作为一只DNF里的老麻雀,看到很多玩家玩DNF爆凯莉的菊花,结果反而让自己蛋疼~看得我心碎啊!特发此文告诫种种追求高强的玩家。
提高伤害的途径:
1、智力和力量
2、武器强化
3、属性强化
4、暴击
5、高基础武器攻击
6、各种附加伤害
7、命中率和减技能冷却时间
堆高智力和力量
55粉戒艾尔文(百分之6几率加百分之9智力,可以叠加,以下简称69)和55粉项链佩鲁斯(百分之5几率加百分之11力量,可以叠加,以下简称511),还有30粉拉罗(物攻时百分之3几率加百分之15智力,貌似不能叠加,反正我小力法没有叠加过的样子,以下简称315)按百分比增加智力的话提升攻击还是很可观的:
比如60版本中,我小元素无公会技能,无智力附魔站街690智力进图后,末日20智力,点燃300智力,驱散240智力,远古150智力,书 80智力一开,智力1480,然后69出效果叠加后智力1760,提升近300智力,比幻影之灵牛多了,到了70版本智力百分比提升会更多~PS:我不是商人,不是来打广告的,不过这东西的确给力,还不和虫链冲突(黑珍珠与虫链冲突)51活动我果断7000W买了3个,一个给元素,一个给魔道,一个给瞎子然后魔道,瞎子也提升了约200智力。
所以要堆智力的童鞋还是买百分比堆智力的吧,堆力量果断511。
下面要说武器强化:
最近看了一个带+18武器的刺客刷假野猪王1分半过图的,表示极高强确实给力。
不过高强不适合所有玩家,尤其是狂战(虽然强化是必要的)。
原因如下:
强化增加的是武器的无视攻击力,适用于武器百分比且多段攻击的职业,比如:剑圣的剑舞,瞎子觉醒的刺轮都是百分比多段武器攻击,比起无强化的刀子,强化后每砍一刀就直接加了很多伤害。而我们的红眼呢:抓头,怒爆,大蹦(后面的血浆),觉醒都是固定伤害,而大吸,大蹦(蹦的那一下),小崩,十字是武器百分比攻击。所以狂战少了很多百分比输出的技能,再一个狂战的百分比输出技能大吸也就砍那么一刀啊,大蹦蹦的那一下也就一下是武器百分比攻击享受武器强化的加成,而之后呢,十字和崩山输出频率高没错,不过十字一刀才多少?(要是没有血爆和血旺的支撑,十字就没有输出了!)所以呢,狂战要强化,但是花很多带价去高强是划不来的。高强狂战总是比不赢高强剑圣。
下面要说属性强化:
属性强化嘛,一般也是适合带属性攻击的百分比物攻职业和属性攻击的法系职业。机械你们悲剧一点,大多招都是无属性,坐等改版吧,韩服机械改版了技能基本是火属性和光属性攻击了。
属性强化加的是百分比伤害,比起加几百固定伤害还是很爽歪歪。加成是1/150不过后面会削弱,不过依旧V5。
然后我要说的是狂战们你们又悲剧了!
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