胁,起手后记得驱散就好,前一种则比较有威胁。如果他选择5段前压,开局给你的时间不足一秒,建议用这点点时间召出GBL(只需要0.3秒)就立刻走位立回开始缠斗,而不要再去侥幸上buff。这时你没buff,他也没buff,起手机会几乎相等,但你场上有一只GBL辅助,还有草人保底,更具备优势。一旦起手成功,依靠天击+光球的高浮空,迅速将盾和自动炫纹不齐,打完一套后正好可以去吃掉加速。这时候你就处于全面优势了,你有加速精灵,有全炫纹全buff,有GBL,而他没加速,没任何buff,1v2,还已经被你打了一套,你大可以从此乘胜追击不给对手挣扎的机会。

  在缠斗中最大的威胁时破军,经验丰富的白手可能会留破军专顶天击,威胁很大,如果对手是这样可以多在Y轴游荡一会骗出破军先。

  而如果对手是短白则最好不要在他正下方或者正上方的位置,而站在斜上或斜下位置,这个位置你很容易进行攻击,而白手又没有太多针对这个方位的技能。

  30秒后就要留意猛龙了,与其一直躲着他猛龙一直惦记着,不如做好准备然后让他放出来,你可以星星弹自保,X后跳倒地,雷连强压硬顶,30秒之后第二只GBL也好了,更加稳妥,如此多选择总有一种适合你,另外感觉通过听猛龙的声音来反映比看的要稍快一些,即使没做任何准备,只要有这意识,光靠听,也是可以按出后跳的。

  40秒之后如果没草人,被打就不要蹲伏了,有经验的白手是100%会剑舞的,这时候又会吃一套。如果你不小心蹲了就狂按雷连或者煌龙破招吧,都没有的话就狂按后跳倒地。有的白手喜欢裸放剑舞,这种多在身边游走一下就能骗出剑舞了。

  最后,拔刀距离远的时候翔跃跳躲,距离近直接天击拼或雷连顶来破招。

  鬼泣

  几乎快绝迹的职业,很难碰到一两次。

  开场可以随意一点,压制或者上buff都是可以的,但压制的话最好先召出GBL。

  然后前20秒会稍有接触,关键在于学会把握住他鬼影步每一段的节奏。抓住显形的一瞬。而如果抓不住则不要一直停在对方前方尝试攻击对方无敌状态了,反而容易留破绽给别人,移动到他身后继续寻找机会就好,他鬼影步的无敌状态是不太好转身的。

  接下来他不屈开冰阵是个很好的机会,只要脸不要黑到第一下就被冰住,天击碰到他,用光球追击浮空圆舞扯出冰阵就好(自动炫纹加的少的好处,开场强压过,到他开冰阵肯定不会自动生成炫纹,否则打个无球追击就没什么作用了)。

  在冰紫都在场的时候,个人建议不要冲冰阵,紫阵冲一次,成功则尽量多打伤害,能圆舞出来最好,但首要前提是绝对不要被鬼扒到身上,否则接下来开场40秒鬼泣的爆发期,你却又是减速又是失明很容易被打死打残。

  第二只GBL晚10秒召,否则他会进紫阵去撞一身鬼。鬼泣卡洛鬼影步爆发时,回避为主,其次再去找破招起手。立回时多向他身后移动,他会比较尴尬,因为他想转身就会中断鬼影步的无敌,风险很大。

  感觉他要鬼影闪的时候则翔跃跳躲,最好能引诱他闪中你的GBL,这样完全是送你一个破招。具体是看到屏幕闪后,GBL击飞出伤害后大概0.5秒,他人也有一个比较小的动作,这时候无敌消失,X龙牙破招即可,把握不好的话直接用雷连破招亦可。

  基本节奏就是这样了,最后黑盾无法驱散,伤害减免特别强,煌龙可以留黑盾消失再用后或者留着拿来霸体破招。

  阿修罗

  现版本非常强势的职业,很难处理。

  开局常规召好GBL上好buff,不要强压。强压留着来应对第一个波动爆发,如果他离你太近会被你拍起来,不然至少自己也不会被打,否则的话第一个波动爆发没任何技能很难处理,至少要让掉加速。

  接下来他交出波动爆发最好自己能主动进攻,就好像红眼一样,有怒气就躲交了怒气就打。同样一定要计算好他波动爆发的CD。立回时Y轴走位最好,他的多数技能都强在X轴。

  不小心被起手了有草人就交了吧,没什么要留的理由,吃一套全伤害血量要过半。

  修罗比较硬,很难打出太多的溢出伤害,连段时可以先多连一会,感觉有比较强的保护后再把大技能爆发伤害打出来。

  20秒左右的时候看到他上不屈就一定要小心他裸放邪光,修罗只要被你起手有驱散就用,另外不屈没消失之前不要去压他蹲伏,他可以霸体邪光或不动破招。

  平地如果雷连得手,他用出无双击的话,立刻C圆舞或者煌龙,否则你被吸到和他重叠身位的时候,圆舞就打不到了。同时圆舞后他可能还会有蹲,要有所准备。

  自己没雷连没草人没煌龙的时候适当猥琐点,毕竟一个蹲伏很难救你,被他破保护一套打下来不死也残。


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