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数据流再度来袭 深度分析属性强化

发布时间:11-05-16 09:56 来源:互联网 作者:

群里很多人纠结属性强化的问题,主要是为什么怪物光抗越高,属性强化伤害提升比率越明显的问题。

这里做一个详细的解释。

首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那光强说吧),实际上的作用,减少怪物光抗上的。

打个比方,你自身光强30,怪物光抗30。效果就变为怪物光抗0了。

此版本15强化对应10%伤害,这里的10%是广义的10%,是相对于0抗性怪物的伤害提升。伤害基数是0抗性怪物。

因此,对于不同抗性的怪物,光强提升的效果自然就不一样了。于是就有了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。

假设,自身光强为30不变。 为了比较清晰,放5个木桩怪物,光抗分别为

1)、60

2)、30

3)、0

4)、-30

5)、-60

假设对于0光抗的怪物,伤害为10000

第一种情况,怪物60光抗,伤害为 10000*(1-40%)=6000。

而自身30光强。作用效果等于怪物30光抗 伤害增幅到10000*(1-20%)=8000

那么,这里的伤害提升比率就是(8000-6000)/6000=33.333%

第二种情况,怪物30光抗,伤害为 10000*(1-20%)=8000。

而自身30光强。作用效果等于怪物0光抗 伤害增幅到10000

那么,这里的伤害提升比率就是(10000-8000)/8000=25%

第三种情况,怪物0光抗,伤害为 10000。

而自身30光强。作用效果等于怪物-30光抗 伤害增幅到10000*(1+20%)=12000

那么,这里的伤害提升比率就是(12000-10000)/10000=20%

第四种情况,怪物-30光抗,伤害为 10000(1+20%)=12000。

而自身30光强。作用效果等于怪物-60光抗 伤害增幅到10000*(1+40%)=14000

那么,这里的伤害提升比率就是(14000-12000)/12000=16.6666%

第五种情况,怪物-60光抗,伤害为 10000(1+40%)=14000。

而自身30光强。作用效果等于怪物-90光抗 伤害增幅到10000*(1+60%)=16000

那么,这里的伤害提升比率就是(16000-14000)/14000=14.3%

以上数据很清楚的显示了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。

其实吧,这些东西,在很多情况下是没有什么意义的,但是为什么考究这句话呢?

因为要对比装备取舍。

下一页:更详细分析


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