先说射速
自动手枪的射速的确是高出左轮不少
但是有攻击时2%使对手减血20%的自动么,有我一定把妖枪丢店
没有吧,那还有啥可比的
我们要注意妖枪的价值是那个触发特效,不是什么XXXXXXXXXX的速度
那么纵使妖枪的射速低于自动,但是在火蛋感电的情况下仍然有不俗的hit数增长,起码比大枪机械拿自动来的高的多
这时候我们就能说弹药拿妖枪比大枪机械要好,漫游亲妈hit数增长世界第一
并且由于火蛋感电的存在,使得妖枪虽然射速较低但是依然比较容易触发特效
关键不在于横向和别的武器相比,而是和自己相比啊....毕竟没有另外一种枪具有这个特效
然后是威力
高强紫秒杀绝大多数低强粉+10ss,追求威力的有几个敢高强ss呢?
用了妖枪,并不是说要依赖妖枪自身的攻击力,而是依赖妖枪的特效
你看看人家拿裂创的红眼,难道都是高强么...
但是为什么说"异界组红眼就是组一把妖刀"?
原因就是在于这个的特效,而不是红眼xxx的威力
按你这么说,那岂不是红眼都要把妖刀一折两半了
你那帖子28L也说的差不多是这个意思,希望你再看一看
顺便再举个例子帮助你理解吧
每秒钟400发(屌爆了!)的USP和每秒钟100发的加特林机枪,哪个更强
由于有2%的特效存在,妖枪的威力预期远大于普通自动,这就是机枪和USP的单发火力区别
一个通常来讲错误的理解就是2%的几率意味着100次试验有2次是符合结果的
其实应该说在统计数据上平均每100发里面有2次而不是随意100发必有2次
那么射速仅有USP1/4的机枪,每秒平均触发几次呢?
2次
hit数增长高到一定程度的时候,其实更快的速度真的那么重要么?
如果是个大枪来用,假设10秒出一次
那么弹药来用,那就是2秒出一次(火蛋感电皮甲啥啥的)
漫游有左精还有神人品,1秒一次
那你觉得2秒一次的效果比1秒一次的差很多么?毕竟这么算的话那可是快一倍啊
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