sp篇: 分为常规技能以及争议技能
常规技能:
波动刻印:满 (这个不需要解释什么了吧,阿修罗灵魂技能)
冰刃波动剑:满 (不管是从伤害,还是从实用性,技能衔接性,都非常不错)
挫折意志:满 (回蓝+智力,如果下图所示:满级挫折可+180智力,提升大约9%左右伤害)
鬼印珠:满 (百分比就靠这个吃饭)
邪光斩:3 (修罗邪光斩前置,攒印;) 修罗邪光斩 :1
杀意波动:满 (进图10暴击。提升伤害5%左右,就没理由不满了。且每秒波动伤害780.,
幽灵图里的僵尸队员,有没有杀意,速度差很多吧?)
爆炎波动剑:5 (后期第2段难打中,所以伤害少很多。而且sp也不够满这个固伤技能)
鬼斩:满 (唯2的百分比暗属性技能,伤害成长配合ex都十分给力)
魔法暴击:满
短剑精通:满
争议技能:
无双波:聚怪用,单段最高**,群怪聚怪的时候范围比不动还大,要看个人用法,霸体怪吸不了,但霸体怪可以先冰后吸,为了自己的安全最好在怪后背后放或是错位放,把x轴上的冰住后放是最安全的。
4改后的无双波才真正的崛起,目前阶段的无双波,还属于不成熟阶段。但也不能忽略他,看个人爱好了。
主动觉醒:
阿修罗最强大的控场技能,由于70级版本,将觉醒大大削弱。导致很多人都只+1控场。
上图是无达人契约下满级觉醒的截图。很明显,高百分比技能。但最终的开眼爆炸是固伤。
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