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另辟蹊径解读夕阳骑士 DNF妖枪不是花瓶

我要投稿跟帖评论进入论坛发布时间:11-06-02 14:39 来源:互联网 作者:Christina
夕阳适合弹药与否是与个人操作有很大关系的。

 

先说射速

自动手枪的射速的确是高出左轮不少

但是有攻击时2%使对手减血20%的自动么,有我一定把妖枪丢店

没有吧,那还有啥可比的

我们要注意妖枪的价值是那个触发特效,不是什么XXXXXXXXXX的速度

那么纵使妖枪的射速低于自动,但是在火蛋感电的情况下仍然有不俗的hit数增长,起码比大枪机械拿自动来的高的多

这时候我们就能说弹药拿妖枪比大枪机械要好,漫游亲妈hit数增长世界第一

并且由于火蛋感电的存在,使得妖枪虽然射速较低但是依然比较容易触发特效

关键不在于横向和别的武器相比,而是和自己相比啊....毕竟没有另外一种枪具有这个特效

然后是威力

高强紫秒杀绝大多数低强粉+10ss,追求威力的有几个敢高强ss呢?

用了妖枪,并不是说要依赖妖枪自身的攻击力,而是依赖妖枪的特效

你看看人家拿裂创的红眼,难道都是高强么...

但是为什么说"异界组红眼就是组一把妖刀"?

原因就是在于这个的特效,而不是红眼xxx的威力

按你这么说,那岂不是红眼都要把妖刀一折两半了

你那帖子28L也说的差不多是这个意思,希望你再看一看

顺便再举个例子帮助你理解吧

每秒钟400发(屌爆了!)的USP和每秒钟100发的加特林机枪,哪个更强

由于有2%的特效存在,妖枪的威力预期远大于普通自动,这就是机枪和USP的单发火力区别

一个通常来讲错误的理解就是2%的几率意味着100次试验有2次是符合结果的

其实应该说在统计数据上平均每100发里面有2次而不是随意100发必有2次

那么射速仅有USP1/4的机枪,每秒平均触发几次呢?

2次

hit数增长高到一定程度的时候,其实更快的速度真的那么重要么?

如果是个大枪来用,假设10秒出一次

那么弹药来用,那就是2秒出一次(火蛋感电皮甲啥啥的)

漫游有左精还有神人品,1秒一次

那你觉得2秒一次的效果比1秒一次的差很多么?毕竟这么算的话那可是快一倍啊


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